Destiny Beta & kaksoispiste; Todiste siitä, että kohtalo tulee olemaan vuoden peli ja pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 8 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Destiny Beta & kaksoispiste; Todiste siitä, että kohtalo tulee olemaan vuoden peli ja pyrkimys; - Pelit
Destiny Beta & kaksoispiste; Todiste siitä, että kohtalo tulee olemaan vuoden peli ja pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Kohtalo beta käynnistyy Sony-alustoilla 17. heinäkuuta (23. heinäkuuta Xbox-alustoille), ja arvioni, että beta on erittäin informatiivinen.


Vaikka se on varmasti totta, että se on vain beta-testi, älkäämme unohtako huhutun sisällön: Neljä tarina-vaihetta, neljä moninpeli-karttaa ja oikeudenmukainen osa tätä massiivista maailmaa. Aiomme saada paljon tarkemman käsityksen Bungien kunnianhimoisesta jaetun maailman ampumasta, ja tämä ajatus voisi johtaa merkittävään vuoden peliin hype.

Ainoa asia, joka voisi poistaa tämän junan, on buginen beeta, joka aina piilottaa pelaajat. Tietenkin se on testi, joten se ei ole täydellinen, mutta monet pelaajat eivät näytä saada tätä. Tärkeintä on, että jos se toimii sujuvasti ja osallistujat saavat todellisen merkityksen pelin laajuudesta ja mahdollisuudesta ...

Destiny kuin vuoden peli ... se on tuskin venytetty, ennen beta-versiota

Mielestäni monet pelaajat, varsinkin ne, jotka rakastavat hyvää ampujaa, odottavat Kohtalo olla oikeutettu vuoden pelimestari, ennen kuin he jopa saivat kätensä alpaan. Kohtalo sillä on paljon. Lisäksi kehittäjä ja kustantaja ovat ajaneet tätä peliä pelkän katon läpi, sillä se on hallinnut otsikoita ja yleistä etua vuoden 2014 aikana. Se johti Sony-konferenssin E3: ssa, mikä on merkittävä, koska se ei ole yksinomainen PlayStation-alustalle. ja Sony yleensä haluavat korostaa yksinomaista ohjelmistoa.


He vievät paljon aikaa ja rahaa tähän tuotantoon ja se näyttää. Pelaajat eivät ole typeriä; he huomaavat tämän työn, vaikka kaikki eivät välitä pelistä. Alfa- ja beeta-testien johtaminen Kohtalo sitä pidettiin laajalti lähestyvänä helmi. Lisäksi jos beeta todella on vankka ja osallistujat arvostavat sisällön määrää, voimme odottaa vielä enemmän kiitosta Kohtalotavalla.

Viimeinen asia, jota on syytä harkita: se voi tuoda esiin termin "next-gen" monille ihmisille

Mielestäni on oikein sanoa, että emme ole vielä nähneet peliä, että useimmat olisivat samaa mieltä siitä, että he olisivat "seuraavan sukupolven". Myönnetty, se on erittäin subjektiivinen termi, mutta suurin osa uusista laitteistojen omistajista odottaa vielä uuden sukupolven määrittäviä pelejä. Monet uskovat Kohtalo voisi olla yksi niistä. Nimikkeitä kuten Titanfall ja inFamous: Toinen Poika muistutti näiden uusien konsolien, kuten pelin, kyvystä Kohtalo voisi lopulta esitellä tämän suuren uuden voiman. Me puhumme jatkuvasti kehittyvästä MMOFPS: stä, joten se voisi jatkossakin hyödyntää enemmän kunkin järjestelmän aikaa.


Rehellisesti sanottuna tämä on suuri syy miksi Kohtalo kiinnittää niin paljon huomiota. Vuoden aikana, jossa jotkut suurimmista peleistä ovat osoittautuneet lievästi pettymyksiksi, sellainen projekti on Kohtalo melkein tuntuu kuin vuoden 2014 lunastus, eikö olekin?