Sisältö
- inhottavuus
- Ensisijainen sijainti: Slot 2 tai Slot 1
- varsijousi
- Ensisijainen sijainti: Slot 4
- Palkkionmetsästäjä
- Ensisijainen sijainti: Slot 2
- Crusader
- Ensisijainen sijainti: Slot 1
- Grave ryöstäjä
- Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
- Hellion
- Ensisijainen sijainti: Slot 1
- maantierosvo
- Ensisijainen sijainti: kolikkopeli 3 tai paikka 2
- Hound Master
- Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
- hovinarri
- Ensisijainen sijainti: kolikkopeli 3 tai paikka 2
- spitaalinen
- Ensisijainen sijainti: Slot 1
- Aseistettu mies
- Ensisijainen sijainti: Slot 2 tai Slot 1
- salatieteilijä
- Ensisijainen sijainti: Kolikkopeli 3
- Plague Doctor
- Ensisijainen sijainti: Kolikkopeli 3
- vestal
- Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
Darkest Dungeon Siinä on tasainen sankarivirta, jotka ovat valmiita ja halukkaita menemään hulluksi ja kuolemaan hedelmättöminä tehtävinä palauttamaan esivanhemmistasi eldritchin kauhulta.
Ei lasketa omia sankareita, jotka ovat saatavilla eri käyttäjämoodeilla, käynnistettäessä on 14 Darkest Dungeon luokat, jotka ovat käytettävissä monenlaisten puolueyhdistelmien yhdistämiseen.
Ennen kuin voit aloittaa puolueen kokoonpanon, sinun täytyy tietää parhaat ja pahimmat taidot, joita jokaisella luokalla on käytettävissä, sekä mitä ainutlaatuisia luokan leirintätaitoja antaa sinulle etua pidemmissä dungeon-vierailuissa.
Alla löydät pelin jokaisen sankarin huiputuksen sekä parhaat roolit jokaisen roolin ja rivikohdan täyttämiseksi. (Huomaa, että edullisessa sijaintiluettelossa Slot 4 on kaukana takana, kun taas Slot 1 on aivan edestä).
Saat lisätietoja puolueesi sielun ja hengityksen säilyttämisestä. Voit myös tarkistaa:
- Darkest Dungeon aloittelijan strategiaopas
- Darkest Dungeon osapuolen yhdistelmäopas
- Darkest Dungeon curios-opas
- Darkest Dungeon modit, jotka sinun täytyy asentaa
- Darkest Dungeon taisteluopas
inhottavuus
Ensisijainen sijainti: Slot 2 tai Slot 1
Rooli: Vahinko
Hämmästyttävä sankari, Abomination saa automaattisesti kaikki luokkansa taidot alusta alkaen ja kykenee tuomitsemaan suuria vahinkoja, mutta hänellä on myös merkittäviä haittoja. Aloittelijoille yhtäkään uskonnollisista luokista - Vestal, Crusader ja Leper - ei liity ryhmään, jossa on Abomination, mikä vähentää puolueiden yhdistelmämahdollisuuksia.
Abominationin täytyy myös muuttua peto-tilaksi, jotta hän voisi käyttää kaikkein vahingollisimpia taitojaan, mikä nostaa kaikkien muiden sankarien stressiä. Jotta voisit olla käyttökelpoisinta, sinun tulee ryhmitellä Abominationin luokkiin, joissa on stressiä vähentäviä ominaisuuksia.
Rauhoittamismahdollisuudet, joita abominationille on tarjolla, ovat yleensä suuria haittoja, mutta tarjoavat myös suuria palkintoja. Esimerkiksi Psych Up näkee Abominationin, joka luokittelee kaikki muut sankarit vaurion eteen, kun taas Eldritch Blood tekee siitä paljon vähemmän todennäköistä, että sankari suostuu sairauteen tai kärsii sellaisista vaikutuksista kuin sotku ja verenvuoto.
varsijousi
Ensisijainen sijainti: Slot 4
Rooli: Vahinko / merkintä
Erikoistunut vaihteleva taistelija, Arbalest voi liikkua vain taaksepäin muodostumiseen ja on kaikki vain hyödytön eturivissä.
Sniper Shot on sinun perusjoukkueesi hyökkäys, mutta yritä käyttää Sniperin merkkiä ensin merkitsemään kohde ja käsittelemään bonuksen vaurioita. Yhdessä muiden luokkien kanssa, jotka myös käsittelevät merkittyjä olentoja - kuten Bounty Hunter tai Hound Master - bonuskorvauksia, tämä voi olla tuhoisa yhdistelmä.
Ehdottomasti investoi Blind Fire -taitoon ennen kuin otat Arbalestin dungeoniin. Tämä sankari on suuri vastuu, jos saat yllättyä ja kokoonpanoswap-asemat (tai vihollinen käyttää kykyä järjestää marssijärjestyksesi). Samaan aikaan Blind Fire antaa sinulle mahdollisuuden lyödä jotain eturiviltä, vaikka et hallitse mitä vihollista osuu.
Leirintätaitoja varten Triage on selvä voittaja, koska se parantaa kaikkia, mutta Restring Crossbow varmistaa myös, että Arbalest tekee enemmän vahinkoa jäljellä olevalle haulle.
Palkkionmetsästäjä
Ensisijainen sijainti: Slot 2
Rooli: Vahinko / apuohjelma
Bounty Hunterilla on keski-alueen taistelija, jolla on keskitason terveys-, nopeus- ja perusvauriot sekä lähitaistelujen että vaihtelevien taisteluasetusten lisäksi. Koska hänen taitojaan voidaan käyttää, hän on paremmin toisessa urassa kuin etulinjassa.
Kun Bounty Hunter loistaa, se liittyy vihollisten merkitsemiseen. Käytä ensin Mark for Death -taitoa, sitten käytä Collect Bounty -taitoa, joka tekee huikean 90%: n bonuksen vahingoittuneelle viholliselle, lisäksi 15%: n vahinkoa ihmisen vihollisia vastaan. Teet nopean työn banditit tällä tavalla.
Uppercut antaa sinulle sekä knockback- että upeita kykyjä, mutta voi vain osua eturiviin, kun taas Flashbang voi tainnuttaa vihollisen missä tahansa asennossa ja sekoittaa kokoonpanon. Jompaakumpaa näistä kyvyistä tulisi käyttää yhdessä Finish Him -palvelun kanssa, jotta se voi vahingoittaa hämmästyneitä hirviöitä.
Kun valitset leirintätaitoja, Suunnitellut Takedown on erinomainen bonuskorvauksia pomoja vastaan, kun taas seuranta lisää mahdollisuuksiasi selviytyä muusta Dungeonista, jotta se todella saavuttaa tämän pomon.
Crusader
Ensisijainen sijainti: Slot 1
Rooli: Vahinko / apuohjelma
Sinun all-around best Darkest Dungeon luokan (ja prime front line taistelija), Crusader on alhainen nopeus, mutta tekee sen melko paljon joka toinen luokka. Erinomaiset terveys- ja perusvauriot sekä vahingonkorvaus undeadia vastaan, Crusader pitäisi aina olla juhlissa, kun tutkit raunioita.
Perusta Smite-taiton lisäksi Zealous Accusationin pitäisi olla luettelossasi sen kyvyn mukaan osua kahteen viholliseen kerralla, ja Inspiring Cry tarjoaa stressin vähentämistä ja bonuksen valon tasolle. Lopullisia taitojasi varten Upea Blow antaa sinulle (tietysti) tainnuttaa vihollisen, kun taas voit valita joko Battle Healin pienen määrän paranemista varten tai Bulwark Of Faithin suojan ja valon tason nostamiseksi.
Leirintäalueelle poimi Zealous Speech-taito pudota jokaisen stressin kerrallaan tai käytä Zealous Vigiliä pudottamaan Crusaderin stressi ja estämään väijytys. Stand Tall on myös hyödyllinen, jos sinulla on kumppani kuoleman ovessa, mutta siellä on vielä paljon enemmän tilaa odottamaan hyökkäystä.
Grave ryöstäjä
Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
Rooli: Utility / Damage
Pienellä terveydellä, mutta erittäin suurella nopeudella, Grave Robber on kyse vihollisten lyömisestä alueelta. Thrown Dagger tekee kunnollista vahinkoa, mutta toimii parhaiten yhteistyössä toisen luokan kanssa, joka voi merkitä kohteen ensin.
Poison Dart olisi käytettävä vihollista vastaan, jolla on alhainen särkyvyys, kun taas Pick To The Face on hyvä valinta, jos laitat Grave Robberin kolikkoon 3 Slot 4: n sijasta.
Lunge käsittelee erinomaisia vahinkoja, mutta myös sijoittaa Grave Robberin uudelleen eteen, jossa loput hänen taidoistaan ovat melko hyödytön, joten se on yleensä viimeinen keino hyökkäys. Upeaa Shadow Fade -taitoa voidaan kuitenkin käyttää vain kahdesta etuosasta, joten jos valitset Lungen, käytä sitä yhdessä Shadow Fade -toiminnon kanssa.
Retkeilyä varten sinun kannattaa ehdottomasti nuuskan laatikkoa, joka vapautuu sairauksista ilman, että tarvitsisi maksaa kultaa sanitariumille. Pilfer voi olla myös hyödyllinen, koska se antaa sinulle lisäedellytyksen, joka voi tehdä voiton ja tappion välisen eron.
Hellion
Ensisijainen sijainti: Slot 1
Rooli: Vahinko / apuohjelma
Vaikka Hellionilla on vain keskipitkällä terveydellä ja nopeudella, hänen raaka vaurionsa ja kykynsä aiheuttaa sekä tainnutus että verenvuoto tekevät hänestä yhden paremmista etulinjan vaihtoehdoista, kun Crusader tai Leper eivät ole ympärillään.
Wicked Hack on perushyökkäysosaamisesi, joka tietysti mahdollistaa vain eturivin. Jos haluat enemmän monipuolisuutta, poimia myös Iron Swan -taitoa, joka tarjoaa mahdollisuuden osua luotettavasti hyvin takariviin.
Barbaric Yawp on hyvä valinta sen tainnutuskykyyn, mutta älä unohda se myös debuffsasi sinua ja tarkoittaa sitä, että Hellioninne kärsii vähemmän vaurioita kokouksen aikana.
Jos It Bleeds on hyvä valinta kunnollisille vaurioille ja verenvuodon vaikutukselle, mutta verenvuoto on paljon parempi verenvuodon vaurioitumiselle - niin kauan kuin sinun tarvitsee vain osua eturiviin. Läpimurto osuu kolmeen viholliseen kerralla (erinomainen suurille ryhmille, joilla on vähän terveydellisiä vihollisia), mutta se myös debuffoi sinua.
Valitettavasti Hellionin leirintätaidot eivät yleensä vastaa muita luokkia.Battle Trance käyttää 3 kierrosta ja on hyödyllinen vain, jos Hellion on Slot 1: ssä, kun taas Revel alentaa stressiä kaikkien debuffingin kustannuksella. Samoin, hylkäämällä jumalilla on liian suuri kustannus, jotta se kompensoi sen tarjoamat, ja Sharpen Spear vie liian paljon aikaa pienille bonuksille kriittisille osuuksille.
maantierosvo
Ensisijainen sijainti: kolikkopeli 3 tai paikka 2
Rooli: Vahinko
Vaikka hänen terveydentilansa ja perusvauriot eivät ole tärkeimpien etulinjan taistelijoiden kanssa, Highwayman tekee erinomaisen täydennyksen mihin tahansa puolueen kokoonpanoon.
Point Blank Shot tekee tappajavaurion, jos Highwayman on vedetty eturiviin, kun taas Open Vein vahingoittaa ja aiheuttaa verenvuotoa. Grapeshot Blast on mahtava joukko-ohjaukseen, kun iskee kaksi vihollista kerralla, ja Pistol Shot -toiminnolla voit lyödä takaisin rivinvartijoita, samalla kun käsitellään merkittävämpää vahinkoa merkitylle olennolle.
Leirin aikana jokainen Highwaymanin taito on voimakas, mutta kaikki käyttävät täyttä 4 kierrosta. Gallows Humor -osaaminen on yksi parhaista vaihtoehdoista, joiden avulla voidaan vähentää puolueen stressiä nopeasti, kun taas Clean Guns näkee Highwaymanin luotettavasti hyvin suurta vahinkoa jäljellä olevalle haulle.
Hound Master
Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
Rooli: Vahinko / vuoto
Keskipitkällä terveydellä ja suurella nopeudella Hound Masterin todellinen hyöty on hänen kykynsä hyökätä mihin tahansa vihollisen asemaan ja kykyyn merkitä ja aiheuttaa verenvuotoa.
Yhdistämällä Whistle (joka merkitsee kohdetta) ja Hound's Rush (joka käsittelee 60% ylimääräistä vahinkoa merkittyä kohdetta) on voittoyhdistelmä suuremmille vihollisille, joilla on runsaasti terveyttä, kun taas Houndin Harry on aina hyödyllinen verenvuodon aikaansaamiseksi.
Vaikka Cry Havoc alentaa kaikkien puolueen jäsenten stressiä, se ei todellakaan kannata ottaa huomioon, koska vähennys on vähäinen. Lick Wounds on parempi valinta, koska sen avulla Hound Master pystyy parantamaan itseään kunnollisella määrällä osuma-pisteitä ja voit ohittaa omistetut parantavat luokat kuten Vestal.
Vaikka Blackjack-taito voi aiheuttaa tainnutusta, se aiheuttaa hyvin vähän vahinkoa ja vaatii Hound Masterin asettamista etusijalle, joten se on olennaisesti vain sellaisissa tilanteissa, joissa kokoonpanosi on muutettu tahtoasi vastaan.
Leirintäalueella Hound's Watch tekee ryhmästäsi vähemmän todennäköistä, että yllätyshyökkäykset, jotka sotkevat muodostumisesi kanssa, ovat hävinneet, ja Therapy Dog on hyvä valinta alentaa kaikkien kumppaneidemme stressiä samanaikaisesti.
hovinarri
Ensisijainen sijainti: kolikkopeli 3 tai paikka 2
Rooli: Bleed / Movement
Jester on helposti minun vähiten suosikki sankari, joka vain heitetään sisään, kun kaikki muut ovat kiireisiä tavernassa tai luostarissa. Hänellä on suuri nopeus, mutta uskomattoman alhainen terveys, ja kaiken kaikkiaan Jester ei ole yhtä hyödyllinen joko apuohjelman edessä tai vahingon edessä kuin mikään muu sankari.
Sekä Harvest- että Slice Off -osaamiset aiheuttavat verenvuotoa, joten ne voivat olla hyödyllisiä hirviöitä vastaan, joilla on korkea suojausosaaminen. Inspiring Tune -osaaminen alentaa myös yhden merkin stressiä 10: llä, mikä on hyödyllistä milloin tahansa dungeon-kaivoksen aikana.
Jotkut hänen taidoistaan ovat vain suoraan hyödyttömiä, kuten Finale. Tämä taito edellyttää, että Jester siirtyy eteen hyökkäämään ja alentaa merkittävästi hänen vahingollisia ja väistelymahdollisuuksiaan taistelussa.
Jesterillä on kuitenkin mielenkiintoisia leirintätaitoja. Mockery esimerkiksi on hyödyllistä, jos yksi merkki ei ole ottanut stressiä vaurioita, koska se alentaa kolmen kumppanin stressitasoa 20: lla korottamalla yhden sankarin stressiä 20. Turn Back Time on toinen kunnollinen stressiä vähentävä tekijä.
spitaalinen
Ensisijainen sijainti: Slot 1
Rooli: Vahinko / Itsehoito
Vaikka Leper toimii hitaammin kuin muut sankarit ja aloittaa matalalla tarkkuudella tason 0 merkkinä, Leperillä on kiistatta korkein perusvahinko ja uskomattoman korkea terveys.
Hän on erinomainen etulinjan taistelija, kun et tarvitse Crusaderin anti-undead-bonuksia. Todellisen lähitaistelujen voimakkaan voiman vuoksi ei ole mitään syytä olla ottamatta ristiretkeläistä ja laittaa Leper 2: een.
Myöhemmin Leperin tarkkuus nousee tasaisesti, joten sinun ei enää tarvitse polttaa kierrosta käyttämällä Revenge-taitoa, jotta varmistetaan, että hän todella osuu siihen, mitä hän kiertää. Siihen asti, kunnes hän nousee ylös, sinun kannattaa varustaa Leperinne nippuilla, jotka lisäävät tarkkuutta ja nopeutta, jos mahdollista.
Chop on perushyökkäysosaamisesi, joka on ehdottoman kriittinen, mutta älä myöskään alennusta Hew. Se tekee vähemmän vaurioita, mutta osuu samanaikaisesti molempiin eturivin vihollisiin ja tarjoaa mahdollisuuden ottaa kaksi vaurioitunutta hirviötä kerralla. Juhlallisuus on toinen välttämätön taito, koska se tekee Leperistä itsestään kestävän luokan, joka ei tarvitse Vestalia tai muuta parantajaa pitääkseen hänet hengissä.
Neljännen taidonvalintaperusteena on juhlallisuutta erittäin hyödyllinen, koska se alentaa Leperin stressiä ja tekee hänestä vähemmän vahinkoa. Puhdistus on myös kunnollinen poiminta, jos sinulla ei ole puolueesi rutto-tohtoria ja haluat tavan tyhjentää ruumiit nopeasti.
Aseistettu mies
Ensisijainen sijainti: Slot 2 tai Slot 1
Rooli: Vahinko / puolustus
Man-At-Arms on kunnon eturivin hävittäjä, joka on korkealla terveydellä mutta keskipitkällä nopeudella, mutta se on usein sekä Leperin että Crusaderin peitossa, jotka käsittelevät enemmän perusvaurioita. Kun molemmat luokat ovat kuolleet tai niitä hoidetaan Sanitariumissa, Man-At-Arms on hyvä valinta.
Crush on tietysti perustaito, joka sinun täytyy varustaa vahingoittamalla etulinjan vihollisia, ja sieltä valintasi ovat yksinkertaisesti, miten haluat hemmotella itseäsi tai debuffata vihollista. Rampart on hyvä apuosaaminen, sillä se tekee vähemmän vaurioita, mutta sekoittaa vihollisen muodostumista ja voi tainnuttaa vastustajan.
Kiusaaminen on hyvä valinta, jos sinulla on muita luokkia, jotka käsittelevät ylimääräisiä vahinkoja merkittyjä kohteita vastaan, kun taas muilla osaamisilla on vähemmän hyötytoimintoa kuin luulisi. Puolustaja herättää luonnonsuojelutaitoa, joka on hyödyllinen vihollisia vastaan, jotka käsittelevät paljon vaurioita, mutta rehellisesti sanottuna on parempi ajatella tappaa vaarallinen vihollinen kuin tuhlata sitä vastaan suojaavia kierroksia.
Bellow, Bolster ja Command voivat olla hyödyllisiä, jos pidät kadonneita tai saat osuman liian usein, mutta taas on yleensä tehokkaampaa tappaa vihollinen kuin pelata itsesi, jotta taistelu jatkuu pidempään.
salatieteilijä
Ensisijainen sijainti: Kolikkopeli 3
Rooli: Vahinko / Utility / Healing
Vaikka toisinaan on arvaamaton, okkultisti on yksi parhaista kaikkialta luokista, jotka löytyvät pelistä, koska tarjolla on suuri monipuolisuus. Kun okkultisti pystyy ojentamaan Vestalin, sillä hänellä on mahdollisuus olla parempaa parantajaa, ja tietyissä kohdissa hän tekee erittäin kunniallisen määrän vahinkoa.
Ensinnäkin - poimia Wyrdin jälleenrakentaminen, jos okkultistisi ei aloita tätä taitoa suoraan lavalla. Se voi parantaa jopa 12 pistettä vaurioita, mutta se on kompensoitu, koska se aiheuttaa satunnaista vahinkoa omalle puolueellesi. Useimmissa tapauksissa tämä ei ole väliä, koska olet todennäköisesti parantamassa enemmän kuin loukkaat, mutta se on aina hyvä ajatus varustaa verenvuotokestävyyskalvot muuhun puolueeseen käytettäessä okkultistia.
Seuraavaksi Abyssalin tykistö on paras taito, jota okkultistilla on, koska se osuu molempiin takarivin vihollisiin samaan aikaan kohtalaisen vaurion varalta. Kun sitä käytetään yhdessä muiden takarivien kanssa, se voi tehdä nopean työn vihollisten piilossa suurempien eturivien hirviöiden takana.
Jos laitat okkultistin kolikkoon 3, uhrauspolitiikka on välttämätöntä ylimääräisten vahinkojen varalta - muuten haavoittuvuus Hex tai heikkeneminen kirous tekevät kunnollisia (ellei ylivoimaisia) debuffeja. Haavoittuvuus Hex voi myös olla hyödyllinen, jos käytät luokkia, jotka aiheuttavat ylimääräisiä vahinkoja merkittyihin kohteisiin. Daemon's Pull yleensä on kuitenkin paljon hyödyllisempi kuin debuffit, koska se poistaa ruumiita ja voit hallita vihollisen paikannuksen järjestystä.
Plague Doctor
Ensisijainen sijainti: Kolikkopeli 3
Rooli: Utility / Damage
Plague Doctorin terveys ei ole hämmästyttävä - vaikkakaan se ei ole lähes yhtä alhainen kuin muutkin tukiluokat kuten Jester - mutta hänellä on suuri nopeus korvata tämä haittapuoli.
Jos laitat hyvän lääkärin kolmanteen korttipaikkaan, sinun pitäisi ehdottomasti investoida Incision-taitoon. Tämä ei ainoastaan salli äkillisiä kuolemia, jotka puhaltaa heikentyneitä vihollisia vastaan, mutta se on hyödyllinen lisäämällä verenvuodon vaikutusta vahvempiin vihollisiin tai vihollisiin, joilla on korkea suoja-stat.
Emboldening-höyryt ovat useimmissa tapauksissa melko hyödytön, elleivät olet rakentamassa puolueen ympärille vahvan luonteen. Blinding Gas toisaalta on yksi hyödyllisimmistä tainnutusominaisuuksista pelissä, koska se osuu samanaikaisesti molempiin takariviin. Disorienting Blast on toinen loistava vaihtoehto, ja sillä on lisäpalkkiota ruumiiden tyhjentämisestä, vaikka se vain osuu yhteen viholliseen kerrallaan.
Näiden taitojen ollessa lukittu, sinun on päätettävä, voisitteko mieluummin aiheuttaa särkyä Plague-kranaatilla tai myrkyllisellä räjähdyksellä, tai sen sijaan olla Battlefield Medicine kädessä. Tämä jälkimmäinen vaihtoehto parantaa vain pienen määrän vahinkoja, mutta se vapautuu sekä verenvuodosta että sotkusta ilman, että tarvitsee käyttää mitään säännöksiä, ja se on valtava etu, jos rahat loppuivat tai etteivät ne olleet asianmukaisesti valmistautuneet käymään.
Leirintäalueiden taitoja varten leeches säästää sinulle tonnia rahaa, koska se pääsee eroon sairauksista ilman, että he tarvitsevat käydä Sanitariumissa. Vaikka kokeellinen höyry on myös paljon aikaa, se on myös voittaja korkealle terveydelle.
vestal
Ensisijainen sijainti: Slot 4 tai Slot 3
Rooli: Healing / Utility
Kun kirjoitetaan pyhistä kirjoituksista, se ei toimi. Sekä keskipitkällä terveydellä että nopeudella Vestal on erinomainen poika istua puolueen takana erityisesti pelin aikaisemmissa segmenteissä.
Mace Bash on loistava taito investoida, vaikka tämä merkki pysyisi takana, sillä se tarkoittaa, että Vestal ei ole avuton ja tehoton, jos kokoonpano muuttuu uudelleen ja hän päätyy eteen. Jumalallinen armo on välttämätön, sillä se on yksi vahvimmista parantavista kyvyistä. Tuomio on toinen erinomainen valinta, sillä se voi hyökätä mihinkään viholliseen ja jopa parantaa Vestalin pienen määrän.
Sieltä neljäs taitosi valinta riippuu siitä, haluatko keskittyä upeaan (häikäisevään valoon) tai debuffingiin (valaistus tai valon käsi). Älä unohda, että sekä valaistus että häikäisevä valo lisäävät myös yleistä valotasoa.
Leirintätaitoja varten Sanctuary estää peittoja ja se tulisi poimia mahdollisimman pian, kun taas Pray on selkeä voittaja, jos useimmat tai kaikki puolueesi koostuvat Vestalsista, ristiretkeläisistä ja Lepersistä.
Kerro meille, jos olet löytänyt muita ammattitaitoyhdistelmiä, jotka toimivat hyvin, ja kerro meille haluamallesi puoluekokoonpanolle!