Hyökkäämällä Sandman New Yorkissa Osa II - Lego Marvel Superheroes Guide

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Hyökkäämällä Sandman New Yorkissa Osa II - Lego Marvel Superheroes Guide - Pelit
Hyökkäämällä Sandman New Yorkissa Osa II - Lego Marvel Superheroes Guide - Pelit

Sisältö

(Tämä on toinen puoli, jonka olet löytänyt Lego Marvel SuperHeroes'n New Yorkin taistelun New Yorkissa.)


Kun Hulk ja Iron Man ovat päässyt pois Grand Central Stationista, he ovat tavanneet Spider-miehen New Yorkin kattojen päällä. Hämähäkkimies tulee olemaan kätevä vähän tässä pelissä. Hänen hermostuneisuutensa ansiosta hän voi löytää asioita, joita Iron Man ja Hulk eivät voi.

Portaiden vieressä oikealla puolella on tietokonepääte, jolla voit tallentaa pelin.

Hulk voi bash ja murskata muutamia kohteita, jos et näe sitä aluksi. Kaikki suurten "A": n edessä olevat kohteet ovat murtuvia, joten varmista, että saat kaikki kolikot tälle alueelle murskaamalla laatikot ja kattotuulettimet.

Ensimmäinen este on suuri kirjain, jossa on salama, joka kattaa kattojen molemmin puolin olevat generaattorit. Tapa on estetty ja meidän sankareidemme on löydettävä tie.


Menossa oikealla puolella, varmista, että olet siirtynyt Spider-miehen käyttöön. Siirry punainen ja sininen kimallus jossa hämähäkkimies saa hämähäkki-reaktion. Kun hän on käyttänyt hämähäkkimerkkinsä, näkyviin tulee Lego-seinä, jonka hän voi kiivetä. Kiipeä ylöspäin päästäksesi satelliittiantenniin.

Kun Spider-Man on saavuttanut reunan, huomaat, että satelliittiantennissa on punainen Lego, jota sininen ympäröi. Tämä on vedä kohde, mikä tarkoittaa merkkejä, joissa on köyttä (tai Spider-man-tapauksessa, hihna), voi lukita ja vetää kohteen halutun reaktion saamiseksi. Tässä tapauksessa haluamme kohdistaa vetämisen ja käyttää sitä vetämään satelliittiantennin pois reunasta. Kun satelliitti putoaa, se murtuu paloiksi, mutta ei katoa.


Kiipeä tai hyppää alas, jossa satelliittiantenni on. Koska Spider-man on älykäs sankari, hän voi laittaa palat yhteen.

Kun kappaleet on koottu uudelleen, ne muodostavat raskaan esineen, jossa on vihreät kahvat. Vaihda Hulkiin ja pyydä häntä vetämään kädensijoja vetämällä esine takaisin etäisyydelle ennen kuin vapautat sen päästämään sen oikealle puolelle.

Hopeaportit ja hämähäkkimainen

Vasemmalla puolella sinun täytyy siirtyä Iron Maniin purkamaan toisen generaattorin estävä hopeaportti.

Kohdista kaikki hopeaportit niin, että Iron Manin raketit ampuvat heille. Iron Man pystyy ampumaan useita raketteja heti, jos hänellä on useampi kuin yksi kohde lukittu.

Kun portti on purettu, vaihda takaisin hämähäkkimiehelle. Käyttämällä hänen hämähäkkimerkkinsä punainen ja sininen kimallus lähellä vasemmanpuoleista generaattoria, hän löytää piilotetun kohteen vedon generaattorille.

Kohdista vetoketju rainalla ja vedä sitten generaattori toisistaan niin se tuhoaa itsensä.

Hämähäkkimiehen hämähäkin tunne poistuu jälleen generaattorin tuhoutumisen jälkeen.

Tällä kertaa se näyttää kaksi piilotettua kohdetta vetää jättiläiskirjaimella Kyltti, joka jää väliin seinälle. Vedä Spider-man-verkkojen avulla tavoitteet ja A liukuu alas, jotta se muodostaa sillan seuraavaan kattoon, jotta trio voi jatkaa.

Nyt on aika taistella itsensä pääpomo, Sandman

Sandman on muuttunut suureksi hiekkamieheksi, jota on vaikea voittaa niin, että tiimi joutuu työskentelemään yhdessä etsimään tapoja heikentää häntä. Koska vesi on tehokkain hiekan jähmettämisessä, tiimi kohdistaa ensin katon vesitornin oikealle.

Käyttämällä Spider-manin hihnaa käytä vesitornin puolella olevaa vetotavoitetta muodostaaksesi köyden jota voidaan käyttää kiivetä. Tämä paikka näkyy katolla sijaitsevalla valkoisella ympyrällä.

Kun Spider-man on ylhäällä, siirry Hulkiin. Valitettavasti, Hulk on liian raskas kiivetä verkkojohtoon, joten sinun täytyy muuttaa takaisin Bruce Banneriin. Onko Bruce kiivetä köydellä. Vesitornissa on vihreät kahvat, joten sinun täytyy muuttaa takaisin Hulkiin vetämään ne.

Kun sinulla on Hulk vetää kahvoista, esine slamoutuu vesitorniin ja hajottaa sen.

Vaihda hämähäkkimiehelle (jos hän on vielä tornin päällä, jos ei, tuo älykäs merkki tai vaihda takaisin Bruce Banneriin) niin, että hän voi koota palaset vesihana. Kun se on koottu, kohdista se Sandmanille ja aloita suihkuttamalla sitä vedellä. Sandman alkaa kovettua, jotta joukkue voi voittaa hänet. Hän lyö ne, jotka ovat vesitornin päällä, pysäyttääkseen suihkun vesikahvista.

Kun ryhmä on pudonnut, näet sen Sandman on heikentynyt ja yrittänyt laittaa hiekan kilven.

Suojalla on vihreitä halkeamia Hulk voi murskata sen. Käytä Hulkia rintamaan seinän läpi edistääkseen taistelua Sandmanin kanssa. Tämä lähettää Sandmanin ryhmittymään itsensä Hulkin jälkeen.

Jos ryhmä on lähellä Sandmania, on aika vetää hieman perääntyä. Sankareiden täytyy pudota takaisin Sandmanin päästä, kun hän yrittää murskata ne vasaran tyylillä. Hän vetää myös joitakin vapaata hiekkaa katon ympärille, joka näyttää ilmastointiyksikkö katon vasemmalla puolella. Hehkuva vihreät säteet tulevat ulos laitteen yläosasta toinen Hulkin tehtävä.

Onko Hulk hyppäänyt A / C-yksikön päälle murskata se. Tämä johtaa jälleen Lego-tiilien kokoonpanoon, joten siirry Iron Maniin tai Spider-Maniin lohkojen uudelleenrakentamiseksi. Lohkot muodostavat pienen, mutta raskaan, betonin sekoittimen, jossa on vihreät kahvat. Tavoite Hulk ja ota hänet noutamaan mikseri. Target Sandman ja Hulk heittävät sen hänelle.

Älä huoli, jos Sandman tuhoaa tykin vasaralla. Objekti muuttuu uudelleen muutamassa sekunnissa, jotta voit yrittää uudelleen.

Sandman menee taas alas heikennetyn hiekan seinän taakse, jonka Hulk tarvitsee murskata läpi, tai muuten hän uudistaa.

Retreat ulottumattomissa. Sandmanin lähellä tulee olemaan kaksi tavoitetta, joita on hyödynnettävä. Vasemmanpuoleinen on Spider-manin vetovoima ja oikea on Iron Manin hopean kohde. Tämä voidaan tehdä missä tahansa järjestyksessä. Onko Spider-man ja Ironman käyttäneet omia tavoitteitaan.

Kun molemmat tavoitteet on paljastettu, näet kaksi punaista valoa. Nämä on vaihdettava vihreiksi.

Siirry ylös kullekin kytkimelle ja aktivoi ne, jotka antavat kirkkaan säiliön keskelle täyttää vettä. Jos et ole jo Spider-man, vaihda häneen. Kun kanisteri on täytetty, siirry kohti sitä, kun Spider-man lähtee hänen hämähäkkimestaristaan.

Spider-sense paljastaa toisen vetotavoitteen, jota Spider-man käyttää.ctivate vetokoukku ja se vetää kanisterin yläosan pois päältä suihkuttaa vettä jälleen Sandmanille. Sandman menee taas alas heikentyneen hiekan seinän takana vihreillä halkeamilla. Onko Hulk murskata sen läpi viimeinen aika.

Cue leikata kohtaus. Sandman ja Abomination pidätetään.

Onnittelut ensimmäisestä onnistuneesta operaattorista sankarina. Kosminen tiili, jonka Sandman oli ottanut, lähetetään Rast Richardsille (nimeltään Mr. Fantastic) Fantastic 4: lle analysointia varten.

Lukitsemattomat merkit