Sisältö
- Missä Cargo on?
- Myöhemmin LeJacq saa sähköpostiviestin vastauksena kysymykseensä kolmesta kysymyksestä:
- Koska TYM-jäsen jatkoi:
Viime vuosien aikana taistelupelien genre ei ole saanut yhtä paljon rakkautta mainstream-videopeliteollisuudesta kuin he käyttävät. Joten kun joku lupaa tuoda mukanaan gory-tyylisiä pelejä, kuten arcade-klassikko Mortal Kombat, nykypäivään, hardcore taistelevat pelaajat vastaavat.
Vuonna 2011 italialainen indie-kauhistudio Necrostorm ilmoitti gorefestin taistelupelistä, jonka pelaajat ovat olleet nälkäisiä.Tätä peliä kutsuttiin Death Cargo ja toistaiseksi on ollut vain demo. Nyt tässä on todellinen ongelma, onko peli todella olemassa?
Missä Cargo on?
Necrostorm oli nostanut pelin julkaisupäivän useaan kertaan, mutta yrityksen mukaan he toivat pelin takaisin tämän vuoden maaliskuussa. Nyt sen julkaisemisen jälkeen on raportoitu, että asiakkaat, jotka joko tilasivat tai yrittivät ostaa pelin yhtiön verkkosivuilla, eivät ole koskaan saaneet mitään työkopioita.
On myös raportoitu, että monet asiakkaat ovat yrittäneet ottaa yhteyttä Necrostormiin virallisissa pelifoorumeissaan, ja yritykselle annettiin kielto ja oikeudelliset toimet. Joten ihmiset ottivat itsensä tavoittamaan muita suosittuja taistelupelien foorumeita kuten SRK (Shoryuken) ja TYM (Testaa mahdollisuuttasi) näiden ongelmien ratkaisemiseksi.
Yannick LeJacq Kotakasta, oliko joku osoittanut hänelle kirjaa siitä, että he yrittivät ostaa pelin kopion, mutta hänen ja hänen tyttöystävänsä PayPalin maksu oli estetty.
Asiakas kertoi myös LeJacqille, että hän oli estetty Necrostormin foorumeilta sen jälkeen, kun hän käsitteli joitakin ongelmia, joita hänellä oli beta-versiolla vuonna 2012. Hän ei ollut ainoa, jolla oli näitä ongelmia, sillä oli muita, joilla oli vastaavia viestejä SRK: ssa ja TYM-foorumit.
8. toukokuuta 2014 Yannick LeJacq pääsi Necrostormille toivomaan saavansa kädet työkopioon Death Cargo. Yksi studion edustajista kertoi LeJacqille, että peli on olemassa ja on ollut saatavilla maaliskuun 2014 jälkeen. LeJacq sanoi sitten artikkelissaan:
"Hänen viestinsä kanssani tuli kuumaksi erittäin nopeasti - syyttäen asiakkaita, jotka sanoivat, etteivät he voineet pelata" trolleja ", jotka" alkavat ärsyttää meitä. "Kun kysyin, miksi niin monet pelaajat tunsivat olevan vaikeuksia vain ostaa Pelin - puhumattakaan siitä, että se on käynnissä - hän pyysi minua toimittamaan hänelle tiedot, jotta he voisivat edetä laillisesti.
Myöhemmin LeJacq saa sähköpostiviestin vastauksena kysymykseensä kolmesta kysymyksestä:
"Onko Death Cargo saatavilla? Jos on, niin miksi niin monet ihmiset joutuvat käyttämään sitä? Onko sinulla suunnitelmia käsitellä näitä käyttäjän valituksia?"
Hän ilmoittaa sähköpostissaan, että yritys ei ole vain palauttanut asiakkailleen, vaan on myös estänyt 3 käyttäjää syyttämästä heitä huijauksesta ja varkaudesta. Yhtiötä loukattiin toistuvasti myös omilla foorumeillaan ja hän sanoi sähköpostissaan:
"Tarkista vain Test Your Might, ja voit nähdä, että he loukkaavat meitä vuodesta 2011 lähtien ja tekevät" ristiretken "meitä vastaan;"
LeJacqin artikkelin mukaan hän toteaa, että Necrostorm ei näytä ottavan mitään rahaa ilman paluuta niin paljon kuin se yksinkertaisesti ei tarjoa asiakkaille pelikopioita.
Yksi TYM-foorumin jäsenistä kertoi LeJacqille, että hän ei ole yrittänyt pelata Death Cargo, mutta hänellä on useita ystäviä, jotka sanovat hänelle, että Necrostorm on ollut hyvin herkkä palautusten myöntämisessä.
Seuraavana aamuna LeJacq osti oman kopionsa pelistä Necrostormin verkkosivuilla 14,99 € (19,99 dollaria) ja sanoi, että hänen kokemuksensa on peilannut foorumin arvostelijoiden kokemusta. Sitten hän sanoi, että pelin lataaminen oli uskomattoman mielivaltainen ja monimutkainen prosessi.
Myöhemmin hän sai sähköpostiviestin, jossa vahvistettiin, että hänen maksunsa hyväksyttiin, ja kun hän oli vihdoin suorittanut kuudennen vaiheen, hän sai toisen sähköpostiviestin Necrostormilta, jossa sanottiin, että kaikki nämä vaiheet ovat piratismin vastaisia toimenpiteitä, ja se voi kestää viisi päivää "Tiedoston luominen" prosessi on saatettava päätökseen.
LeJacq sanoi, että hän ei voi sanoa 100% varmuudella Death Cargo ei ole todella toimiva, sillä se ei ole vielä viisi päivää hänelle. Hän kuitenkin sanoi artikkelissaan, että se ei näytä oudolta, että hän ei löydä mitään vakuuttavia todisteita (lausuntoja) asiakkailta, jotka sanovat, että peli todella toimii.
Sitten TYM kertoi LeJacqille, että nämä samat ihmiset ovat ilmestyneet vain yhtiön omalle foorumille, jossa on juuri luotuja tilejä, jotka puhuvat samalla väärin rikki englannin kielellä, jota kehittäjät tekevät. Se ei anna todellista näyttöä pelin pelaamisesta, koska Necrostorm julkaisee toistuvasti kiellon ja uhkailevat oikeustoimia, jotta ihmiset eivät voi lähettää tällaisia materiaaleja.
Lopuksi, keinottelu on, että Necrostorm pyrki kehittämään Death Cargo on ollut vain tämä monimutkainen tilanne yrityksen ja asiakkaiden välillä. Ehkä jossain vaiheessa Necrostorm pääsi päähänsä, mutta jatkoi ulkonäköään, että se käynnistettiin (ja kehitettiin).
Koska TYM-jäsen jatkoi:
"Se on kuitenkin vain spekulaatiota. Emme todellakaan tiedä, mitä tapahtui harvan viestinnän ulkopuolella ja muutama epäselvä screencaps."
Lisätietoja aiheesta on Yannick LeJacqin artikkelissa tässä.