Sisältö
Yllä olevasta videosta olin varma siitä Desync oli hyvä peli. Sen kanssa Tron- kuin neonkaavio ja teollinen elektroninen ääni, olin melko innoissani nähdessäni, mitä sen oli tarjottava. Siksi olin pettynyt, kun sain vihdoin aikaa istua ja leikkiä.
grafiikka
'Miten saamme pelin näyttämään kuin se on retro?"Oletan, että suunnittelija A sanoi B."Voisimme lisätä skannauslinjoja ja tekstuuri-esineitä kaikkeen ja, jos heillä ei ollut ennen epilepsiaa, he nyt!'
Desync on menossa tähän simulointiin tuntuu - kuten olet jonkinlaisen tietokoneohjelman sisällä, mutta ohjelma on virheellinen. Nyt haluan huomauttaa, että he panivat epilepsian varoitusnäytön peliin ennen otsikkoruutua. En itse ole epileptinen, mutta löysin itseni tunteeksi pahoinpelin jälkeen tunti pelin, joka on ensimmäinen minulle.
Pelissä olevat esineet vain hohtavat - vaihtavat värit, välkkyvät, jatkuvat skannauslinjat, kuten vanhat CRT-monitorit, ja sykkivät ase-blastit luovat kaoottisen näytön, jota on vaikea tarkastella.
pelattavuus
Joten visuaaliset sivut, miten peli pelataan? No, se on minulle toinen kipeä kohta. Ammuntajärjestelmät ovat melko yksinkertaisia - ensisijainen tulipalo vasemmalla hiiren napsautuksella, toissijainen oikealla hiiren napsautuksella. Mutta sitten lisää vihollisia ja se muuttuu kaoottiseksi eikä hyväksi.
Viholliset kutevat kaikkialla - suurimman osan ajasta se on takanasi, kun huomiosi on jo jotain muuta. On viiva mekaanikko, joka on suhteellisen lyhyt virkistys silmukka, mutta viholliset on melko aimbot tuntea heille. He tietävät tarkalleen, missä olet milloin tahansa, ja suuret raa'at lajit, joissa on massiivinen vasara, tulevat jatkuvasti lentämään sinulta pois taivaasta tämän vasaramurhaushyökkäyksen kanssa, joka on vain turhauttavaa, kunnes huomaat huoneen kutevan järjestyksen.
Terveys ja ammukset ovat myös niukkoja, ellet tappaa vihollisia tämän melko oudon ja hämmentävän yhdistelmäjärjestelmän avulla. En ymmärrä sitä, lainkaan. Ammuin yhden vihollisen kasvoihin ja saan yhden tyyppisen yhdistelmän. Tee sama asia eri viholliselle, eri yhdistelmälle.
Yksi tämän pelin suurista tekijöistä on yhdistelmäjärjestelmä. Teet tiettyjä toimia tietyssä sekvenssissä ja nostat tonnia pisteitä. Tämä on myös paras tapa saada terveyttä ja ammuksia, joita tarvitset jatkuvasti. Olen huomannut, että monimutkaisempien kombojen tekeminen ei välttämättä tarkoita suurempia pisteitä. Itse asiassa erot ovat itse asiassa melko pieniä, ja se tekee koko järjestelmästä vain tunnelman ja melko turhaksi.
Toinen ote olisi viholliset itse. Heillä ei todellakaan ole paljon elämää heille tai mitään, mikä tekee heistä mielenkiintoisia. Se on pohjimmiltaan vain eri kokoisia / värillisiä monikulmiohahmoja, jotka tulevat huhuttamaan sinua eri hyökkäyksillä. Hetken kuluttua se tuntui mielettömältä.
Hyvä
Kaikista puutteista huolimatta on hauskaa olla Desync. Vangitseva mekaniikka on melko hauskaa taistelussa ja löysin itseni tekemällä sen hauskaa musiikkia, joka oli nautittavaa. Henkilökohtaisesti kaivaan pelin ääniraidan, jonka mielestäni on todella tärkeää tälle nimikkeelle, jossa on niin paljon meneillään yhtä aikaa ja musiikki vastaa pelin kiihkeää vauhtia. Myös johtajataulukko on. Tarkoitan, kuka ei halua nähdä heidän nimensä tässä # 1 kohdassa?
TL; DR
Mikään ei ole mitään erityistä Desync se tekee siitä erottuvan. Pelattavuus ja mekaniikka ovat yksinkertaisia, mutta puuttuvia, ja siinä on yleinen samankaltainen tunne. Täysin hintaan 14,99 dollaria en voinut suositella peliä, mutta jos se oli myynnissä, saattaisi olla syytä saada. Se on keskimääräinen esimerkki FPS-tyylilajista.
Jos olet edelleen kiinnostunut pelaamaan peliä, löydät sen Steam Storesta.
Huomautus: Kehittäjä on toimittanut tälle katsaukselle kopion Desyncistä.
Arvostelumme 5 Desync on unohtuva ja huonosti suunniteltu FPS-peli, joka ei ole hyvä peli. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme