Cube World Review & kaksoispiste; Deadliest Voxels

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Cube World Review & kaksoispiste; Deadliest Voxels - Pelit
Cube World Review & kaksoispiste; Deadliest Voxels - Pelit

Sisältö

Aluksi blush on houkuttelevaa soittaa kuutio maailma, uusi vokselipohjainen hiekkalaatikko, a Minecraft RPG. Sillä on suuri, menettelytapaan perustuva avoin maailma, jonka sävellys muistuttaa välittömästi Mojangin kuuluisista kuutioista, ja yleinen esteettisyys innoittui selvästi Minecraftin retro-tunteista.


Kyse on samankaltaisuuksien päättymisestä. Niille, jotka odottavat pudottavansa kuutio maailma, levähdys kädessä, ja aloita kaiverrus maastoa ja rakentaa perimmäinen linnoitus. kuutio maailmaainakin sen alfa-tilassa ei ole yhtään Minecraft n kaivos- tai rakennuselementtejä sen sijaan, että keskitytään tarkasti hirviöiden tappamiseen, tasoittamiseen ja eeppisen, värikoodatun ryöstön keräämiseen.

Nuorten hulluus

Alkuvaiheessa hirviöt, jotka todennäköisimmin ottavat sinut mukaan eeppiseen taisteluun, eivät ehkä vastaa odotuksiasi. Unohda orkat ja trollit; tappavimpia vihollisia, joita tavallinen mage, soturi, ranger tai roistori kohtaavat, ovat pöllöt ja alpakat. Ja pöllöt eivät ole vitsi: ota ne kevyesti ja voit katsella matalan tason sankarisi, että nämä säälimättömät höyhenet painavat painajaisia ​​saavat veriset palat. Ja häpeä yksinäiselle seikkailijalle, joka vetää erään sammakko- tai undeadin vaeltavan bändin; näennäisesti vain räikeällä silmäyksellä ne vähentävät matalaa hahmoasi tuhkaan.


Joten kyllä, varhainen osa kuutio maailma voi olla hyvin haastava, mutta ei ylitsepääsemätön. Todellinen ongelma, joka saattaa johtua osittain siitä, kuinka varhain kehitys on ollut, on pelin esittämän tiedon tai tavoitteiden lähes täydellinen puute. Se on myös kuten Minecraft siinä mielessä: ilman wikiä selittämään joitakin sen järjestelmiä, on vaikea saada laakereitasi.

Kuitenkin minecraftissa koko tiedon puute on anteeksiantava, koska käytössä olevat järjestelmät ovat suhteellisen yksinkertaisia ​​ja ne voidaan kokeilun avulla löytää itsestään, Cube Worldissä tiheät numerot, järjestelmät ja mekaniikka ovat täysin käsittämättömiä ilman, että ainakin jotkut selitys. Hahmojen ja aseiden tilastoilla ja kääntyvällä käsityöjärjestelmällä, jotkut pelin ohjeet auttavat pitkälle oppimiskäyrän tasoittamiseen.


Gem on karkea

Siitä huolimatta täällä on vielä hauskaa, kun matkustat kaupungeissa, linnoissa ja laajan aukiossa Cube Worldin satunnaisesti tuotettuja biomeja.

Toimenpide todella nousee ylös pelin dungeoneissa, joista jokainen on täynnä kieroa pomo, kuten Hell Demon tai Ember Golem. Näiden valtavien vihollisten torjunta on kärsivällisyys ja turhautuminen, varsinkin jos lähestyt heitä ilman, että käytätte niitä kunnolla tai ilman rasvaa parannuskeinoja. Näin ollen niiden voittaminen on sekä tyydyttävää että kannattavaa, koska ne voivat pudota uskomaton vaihde ja palkinto massiivinen kokemus.

"Sinulla on valoisa tulevaisuus, lapsi"

Minkälaisia ​​tapoja on selvää kuutio maailma on hyvin nuori peli, jossa on paljon karkeita reunoja, mutta on myös selvää, että se on peli, jolla on valtava potentiaali. Voxel-muotoinen maailma on toisinaan aivan upea, ja etsinnän ilo ylhäältä kartoitettaessa vaeltaa melkein lapsenmielistä ihmeitä. On vaikeaa suositella sitä kokonaisuudessaan ostettavaksi sen nykyisessä tilassa (vaikka se on myytävänä heidän verkkosivuillaan), mutta se on peli, jota aiomme seurata tarkasti.

Arvostelumme 7 Loistava konsepti, joka kertoo hieman enemmän kiillotusta