Kuole keisarin puolesta, koska Warhammer 40k: n Space Hulk saa FPS-makeoverin

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Kuole keisarin puolesta, koska Warhammer 40k: n Space Hulk saa FPS-makeoverin - Pelit
Kuole keisarin puolesta, koska Warhammer 40k: n Space Hulk saa FPS-makeoverin - Pelit

Sisältö

Kummankin fanit warhammer maailmankaikkeudet ovat todellakin huomanneet, ettei Games Workshop kykene toimimaan yhdessä, ja millaisia ​​pelejä nämä kehittäjät tekevät.


RTS-kokemusten kaltaisesta kyseenalaisen laadun mobiilinimikkeistä Dawn of War tai kolmas henkilö Sodan jumala-tyyli Space Marine, ei vain ole yhdistävää voimaa, jolla on Warhammer 40k pelejä yhdessä, ja se jatkuu tämän spin-off-otsikon kanssa Space Hulk: Deathwing.

Henkilökohtaisesti en ollut suuri fani hiljattain Space Hulk luovutus takaisin vuonna 2013 Full Control Studiosilta (itse perustuu aiempiin pöytäpeleihin), joka oli liikaa kuin lautapeli ja todella melko turhauttavaa interaktiivisen digitaalisen kokemuksen vuoksi.

Nyt voimme elää saman saman ajatuksen ja peruskertomuksen paljon enemmän pakattuun ensimmäisen henkilön versioon kauhu-kierre Streum On Studio käsittelee franchising-palvelua. Kun kivinen käynnistys - saada työnnetty pelkästään päivää ennen vapauttamista viime hetken vikoja varten - se lopulta täällä ja olemme valmiita sukeltamaan, miten se pinotaan muita Pelityöpajan merkintöjä vastaan.


Deathwing pelattavuus

Sen ytimessä Deathwing tarjoaa Horde-tyylisen FPS: n Vermintide tai Vasen 4 kuollut, jossa viholliset tulevat teille kaikilta puolilta suuria määriä, joskus tiukoissa käytävissä (jotka jännittyvät) ja joskus laajemmissa avoimissa kammioissa.

Peruslaskurin mekaniikan päällä on joitakin pieniä joukkueen komento-ominaisuuksia, koska sinun täytyy tilata joukkuetoverinsa parantamaan sinua, taisteluhauta on repiä ovea, tilata joukkue seuraamaan tai pysymään paikallaan jne. Voit myös muuttaa kuormituksia voit valita, mitä taistelutyyliä käytetään millä tahansa alueella.

Tarvitset tiimin, joka ratkaisee Tyranidilla täytetyn tilan.

Se lisää taktisen tunteen, mutta valitettavasti joukkueellasi ei näytä olevan paljon omaa mieltään tai edes minkäänlaista itsensä säilyttämistä. Esimerkiksi parantajanne ei osallistu kenenkään haavoihin, ellei häntä tilata - vaikka joukkuetoverinsa olisi selvästi kuoleman ovessa eikä vihollisia tällä hetkellä hyökkää.


On olemassa joitakin odottamattomia kykyjä, jotka ovat pelkästään juoksevia ja juoksevia, kun pelaat, kuten torjua torneja pitkällä etäisyydellä. Koska pelaat kirjastonhoitajana koko Terminator-panssarissa, siellä on melko laaja valikoima aseita, lähitaisteluita ja psyykkisiä kykyjä, joita käytetään tyranidilaisten lajien ohentamiseen hylättyyn tilaan.

Lisää taitopuun, jossa on kolme vaihtoehtoa keskittyäksesi ja et loppuisi tapoja räjäyttää vihollisia tai pitää joukkueesi elossa.

Ei ole pulaa vaihtelevista ja lähitaisteluista

Vaikka suurin osa pelistä tapahtuu monipuolisissa tiloissa, jotka koostuvat useista eri aluksista, jotka ovat sulautuneet yhteen, avaruusalustasi voi käyttää rajoitettuja loimiportteja palataksesi turvalliseen vyöhykkeeseen.

Kun olet turvallisesti takaisin omalle aluksellesi, voit korjata haarniskaasi ja saada uusia kuormituksia. Se on mukava tapa palauttaa kaupungin portaalin konsepti niin, että tiimillesi on järkevää saada päivityksiä ja parantaa keskitasoa.

Grafiikka ja ilmapiiri

On ollut huolellista huomiota yksityiskohtiin saadessasi Warhammer 40 000 Lore oikeassa Deathwing, mutta samalla ympäristö tuntuu hieman rajoitetulta, ja jopa suurimmilla asetuksilla grafiikka tuntuu vain AAA: n haisevalta.

Terminaattorin panssarivarastosta johtuen on monia alueita, joihin ei pääse, ja nämä jättiläiset merimiehet eivät voi hypätä tai kiivetä tikkaita, joten siellä on hyvin rajoitettu tunne kaikkeen. Graafisesti on myös muutamia leikattuja kulmia, kuten vihollisen elimet katoavat kuoleman jälkeen.

Kaiken kaikkiaan Streum On Studio teki ihailtavan työn, joka toi maailmankaikkeuden elämään, ja useille alueille on olemassa vakava goottinen kauhuilmio huippuluokan äänitehosteiden lisäksi.

Sarjan tuulettimet nauttivat näkemästä yksityiskohtia, kuten kuolleita teknisiä pappeja, jotka on peitetty mechadendriteillä, tai servo-kalloja, jotka liikkuvat alueiden ympärillä ja ottavat skannauksia tutkimalla. Lore-fanaatikkojen kohdalla on viileä tarina nähdäksesi asiakirja-aineiston siitä, millaisia ​​vihollisia olet törmännyt, ja Relics-näyttö, joka esittelee Adeptus Astartes -ryhmän historiallisia kohteita.

Pelin alussa on valtava vaikutus, jota ei voida sivuuttaa: Aliens. On vähän epäselvää, ovatko nämä tarkoituksenmukaiset nyökkäykset klassiselle elokuvalle, tai jos on vain yhtäläisyyksiä sen kanssa, että taistelet nopeasti ulkomaalaisten kanssa pimeässä avaruudessa.

Joko niin Aliens tuntuu vahvalta, kun genestealerit ryömivät seinät ulos silmän kulmasta ennen kuin tapaat heidät taistelussa, mini-kartan pyöriessäsi ja gore-upotetuilla seinillä ja käytävillä.

Eww ... squishy!

Virheet ja tekniset ongelmat

Tämän on oltava suurin ongelma Deathwing tällä hetkellä: vakavat stutterit ja kehysnopeudet laskevat melko säännöllisesti. Se oli ongelma beta-versiossa, jota oletettavasti käsiteltiin, kun peli työnnettiin takaisin viikolla viime hetkellä, mutta minulla on edelleen tonnia kehysnopeutta.

Se ei ole myöskään ainoa tekninen ongelma: noin puolet ajasta, kun peli käynnistetään Steamissa, se jäätyy ensimmäiseen latausnäyttöön ja se on käynnistettävä uudelleen. Se on ärsyttävää ylimääräistä askelta, joka vähentää mahdollisuuksia pelata.

Tämä ei ole oikea aika, kun haluatte hälyttävän kokemuksen

Suunnittelun etupuolella aseet ja psyykkiset voimat käsittelevät hyvin, mutta En välitä zoom-ominaisuudesta. Zoomausta varten sinun on painettava hiiren oikealla painikkeella, mutta pysyt sitten suurennettuna, kunnes napsautat uudelleen, jolloin zoomaus on liian hidasta.

En ole nähnyt sellaista zoomausjärjestelmää, jota on käytetty alkuperäisestä lähtien PELKO. ja on syytä, miksi kehittäjät menivät suurelta osin 10 vuotta takaisin - se on vain suora huono suunnitteluvaihtoehto.

Servo-kallot näyttävät kuitenkin viileiltä!

Bottom Line

Deathwing on hauskaa ja siinä on hieno tunnelma, siitä ei ole epäilystäkään, mutta se ei myöskään ole aivan oikeassa FPS-merkinnässä. Yhdessä hätkähdyttävien kehysnopeuksien kanssa lopputulos on peli, jonka pitäisi todennäköisesti odottaa, kunnes korjaustiedosto tulee tai hinta laskee.

Sitten taas, ottaen huomioon, että voit aina tehdä a Deathwing Steam-palautus voi olla syytä tarkistaa 2 tunnin ajan Warhammer 40 000 fanit päättävät, voitko unohtaa tekniset ongelmat.

Nähdään tämä erilainen ottelu Space Hulk peli muistutti minua siitä, että meillä on myöhästynyt asianmukaisessa RPG: ssä, joka asetetaan tässä maailmankaikkeudessa. Ajattele jotain Vampyyri: Masquerade Bloodlines tai jopa Vanhan tasavallan ritarit mutta asetettu ihmisen Imperiumiin. Oikea valintaikkuna ja taistelujohtoinen RPG, jossa olisit pelaamassa Inkvisiittia, keisarillisia vartijoita tai jopa paremmin salaisia ​​kaaosviljelijöitä, olisi tähti. Se on peli, jonka haluan pudottaa 40 dollaria - 60 dollaria.

Nähdäksemme kaikki tämän maailmankaikkeuden tarjoamat pelityylit, haluaisin myös nähdä jonkinlaisen super-pelin, joka kattaa ne kaikki AAA-kehittäjällä, joka voisi tehdä sen oikeudenmukaiseksi. Kuvittele, jos aloitit tehtävän alukselta laivaan -tilan torjumiseksi, muutit planeetan pinnalle ja siirtyisitte RTS: ään Imperial Guardin kanssa, lopetit sitten tehtävän ensimmäisen tai kolmannen henkilön segmentissä avaruusalustana, joka hyökkää vihollisen yhdisteenä .

Valitettavasti emme tule koskaan saamaan kumpaakaan näistä asioista. Tähän mennessä meidän on täytettävä itsemme Deathwing ja kärsivällisesti odottaa Dawn of War III.

Arvostelumme 6 Hauska laumanpohjainen merkintä Warhammerin maailmankaikkeudessa, Deathwing, kärsii teknisistä ongelmista ja yleisestä puuttumisesta. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme