Pimeys putoaa ja kaksoispiste; Ensimmäinen katsaus Final Fantasy Type 0 HD: hen

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Pimeys putoaa ja kaksoispiste; Ensimmäinen katsaus Final Fantasy Type 0 HD: hen - Pelit
Pimeys putoaa ja kaksoispiste; Ensimmäinen katsaus Final Fantasy Type 0 HD: hen - Pelit

Pohjois-Amerikka tuntuu tietysti aina siltä, ​​että se jää hyvin hyvin hännän päähän Final Fantasy mitään - ja myös hyvästä syystä. Liian monta julkaisua (varsinkin kämmenlaitteilla ja mobiililaitteilla) ei koskaan onnistuta tekemään sitä valtioille, riippumatta siitä, kuinka monta vuotta on kulunut tai kuinka suosittu sarja on (katselen sinua Ennen kriisiä: Final Fantasy VII!).


Final Fantasy Type-0 tuntuu olevan yksi niistä - Square Enixin alun perin PSP: lle kehittämä ja julkaisema toiminta-RPG, joka julkaistiin Japanissa lokakuussa 2011. Kun se tunnetaan työtunnuksella Final Fantasy Agito XIII, se oli tarkoitettu myös matkapuhelimiin FFXIII Fabula Noval Crystallis -mytot.

Tämä peruutettiin lopulta ja nimettiin uudelleen etäisyydeksi jonkin verran Final Fantasy XIII - Mielestäni tarpeettomasti, koska Square Enix lopulta vapautui Final Fantasy Agito, seuranta Type-0 iOS ja Android Japanissa aiemmin tänä vuonna. PS Vita -versio kutsutaan Agito + seuraa Japanissa ensi vuoden alkupuolella, ja länsimainen sijainti on ilmoitettu samaan aikaan Tyyppi-0.

Sisään Type-0, mitä monet pitävät "pimeimpänä" tarinaa, joka tulee toistaiseksi esiin Final Fantasy franchising ja keskukset Zero-luokan ympärille; kaksitoista opiskelijaa maastokoulusta Rubrumin hallintoalueella, jotka on vedetty sotaan Orienten kristallivaltioiden ja Militesi-imperiumin välillä.


Ymmärsin hyvän tarkastelun käytännön demosta Type-O kun katselin New York Comic Conia ja pysähdyin Square Enixin off-site-mediakanavalla, voit tutustua joihinkin kuumimpiin tuleviin nimikkeisiin, jotka löysivät markkinoille tämän vuoden aikana.

Mediapaketin löytäminen oli haaste itse ja vaati viime hetken tekstiviestejä, jotka sisälsivät osoitteenmuutoksen, hirvittävän ohjaamon New Yorkin kiireisen liikenteen keskellä ja epäilyttävän valinnan pimeän portaikon ja palavan hehkulampun välillä rahtihissi.

Se sisälsi myös visuaalisten vihjeiden etsimistä, kuten tätä merkkiä, jotka on kiinnitetty rakennuksen puolelle (katso oikea) auttaa meitä selvittämään, olimmeko löytäneet oikean rakennuksen kokonaan (meillä oli). Uskon, että merkki tehtiin tarkoituksellisesti sellaiseksi, että se näytti niin luonnolliselta kuin se oli, jotta voitiin houkutella pysyviä cosplayer- ja kongressimatkoja, jotka kulkivat lyömästä katsomaan, mitä kaikki kohina oli. Se toimi.


Vaikka en itse saanut tilaisuutta poimia valvojaa itse, vietin paljon aikaa (varsinkin tylsempien leikkausten kautta aikana minun lyhyt läpikulku Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) tarkistaa se muiden kansojen hartioille.

Kuinka en voisi?

Se on Final Fantasy peli. Ja se on hyvin, hyvin kaunis.

Kun pelattavuus muistuttaa Crisis Core: Final Fantasy VII ja Kingdom Hearts, jossa käytät suoraa merkkien hallintaa reaaliajassa (tässä tapauksessa jopa 4 hengen pelattavien merkkien joukkueeseen, mutta aina vähintään kolmeen ryhmään, jonka voit vaihtaa), Type-0 voit viedä puolueesi tehtäviin ja siirtyä suurten taisteluiden joukkoon jättiläisten hirviöiden kanssa.

Jokainen merkki (demo salli vain pelaajien tarkistaa kolme 14: stä pelattavasta hahmosta) omaa erilaisia ​​hyökkäyksiä ja taika-iskuja ja vaihtaminen merkkien välillä on välttämätöntä, jos haluat selviytyä taistelusta. (Demo-tarkoituksia varten pelaajille annettiin rajoittamaton elämä.) Ohjausten osalta muut pelaajat ilmoittivat, että huolimatta X-painikkeen käyttämisestä sekä potkureiden että potion ottamisessa, mekaanikko työskenteli yllättävän hyvin.

Kuten lähes jokainen Final Fantasy tähän mennessä, Type-0 mukana tulee upeat grafiikat ja upeat leikkaukset. Pelin merkit ovat täsmällisiä ja muistuttavat niitä FFXIII tehty koulutyttöpuvussa. Toisin kuin muut pelit, 30 minuutin demo Type-0 ei ole katkennut päärakennuksen tummemmista pohjahuipuista, eikä se myöskään vetäisi lyöntejä näyttämästä suoraa goreja.

Alkuperäiseen japanilaiseen PSP-versioon verrattuna on tehty muutamia muutoksia HD-versioon - etenkin "dumbing down" helpompaan vaikeuteen eikä enää moninpeliin. Näiden muutosten pitäisi tietysti koskea vain sinua, jos otat franchising-palvelukseen puristina - ensimmäisen kerran yrittäjänä, joka kokeilee länsimaista sijaintia, epäilen, että edes huomaisi.

Fanit FFXIII ja Fabula Noval Crystallis -kaaren voi odottaa hakevan tämän nimikkeen PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle 17. maaliskuuta 2015.