MomoCon 2018 & kaksoispiste; Troy Baker & pilku; Nolan North Talk Luovuus & pilkku; Process & pilkku; ja viimeinen osa 2

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 20 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
MomoCon 2018 & kaksoispiste; Troy Baker & pilku; Nolan North Talk Luovuus & pilkku; Process & pilkku; ja viimeinen osa 2 - Pelit
MomoCon 2018 & kaksoispiste; Troy Baker & pilku; Nolan North Talk Luovuus & pilkku; Process & pilkku; ja viimeinen osa 2 - Pelit

Troy Baker ja Nolan North ovat kaksi maailman tunnetuimpia ääni-toimijoita. Vaikka he ovat työskennelleet muilla alueilla kuin videopelien ulkopuolella, molemmat tunnetaan parhaiten työstään sarjoissa, kuten tuntematon, Viimeinen meistä, ja sodan jumala, mainitakseni muutaman.


MomoCon 2018: ssa Atlanta, GA, duo otti jonkin aikaa pois päivästä puhuakseen tiedotusvälineisiin luovuudesta, prosessista ja hieman siitä Viimeinen meistä: osa 2.

Vaikka Baker ei selvästikään voinut puhua nimenomaan sen tarinasta tai juonesta Viimeinen meistä: osa 2 Hän ei kärsinyt Naughty Dogin varapresidentin Neil Druckmanin vihan oli voi puhua siitä, miten peli vertaa alkuperäiseen.

Keskustelu siitä, mitä Viimeinen meistä: osa 2tai vaikka toinen osa olisi ollut, se on tietysti viiden vuoden keskustelu. Se alkoi BAFTAsissa yhden vuoden Lontoossa ulkopuolella baari myöhään yöllä, ja Neil sanoi, "Luulen, että minulla on idea". Ja siinä vaiheessa en tiennyt - ja ehkä hän teki - mutta minulla ei ollut aavistustakaan, että aiomme tehdä [jatkoa] vai ei.

[Viimeinen meistä: osa 2] ei vertaa [kohteeseen Viimeinen meistä osa yksi]. Se ei voi verrata. Kun alamme vertailla, me epäonnistumme. Joten se ei millään tavalla vertaa Viimeinen meistä osa yksi. Se on toinen osa. Se on jatkoa tarinalle. Se ei ole vertailu.


Siirtyminen tietyistä nimikkeistä ja siirtyminen yleisemmälle alueelle sekä Pohjois että Baker koskettivat myös sitä, mitä tarkoittaa olla luova kun ääni toimii, sekä miten kanavoida persoonallisuus monenlaisiin merkkeihin ja rooleihin.

Kun kysyttiin, miten ottaa vakiintuneita hahmoja, mutta tarjoa vielä jotain uutta jokaisessa esityksessä, Baker ja North sanoivat, että on tärkeää muistaa kaksi tärkeää asiaa: olla merkki, joka on kirjoitettu, mutta myös itse. Oman persoonallisuuden paloittaminen jokaiselle pelaavalle merkille tekee suorituskyvystä vieläkin uskottavamman.

Baker sanoi, että on erittäin tärkeää kunnioittaa merkkiä eikä yritä tehdä siitä parempaa. Kun ääninäyttelijät yrittävät tehdä merkkejä paremmin kilpailemalla itseensä tai muiden toimijoiden kanssa, esitys ei tule aitoon.


North toisti tämän tunteen sanomalla, että se on tärkeää

Osoita omaa mieltäsi siitä, kuka olet ... Jos pelaat merkkiä nimeltä Mark, älä mene sanomalla "Miten Mark kävelee ja ajattelee?", Se on kuin "OK, se on Nolan, joka sattuu olemaan Mark" .

Nathan Drake oli juuri minä. Ja jostain syystä [Naughty Dog] valitsi minut.

Duo kosketti myös työskentelyä kirjailijoiden ja johtajien kanssa, jotta saavutettaisiin tietty, kollektiivinen visio. Sekä käsikirjoituksen että tarinan rajojen ulkopuolella pysyessään ja puhuessaan he puhuivat joustavuuden, luovuuden ja kirjailija / ohjaajan / näyttelijän suhteen tärkeydestä.

Nolan sanoi

Ideoita esiintyy sinulle. Meillä oli muutama kerta, kun olemme tehneet asioita, joissa se on kirjoitettu, ja olemme sanoneet: "Sinun pitäisi ottaa minun linjani, ja otan sinun", koska se vain tuntuu [yksi merkki sanoisi sen toiselle]. Onneksi työskentelemme monien ihmisten - hyvien kirjoittajien - kanssa, jotka ovat myös riittävän nöyriä sanomaan "Joo, se on hyvä idea. Vaihda se ylös.

Hyvä ohjaaja / näyttelijä suhde ... annat heille mitä sivulla on, mitä he haluavat, ja sitten he voivat mennä, "Voimmeko yrittää jotain?", Ja he menevät, "Kyllä, rullataan yksi. ' He voivat päättää myöhemmin muokkauksessa [jos se toimii vai ei]. Mutta jotta he olisivat tarpeeksi viileitä menemään, "Kyllä, annoit minulle mitä luulen, että tarvitsen, näytä minulle, mitä ajattelet ja se saattaa muuttaa mieltäni" ... se on yhteistyö.

Baker suostui sanoen

Hyvä johtaja sallii itsensä yllättyä ja antaa heidän näkemyksensä olla nestemäisiä ... aina tuon Neil Druckmanin, koska hän kysyy sinulta: "Mitä luulet?", Mutta hänellä on vastaus takataskussaan. Hänen tavoitteenaan ei ole johtaa sinua vastaukseen - hänen tavoite on ymmärtää vastauksesi. Tämä on pohjimmiltaan sitä mieltä, että hänestä tulee todella hyvä ohjaaja, koska hän on todella avoin tulkinnallesi ajatuksessaan.

Arvokas kirjailija on vain kallisarvoinen, koska he pelkäävät, että kyseinen rivi on viimeinen hyvä linja, jota he koskaan kirjoittavat. Jos he ovat todella hyvä kirjailija, he eivät välitä. He tarvitsevat kirjaimellisesti hyviä ideoita. He ovat kuin "En välitä, jos muutat tätä linjaa, koska minulla on tuhatta muuta." Joten varo arvokasta kirjailijaa.

---

Kiitos Nolan Northille ja Troy Bakerille, että he viettivät aikaa tavata mediaa ja kaikkia fantastisia sisällöntuottajia MomoCon 2018: ssa viime viikonloppuna.

Muista tarkistaa Retro Replay YouTubessa, jossa Baker ja North pelaavat joitakin suurimmista peleistä Hämähäkkimies NES: lle ja Manan salaisuus SNES: lle. Viikoittainen näyttely on asetettu ilmaan neljännen jaksonsa 31. toukokuuta.

Pysy ajan tasalla GameSkinnystä saadaksesi lisää uutisia ja tietoa Viimeinen meistä: osa 2sekä muut sekä Pohjois- että Baker-pelit työskentelevät parhaillaan Call of Duty: Musta ops 4, Hellraid, ja Deathstranding.