Crimson Room Decade & kaksoispiste; Käännä mielesi

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Crimson Room Decade & kaksoispiste; Käännä mielesi - Pelit
Crimson Room Decade & kaksoispiste; Käännä mielesi - Pelit

Sisältö

Muista pelata "paeta huoneesta" palapelit? Jos olet kuin minä, olet todennäköisesti pelannut paljon niitä keskikoulun tietokoneella, kun odotit luokan aloittamista. Crimson-huone sarja oli yksi, jos ei ensimmäinen peli käyttää muotoa, joka pian tuli puitteet monille flash-pelejä: heräät huoneessa, ovi on lukittu, paeta huoneeseen. Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin, Crimson-huone saa jatkoa Steamissa Crimson-huone: vuosikymmen.


Fiendish vaikeus, palkitsevat palapelit

Ensimmäinen asia, josta sinun pitäisi tietää vuosikymmen on, että yhden huoneen palapelit ovat hämmentäviä. On hyvin mahdollista, jopa todennäköistä, että yksittäinen pelisessi ei johda edistykseen, koska tietäen, mikä on ja mikä ei ole tärkeää palapelin jollekin osalle, on hyvin vaikeaa. Jos olet tyyppi, jonka helposti turhautunut seikkailupelipalloihin, kuin vuosikymmen ei ole sinulle.

Niille, joilla on hieman kärsivällisyyttä, huomaat sen vuosikymmen saavutetaan paljon hyvin vähän. Käytettävissä olevien tuotteiden luettelo on itse asiassa hyvin pieni, mutta niitä käytetään ja käytetään uudelleen viisaasti. Ei vain sitä, mutta on olemassa muutamia muita käänteitä, joita en pilaa, mutta joka varmasti muuttaa peliä.


Nostalginen, mutta uusi

Crimson-huone: vuosikymmen on hyvin samanlainen kuin aiemmat sarjassa olevat pelit, mutta muutama asia on muuttunut. Tekstuurit ovat hieman yksityiskohtaisempia, koska ne olivat vain tasaisia ​​värejä alkuperäisessä, ja kohteet ovat paljon yksityiskohtaisempia. Visuaalisesti peli näyttää kuitenkin hyvin vanhentuneelta, koska se on uskomattoman selvää, että se tehtiin Unity-moottorilla.

Yksi pelin osa, joka on myös muuttunut, on kyky kävellä paikan päällä, eikä kiinteän kameran käyttäminen useimpien genren pelien ja sarjan aiempien pelien vuoksi. Tämän vuoksi peli tuntuu luonnollisemmalta kuin olet todella loukussa tässä huoneessa ja lisää merkittävästi pelaajan upottamista. Tunsin itse asiassa klaustrofobian, joka tulee loukkuun huoneeseen noin luuta-kaappiin, joka on ehdottomasti pelin etu.


vuosikymmen sillä on tontti, mutta se on vain muistiinpanojen muodossa, eikä he ole kiinnostavimpia tai mielenkiintoisia. Jotkut muistiinpanot viittaavat kuitenkin pulmien ratkaisuihin, joten suosittelen lukemista niitä huolellisesti. Toinen sana tontista, jonka mielestäni minun täytyy mainita, on loppu, joka, vaikka joillekin pulmille hieman liioiteltuja ratkaisuja, ei ole mitään järkeä. Se on todella pettymys ja hieman hämmentävä tapa lopettaa peli.

Lopullinen tuomio

Crimson-huone: vuosikymmen on joskus turhauttavaa, mutta yleisesti palkitsevaa, ja loistava peli, jos tuntuu nostalgiselta jostain vanhasta flash-pelityylistä. Jos olet pelannut aiempia pelejä sarjassa, tämä on hieno, nykyaikaisempi ottelu kaavasta, vaikka päivitetty grafiikka onkin. Jos et ole pelannut edellisiä pelejä, anna heille myös ulkonäkö, he silti pitävät melko hyvin.

Arvostelumme 8 Monimutkaiset palapelit ja jännittynyt ilmapiiri tekevät tästä varmasti välttämättömäksi pakolaisfaneille. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme