Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Yhden taisteluoppaan areena

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Yhden taisteluoppaan areena - Pelit
Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Yhden taisteluoppaan areena - Pelit

Sisältö

Et uskoisi, että saaren vankileirillä olisi paljon tekemistä kuin kaulusvelvollinen, mutta ensimmäisenä Jumaluus: alkuperäinen synti 2 on täysin täynnä piilotettuja tehtäviä ja vaikeita taisteluita.


Vaikka kompastuisi Fort Joyä etsittäen keinon paeta vankilasta, olet ehkä huomannut pienen kellarin oven, joka löytyi rikollisen pomo Griffin ja vangittuna elf Amryon läheltä.

Tuossa kellarissa on yhden areenan areena, jossa uskonnolliset fanaatikot taistelevat loputtomasti toisiaan löytääkseen yhden todellisen taistelun mestarin. Ehkä tämä voisi itse olla sinä?

Hänen on selvitettävä.

Fort Joy-areenan valmistelu

Ennen kuin yrität edes taistella areenalla, haluat oltava vähintään kolmas taso ja täysi puolue, jossa on neljä merkkiä täällä olevan kolmen tason gladiaattoreiden kontti pyyhkii lattian matalan tason puolueella, joka ei ole hyvin varusteltu.

Jokaisella pitäisi olla kaikki heidän panssaripaikansa täytetyt (housut, käsineet, saappaat, kypärä, rintakehä ja mahdollisuuksien mukaan taika-renkaat). Jos et ole löytänyt tarpeeksi laitteita, jotka ovat noin tutkiessasi, voit ostaa parempia pyydyksiä luolista luolissa tai täytä muutamia tehtäviä, jotka tarjoavat bonuksia ja kokemusta.


Yksi helpoin toteuttaa Shakedown, koska sinun tarvitsee vain puhua Elodin kanssa linnakkeen edessä, kun hän on pelottava roistot - ja sitten seuraa häntä luolaan kääriäkseen Quest. Suosittelen myös ottamaan kolme jättiläistä krokotiiliä länsirannalle saat teleporttihanskat.

Kun olet valmis, yksinkertaisesti sisäänkäynti areenalle antaa sinulle 300 XP: n ja aloittaa uuden haun. Ennen kuin otat areenaa vastaan, varmista, että tarkistat sivuhuoneet ja ryöstää kaikki kullan ja käsityötuotteiden maljakot. Jokaisella taistelijalla on myös myytävissä olevia kohteita, jotka sinun pitäisi tarkistaa ennen kättä, ja Thoralla on hyödyllinen nailbomb-kranaatti.

Vaikka et osta mitään, varmista, että puhu Mian kanssa. Tunnista, että sinä et ole taisteluun kovettunut soturi ja kysy sitten The Oneista. Jos kerrot hänelle, että uskot hänen uskoonsa, hän antaa sen, mikä merkki puhuu Magic Shell buff joka lisää maagista haarniskaa. (Voit itse vaihtaa merkkejä ja toistaa tämän prosessin jokaiselle puolueen jäsenelle, jota suosittelen tekemään, jos haluat selviytyä.)


Lopuksi varmista, että tallennat ennen kuin kerrot Thoralle, olet valmis taistelemaan, koska voit tehdä tämän vain kerran.

Arena Combatants

On olemassa neljä ensisijaista vihollista, joilla on monenlaisia ​​taitoja, jotka osuvat sinuun lähialueella, läheisessä taistelussa ja käyttävät runsaasti tilavaikutuksia, jos et kiinnitä huomiota panssaritasoonne. Viholliset ovat:

  • Veerle, Avid One, joka hyökkää ristikkäin ja voi asentaa.

  • Rex, koira, joka on 20%: n vastustuskykyinen kaikille elementaarisille vaikutuksille, erittäin korkealle fyysiselle panssarille ja hyökkäyksille, joilla on taistelu.

  • Ailsa, viljellyt ihmiset aloittavat rakennustelineet korkealuokkaiseen etuun ja parantavat muita puolueen jäseniä, valettuja buff-loitsuja ja fossiilisia. Hän on todellinen uhka, koska hän voi nopeasti siirtyä seinän taakse poistuakseen hyökkäyksistäsi.

  • Gedeon, Tenacious One käyttää rohkaisua ja räjähtävää blowa kenellekään, jolla on alhainen fyysinen haarniska. Tulen tai myrkytysvaikutusten vähentäminen olisi oltava ensisijainen tavoite, sillä hän heikentää joukkueen liikkuvuutta.

Kaikilla vihollisilla on vankka fyysinen ja maaginen panssari, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy pettää nämä panssariarvot ennen kuin voit todella satuttaa heitä. Useimmissa on 30-41 pistettä fyysisissä panssareissa ja 12-17 pistettä taianomaisessa panssarissa, joten taidot, jotka lakkaavat maagisen panssarin, ovat tehokkaampia tappamaan gladiaattorit.

Käänteinen pätee Ailsaan, jolla on 39 pistettä taika-aseissa ja 17 pistettä fyysisissä panssareissa. Teleporting backstabbing rogue hänen takanaan telineillä voi olla täällä tuhoisa taktiikka, sillä Ailsa on suurin uhka.

Taistelun loppu tulee Ailsaa pahoinpitelemään korkealla maalla

Voittaminen Divinity: Alkuperäinen synti 2 Arena Battle

Sodankäynti ja fyysiset taidot, kuten Battle Stomp, eivät ole hyödyllisiä monien vihollisten kovien fyysisten panssarien takia. Heidän hyökkäyksensä vaikutukset eivät laukaise vasta taistelun myöhään, vaikka saatat haluta tällaista taitoa varata Ailsa.

Sen sijaan se on parempi käytä taikausia piileskelemällä maaginen haarniska, paina sitten vihollisiasi maagisen tilan vaikutukset, kuten tainnutus tai sokea. Tässä pelin alkuvaiheessa, kun taidot ovat rajalliset, olen havainnut, että ne ovat tehokkaimmat:

  • Lizardin rotujen tulipalon hengitys kyky
  • Sähköinen purkaus ja sokeutuva säteily (Aerothurge)
  • Fossil Strike ja Poison Dart (Geomancer)
  • Veneessä löytyy tikkaita (Pyrokinetic) ja Fireball-selaa

Koska maaginen panssari on pienin useimmille taistelijoille, älä alenna polymorphing-kykyjä tai käytä ylimääräisen tulivoiman kutsumiskursseja, jos päähenkilösi otti jommankumman näistä oikeinkouluista.

Sinun täytyy myös pitää puolueesi hengissä, ja varmista, että sinulla on myös vahvistaa (Geomancer) tai Ensiapu (Huntsman) poistamaan polttamisen, sillä taistelukenttä tulee nopeasti sulkeutumaan liekkeihin.

Opportunistin kyky on myös hyödyllinen, kun gladiaattorit muuttavat asemaansa usein taistelukentän ympärillä. Kaikki, mikä palauttaa sinun kaksi panssariarvostasi, on lisäksi hyödyllinen puolivälissä taistelu.

Jep, kaikki on tulessa

Aseta Huntsman tai aseta maastohiihtäjä ylös telineeseen lyömällä kaukaa, sitten mene töihin, kun haluat voittaa taistelun. Varmista, että työskentelet tien toisella puolella, jotta voit nousta ja taistella Ailsaa lähiympäristössä hänen puulattiallaan.

Puolueesi joutuvat todennäköisesti lataamaan ja tekemään tämän taistelun useammin kuin kerran, vaikka olisit valmis. Voitin vain hampaideni iholla Ifanilla yhdellä iskupisteellä ja kolme muuta hahmoa kuolleen, kun lopulta otin lopullisen areenansoturin ensimmäisessä yrityksessäni.

Taistelun voittaminen avaa Gladiaattorin saavutus, ja kaikki ovat ylösnousemassa lopussa, joten älä huoli ylösnousemuksen vieritysten käytöstä taistelun aikana, ellei tarvitset täyttä puoluetta taistelun lopettamiseksi.

Muista keskustella Thoran kanssa, jotta voit suorittaa areenan haun ja saada palkkiona taianomaisen haarniskan. Kun Arenasta on poistunut kellari-oven kautta, seppä Nebora, joka löytyy lähellä Fort Joyä, poistaa myös kauluksen, kun voitat areenan.

Tämä hieno bonus antaa lopulta päähahmosi pääsyn Lähdeominaisuuksiin ja voi myös johtaa paikkatietoradaan, jos puhut Magisteriin ja heitä heittää sinut vankilaan kauluksen rikkomisesta.

Palkinnon valinta

Yrititkö voittaa Fort Joy Arena of The One-taistelun muiden taktiikoiden kanssa? Kerro meille paras strategia alla olevissa kommenteissa!

Jos etsit lisää vinkkejä tästä massiivisesta fantasiapelistä, tutustu koko luetteloon Jumaluus: alkuperäinen synti 2 oppaat, jotta saat parhaan hyödyn roolipelien kokemuksesta:

  • Divinity Original Sin 2: Poistu Fort Joysta
  • Divinity Original Sin 2: Tyrant-oppaan esineet
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets paljasti
  • Divinity Original Sin 2 Merkkien luontiopas
  • Divinity Original Sin 2: Skill Crafting -yhdistelmät ja kirjakauppiaat
  • Divinity Original Sin 2: Täydellinen Crafting Recipes Guide