Hyvä Insomniac & kaksoispiste; PlayStation-fanit rakastavat sinua & pilkku; Joten Tule takaisin & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 25 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Hyvä Insomniac & kaksoispiste; PlayStation-fanit rakastavat sinua & pilkku; Joten Tule takaisin & excl; - Pelit
Hyvä Insomniac & kaksoispiste; PlayStation-fanit rakastavat sinua & pilkku; Joten Tule takaisin & excl; - Pelit

Sisältö

Insomniac-pelit ovat aina erityisellä paikalla veteraanien PlayStation-pelaajien sydämissä.


Tämä on tiimi, joka toi sinulle rakastettavan ja arvostetun Spyro the Dragon IP PS1-aikakaudella, laajasti arvostettu Ratchet & Clank franchising-ohjelma PS2-aikakauden aikana ja erinomainen (ja hyvin aliarvioitu) vastus franchising PS3-aikakaudella. Nyt he työskentelevät erittäin lupaavalla uudella otsikolla: Sunset Overdrive. Mutta tämä on yksinomaan vihollista (eli Microsoftin Xbox One).

Meidän ei tarvitse tietää syitä tämän pienen vaihtajalle; haluamme vain Insomniacin tulla takaisin. Tee ainakin pelejä molemmille puolille; mene monialustalle, mutta älä jättää meitä täysin!

En välitä, mitä kukaan sanoo, Resistance oli TOP-TIER-FPS-franchising


... ja yksi minun kaikkien aikojen suosikeistani. En välitä yhtä paljon moninpelistä, jota tiedän, ettei FPS-maailmassa ole mitään järkeä tänään. Mutta siellä oli Aika tällä alalla, kun monet ampujat ylistivät uskomattomia kampanjoita, ja vastus toimitetaan aina tässä etuosassa. Alkuperäinen oli kätevä alas PS3: n paras peli (ja paljon parempi kuin mikään Xbox 360 tai Wii käynnisti myös). Jatko oli hurjasti aliarvioitu (ja otti käyttöön 60-pelaajan moninpelitoiminnan konsolille), ja Vastus 3 oli vain tavallinen loistava.

Sanon vielä, että jälkimmäinen otsikko sisälsi yhden parhaimman arsenaalin jokaisesta ampujasta, jonka olen koskaan pelannut. Insomniacin loputon kekseliäisyys aseiden edessä on nähtävissä lähes kaikissa peleissä, joita he ovat tehneet, ja joka sisältää myös Ratchet & Clank franchising. Voidaan väittää, että Vastus 3 tuntui askel taaksepäin, mutta en osta tätä analyysia lainkaan. Mitä tulee R&C: hen, se lähti hakemaan polkua muutamalla kokeellisella erällä, mutta siitä huolimatta Ratchet on aina Ratchet.


Sulake ei toiminut niin hyvin kuin odotettiin, mutta älä unohda hyvää olia Spyro!

Sony on maailman parhaiden ensimmäisen osapuolen studiot ... se on kuitenkin vähemmän vaikuttava ilman Insomniacia

Insomniac oli PlayStation-perheen peruselementti. He ovat olleet yhtä tärkeitä kuin Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica jne. Tiedän, että he ovat riippumattomia, ja saan sen. He voivat mennä tekemään pelejä pelaamaan kenelle tahansa. Mutta miksi he poistaisivat 15 vuotta täyttäneet fanit menemällä Xbox-puolelle Sunset Overdrive? En paheksu siirtoa; Olen varma, että studiossa oli syyt. Toivon, että Insomniac ei ole hypännyt laivaan täysin. Haluan, että he lopulta tekevät pelit uudelleen PlayStation-alustoille, koska ilman Insomniacia PlayStation tuntuu vain hieman ... valolta.

En pidä mielessä kuulla studion tulevia suunnitelmia, vaikka uskon, että he eivät ole halukkaita puhumaan siitä vielä. He eivät ehkä edes tiedä juuri nyt. Luulen, että paljon on riippuvainen Sunset Overdrive; Microsoft on erittäin tuloshakuinen yritys, ja jos kyseinen peli ei myy liian hyvin, heillä ei ehkä ole yhtä paljon kiinnostusta turvaamaan yksinoikeudet toiselle Insomniac-pelille. Meidän täytyy nähdä, miten se menee, luulisin.