Nyt, kun 2017 on tullut ja mennyt, on hyvä aika tutkia mobiilidataa ymmärtämään tulevaisuuden suuntauksia. Yli 450 000 sovellusta, jotka tulivat viime vuonna USA: n iOS-käyttäjille, suurin sovellusluokka on ennen kaikkea pelit.
Mobiilimarkkinointiin ja analysointiin keskittyvän AppBi-teknologian käynnistävän teknologian tietojen mukaan 19,7% nykyisen myymälän sovelluksista on mobiilipelejä. Tämä ylittää 10,7% liiketoimintaan perustuvista sovelluksista ja 9,1% elintapoihin perustuvista sovelluksista. Pelit hallitsevat edelleen markkinoita, ja kiinnostuneiden kehittäjien tulisi ottaa huomioon.
Tämä pätee myös vuoden eniten käytettyihin avainsanoihin. Kuten alla on esitetty, sovellusten kolme parasta avainsanaa olivat "Vapaa", "Pelit" ja "Peli". Kun otetaan huomioon vapaa-to-play-mekaniikan voimakas käyttö monissa mobiilituotteissa, se ei ole yllättävää.
Mitä mieltä olet näistä tiedoista? Onko se sinulle yllättävää tai mitään erikoista? Luuletko, että 2018 muuttaa asioita? Jätä kommenttisi alla!