Destiny & paksusuolen; Videopelin tekeminen ei ole koskaan ollut halpaa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Destiny & paksusuolen; Videopelin tekeminen ei ole koskaan ollut halpaa - Pelit
Destiny & paksusuolen; Videopelin tekeminen ei ole koskaan ollut halpaa - Pelit

Äskettäin ilmoitettiin Kohtalo sillä on 500 miljoonan dollarin talousarvio, joka kattaa myynninedistämis-, kehitys- ja muut kulut, jotta peli olisi todellisuutta.


Tämä talousarvio yksin tekee Kohtalo kallein videopeli, joka on koskaan tehty studion budjetin kannalta.

Studio takana Kohtalo hänellä on kymmenen vuoden sopimus Activisionin kanssa, joten budjettipäätös on ymmärrettävää. Riippumatta kustannusten syystä, tämän videopelin budjetti on edelleen vaikeaa. Yksi tekijä, joka saattaa aiheuttaa huolta molemmista studioista, on mahdollinen floppi.

Floppi olisi ratkaiseva isku molemmille yrityksille. Mahdollisesta flopista riippumatta Kohtalo näyttää lupaavammalta, kun saamme enemmän materiaalia. Bob Kotick uskoo, että tämä on valtava uhkapeli, koska hänellä ei ole koskaan ollut suurta budjettia videopeliin.

Kohtalo on massiivisesti monen pelaajan online-henkilökohtainen ampuja, joka on asetettu myyntiseen, tieteelliseen avoin maailmaan, jonka on kehittänyt Activision. sädekehä luoja, Bungie.


Kohtalo on kehitetty Playstation 3: lle, Xbox 360: lle ja Next-Gen-konsoleille, jotka julkaistaan ​​9.9.2014 Kohtalo flop tai onnistuuko se? Muista jättää kommentti alla ajatuksillasi ja olitpa innoissaan tai ei.