Sisältö
Roguelike: RPG: iden alilaji, jolle on ominaista tason satunnaistaminen, pysyvä kuolema ja vuoropohjainen liike. Pelit ovat tyypillisesti dungeon-indeksoijia, joissa on hirviöitä, kohteita ja ympäristöominaisuuksia. - Wikipedia
Roguelikes ovat melko epäselviä; vain tänään sain tietää, että tämä termi on nyt, ja nyt kun ajattelen sitä, kertoimet ovat kaikki, mitä me kaikki olemme pelanneet. Ja meillä on mahdollisuus pelata toista, joka julkaistaan vuoden 2013 lopulla Spry Foxilta Tie ei ole otettu.
Pelaa hieman heijastavaa runoutta
Tie ei ole otettu perustuu saman otsikon kuuluisaan Robert Frostin runoon. Luonne on ainoa toivo kaupungille, joka pitää sinut ulkopuolisena. Tarina kehittyy siinä roguellissa perinteessä, että kokoamme yhteen tietoa maailmasta ja sen asukkaista, kun koet ja selvität jokaisen palapelin. Tie ei ole otettu on asetettu "jatkuvasti muuttuvaan metsiin brutaalin talvimyrskyn jälkeen".
Pelin nykyinen suunnittelija Daniel Cook on aiemmin osallistunut siihen Triple Town, Panda Poet, ja Leap Day lisää. Hänen tavoitteenaan on valaista ajatusta siitä, että ”tie, jota ei ole otettu”, on polku, joka ei johda koulun, työn, perheen ja lopulta kuoleman perinteiseen elämään. Cookille tämä peli on selvitys siitä, mitä tapahtuu, kun koetusta polusta tehdään kokeellisessa ja pointillistisessa lähestymistavassa tarinan kehittämiseen.
Siellä ei todellakaan ole paljon tietoa, mutta pienestä kierroksesta voimme odottaa kokemusta, kuten Zelda-pelit.Ocarina of Time. Kuitenkin tarina, palapelit ja huoneen etsintä on varmasti omaa tunnelmaa ja taiteellista tyyliään, joka erottaa pelin siitä, mitä olemme niin tottuneet.
Lisäksi Spry Fox ei kampanjoi Kickstarterissa. Se on muutos vauhtia indie-peliin, mutta kehittäjät sanovat voivansa tuottaa sen sillä, mitä heillä on, ja laittaa kaiken energiansa peliin eikä hallita Kickstarter-hanketta. Hurraa tähän!
Tutustu Spry Foxin verkkosivustoon, jotta voit seurata päivityksiä Tie ei ole otettu.