Otsikko puhuu käytännöllisesti katsoen itsestään, aivan kuten vanha sanonta "Et tiedä, kuinka hyvä sinulla on se, kunnes olet menettänyt sen."
Ehkä parafrastan vähän, sekoittamalla yksi sanomalla toiselle, mutta idea pysyy silti samana. Nostan tämän nyt lullissa, ennen kuin suuret konsolin sodat kohoavat myöhemmin tässä kuussa ja sitten kasvavat vielä suuremmiksi, kun E3 rullaa. Jotain ei tapahtunut minulle juuri nyt, nähdessäni pelin franchising-pelin jo kauan ennen kuin pääsin tutustumaan sen mahdollisuuksiin.
Oikeasti on 20/20, eikö olekin?
Hetket ennen kuin aloitin tämän artikkelin kirjoittamisen, lopetin juuri ensimmäisen pelikokemuksen pelistä (jota minun täytyy sanoa oli hämmästyttävä) nimeltään Darksiders. Vigil Gamesin kehittämä ja nyt suljetun THQ: n tuottama Darksiders on peli, joka asettaa meidät kuolleeksi keskukseksi taivaan ja helvetin välisessä konfliktissa. Täytätte yhden Apocalypse: n neljän hevosmiehen roolista: sota, ja tämä kaikki ulos oleva taistelu on aivan hänen kujaansa.
Nyt en mene hirvittäviin yksityiskohtiin, koska tämä ei ole tarkoitus tarkistaa
peliin, mutta vain tuoda esille jotain, jonka huomasin. Peli oli hyvä; se oli syvyys, tarina, käänteitä ja seurasi melko lineaarista pelin mallia. Vaikka se on saattanut olla muutamia teknisiä kysymyksiä ja kopioinut voimakkaasti muutamia franchise-toimintoja (War of War, Jak ja Daxter, ja jopa Portal näyttää vaikuttaneen suuresti tähän otsikkoon), peli antoi hyvän ja jonkin verran voimakkaan pääsyn franchising, joka oli merkitty vähintään 4 nimikkeelle.Silloin ilmestys osui niin kovaa kuin sininen kilpikonna-kuori.
THQ: n hävinneen ja Vigil Gamesin avulla viimeksi tarkistin, eikä mitään puhua yhtiöstä, sarja jätettiin roikkumaan ilmassa vain kahdesta neljästä valmiiksi ja vapautetuksi. Tämä peli, jossa on niin paljon potentiaalia ja syvyyttä omaava peli, elää vain tarinalla järkevästi mielissämme ja sydämissämme sekä tarinoissa jokaisesta maailman fani-kirjailijasta, joka rakasti sarjaa.
En ole vielä ottanut osaa toiseen erään, mutta voin sanoa, että ilman varjoa epäilystä, että olen varmasti yhtä raivostunut kuin olin silloin, kun ajatus tapahtui minulle tummajäsenen lopussa.
Inhoan, että olin viimeinen puolueelle - suurin osa jännityksestä on jo haihtunut niiltä puolueeläimiltä, jotka pelasivat pelin takaisin alkuperäisessä julkaisussaan. Voin sanoa, että ainakin sain kokea pelin ilon ja toivon, että toinen paranee, kun ensimmäinen oli lyhyt.
Opetus on, älä vie aikaa tehdä mitään tässä elämässä. Olipa se jotain taivaan sukellusta tai jotain yksinkertaista kuin pelata peliä koko ajan, kun se ensin tulee ulos. Meiltä puuttuu niin paljon epäröimällä ja olen elävä todiste.Jos on olemassa sarja, jota haluat pelata, mutta olet asettanut sen pois, pop että imevä konsoliin ja lopeta se hyvyyden vuoksi!