Dark Souls 2 ei ole mitään suurempaa & pilkua; Mutta se tarjoaa enemmän vapautta

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Dark Souls 2 ei ole mitään suurempaa & pilkua; Mutta se tarjoaa enemmän vapautta - Pelit
Dark Souls 2 ei ole mitään suurempaa & pilkua; Mutta se tarjoaa enemmän vapautta - Pelit

Sisältö

Isompi ei ole aina parempi. Virtuaalimaailmamme näyttävät olevan yhä laajempia ja yksityiskohtaisempia joka kuukausi, mutta joskus unohdamme, että kyse on sisällöstä.


Lisäksi niin suuren, syvällisen maailman kanssa haluamme paljon vapautta, eikö? Se oli ajatus Dark Souls II, kuten Yue Tanimura ilmoitti yhteistyössä äskettäisen Edge-haastattelun aikana. Kun hän ei sulkenut täysin pois seuraavan sukupolven porttia, hän käsitteli eroja pelin kokonaiskoon välillä Pimeät sielut ja tuleva jatko:

Ajattelemme samaa koko maailmaa kuin Dark Souls. Tarinankerronta on melko samankaltainen, mutta mitä tulee maailman etenemiseen, haluamme antaa pelaajille enemmän vapautta valita päätöksensä, joten maailman avautuminen on toivottavasti ainutlaatuinen jokaiselle pelaajalle.

Muualla haastattelussa Tanimura puhui pelin päivityksistä, joihin kuuluu "pyrkiminen ja tarttuminen elämään". Uusissa ponnisteluissa pelaajat haluavat varmasti välttää pysyvän Hollow-lomakkeessa mihin tahansa aikaan, ja se lisää jo kovaa vaikeutta. Jos olet valmis haasteeseen, tartu Dark Souls II 11. maaliskuuta, kun se käynnistyy PlayStation 3: lle, Xbox 360: lle ja PC: lle. Se on saatavilla kolme päivää myöhemmin Japanissa ja neljä päivää myöhemmin Euroopassa.


Enemmän tilaa ei aina ole yhtä suuri kuin upottaminen

Tiedän, että monet ihmiset ajattelevat tätä, mutta se ei ole totta. Sinulla voisi olla suurin koskaan luotu virtuaalimaailma, mutta jos se ei ole kiinnostavaa ja mielenkiintoista, en todellakaan välitä siitä. Mitä tulee vapauteen, se on annettu, erityisesti hiekkalaatikkorakenteessa.