Perinteisesti Pimeät sielut sarjassa on ollut kyse hitaasta, huolellisesta lähestymistavasta taisteluun. Sen hengellinen seuraaja, bloodborne, rikkoi perinteitä paitsi poistamalla kuvakudoksen, mutta tekemällä taistelun paljon nopeammin kuin mitä sarjan fanit ovat tottuneet.
Sillä aikaa Dark Souls 3 on totta jatkoa sarjalle, perävaunu näyttää siltä, että pelattavuus tuntuu tutulta bloodborne pelaajien kanssa, varsinkin varkauden luokassa, jonka se näytti.
Sivuportaat tekevät pelistä tuntuisemman bloodborne kuin koskaan. Pelaaja nähdään käyttämällä nopeita liikkeitä, jotta he voivat päästä takaisin backstabs-tiedostoihin.
Keula ja nuoli näyttävät olevan paljon tappavampia kuin edellisessä Pimeät sielut myös pelejä, mutta lisäkustannuksia, jotka aiheutuvat MP: n kuluttamisesta ampumisen aikana. Ehkä tämä on tapa saada ase, tai se voisi olla vain aseiden toiminta. Meidän on vain odotettava.
Vaikka tämä voi olla hieman pois päältä faneille Pimeät sielut sarja, nopeampi lähestymistapa taisteluun on tervetullut lisäys, erityisesti pelaajille, jotka esiteltiin ensimmäistä kertaa sarjaan Bloodborne.
Vaikka olen pelannut ja nauttinut molempia bloodborne ja aiemmat erät Pimeät sielut, Olen löytänyt itseni mieluummin nopeamman taistelun entisestä - vaikka olen löytänyt itseni puuttuvan kilven jälkimmäisestä. Dark Souls 3 näyttää minulle win-win-skenaarion.
Dark Souls 3 on julkaistu 24.3.2016 PlayStation 4: ssä, Xbox One: ssa ja PC: ssä.
Tuntuuko mielestäsi kaava Pimeät sielut on muutettu tai oletko tyytyväinen näihin muutoksiin? Kerro minulle kommenteista!