Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Companion Quests ja sijainnit

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 14 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Companion Quests ja sijainnit - Pelit
Divinity Original Sin 2 & kaksoispiste; Companion Quests ja sijainnit - Pelit

Sisältö

Vaikka voit rakentaa täysin mukautetun merkin Jumaluus: alkuperäinen synti 2on olemassa kuusi alkuperämerkkiä, joilla on syviä backstoreja pelimaailmaan.


Näillä merkkeillä on ainutlaatuisia vuoropuhelintunnisteita sekä omia yksilöllisiä Quest-rivejä. Tässä Alkuperäinen synti 2 opas, me käymme läpi kaikki kuusi kumppanin aloituspaikkaa ja hajotamme miten ne saattavat päätökseen. Ennen kuin siirryt vierailuihin, on kuitenkin joitakin perusasioita, jotka sinun tarvitsee tietää merkkien luomisesta ja pelaamisesta erilaisten Quest-rivien kautta.

Risteävät tehtävät ja taidot

Monet näistä vierailuista leikkaavat, koska ne kääntyvät noin saman NPC: n löytämiseen - ja jotkut näistä vierailuista sulkeutuvat muille. Osapuolella voi olla vain neljä merkkiä kerrallaan näette todennäköisesti vain kouran näitä kumppaneiden tehtäviä yhdellä pelikierroksella.

Koska sinulla on täysi määräysvalta jokaisen hahmon rakentamisesta, aloituspohjaisesta seikkailijaltasi kaikkiin muihin alkuperäkumppaneisiin ei ole mitään syytä olla ottamatta yhtä alkuperämerkkiä. Jos et pidä merkin esiasetetuista taidoista, kyvyistä jne., Vaihda ne vastaamaan haluamaasi rakennetta.


Kun tapaat kumppanin Fort Joy -saarella (aluksen hylyn jälkeen), voit myös valita perusluokan suunnan, ja sinulla on täysi määräysvalta siitä, miten merkkitaso nousee. Älä pidä Fane keskittyneeltä Geomanceriin ja Pyrokinetic-valtaan? Ei hätää, anna hänelle pisteitä Necromancerissa tai Polymorphingissa, kun hän tasoittaa.

Joissakin tapauksissa seuralaisen pyrkimys korvaa päähenkilön oman haun, kun puhut tiettyyn NPC: hen, ja he pyytävät puhumaan kyseiselle henkilölle yksityisesti. Yleensä on parasta, että he voivat tehdä tämän siirtääkseen heidän etsinnän eteenpäin ja puhua sitten NPC: lle erikseen myöhemmin, jos he ovat mukana henkilökohtaisessa tarinasi.

Fane Companion Quest

Tämä kuolematon, undead olento on sisällä piilotettu alkovi (peli kehottaa sinua katsomaan läpi viiniköynnösten päästä alkovi, kun tutkit rannalla matkalla Fort Joy). Jos pidät tukiaseman rakentamisen, Fane on alkuaine, jossa on Geomancer ja Pyrokinetic kykyjä.


Hän ei tiedä, miksi kaikki muut kuolematon lajinsa ovat kadonneet ja yrittävät selvittää, mitä tapahtui, kun hän oli jäänyt hautaan. Pidä huppu kiinni pelin alussa, tai jokainen tulee aggressiiviseksi ja hyökkää undead monstrosityyn.

Fort Joy -ghetton sisällä puhuuko hän yksityisesti seppä Neboraan, jotta hän aloittaisi ensimmäisen osan. Hän ei tule kohteliaasti kieltäytymään luomasta esineitä kasvojen repäisemiseksi.

Myöhemmin, kun teet itse tiensä linnoituksen sisätilaan yrittäessään paeta saarelta, tappaa Kniles ja antaa kasvojen Ripperille Fane. Lopuksi, kun pakenette Fort Joyä, suuntaa pitkin rantaa pohjoiseen, kunnes huomaat hullun Sourceror-naisen ja tappaa hänet Fane-maskin hankkimiseksi.

Companion Fane

Ifan Ben-Mezd Companion Quest

Huntsman / Geomancer Archer Ifan löytyy pian sen jälkeen, kun olet tullut pääporttiin Fort Joy -ghettoon sen jälkeen kun olet nähnyt hänen kumppaninsa tappaman maisterin. Hän seisoo naisen kanssa, joka on joutunut roistot.

Ifan oli aiemmin kuulunut jonkinlaiseen palkkasoturiryhmään, joka ei ilmeisesti ole tyytyväinen, ja nyt ihmiset yrittävät vielä palkata häntä tekemään asioita, joita hän ei halua tehdä. Voit käynnistää hänen Quest-rivinsä lukemalla muistiinpanon omassa inventaariossaan ja puhumalla hänelle suoraan. Seuraavaksi kerro hänet suoraan Magister Borrikselle, lue sitten uusi muistio ja puhu jälleen Ifanille.

Kun olet lähtenyt Fort Joysta ja päässyt Hollow Marchesiin, keskustele Zaleskarin kanssa saadaksesi erikoisrajan Ifanille. Kun Garreth on pelastettu päähistorian etsinnässä, onko Ifan puhunut hänelle keskustellakseen Lone Wolvesista, sitten puhu suoraan Ifanille.

Myöhemmin tarinassa Aleksanterin kukistamisen jälkeen poika lähestyy Ifanin sopimusta käsittelevää puoluetta. Suuntaa Driftwood-tavernan toiseen kerrokseen ja puhu Baranille sopimuksesta, sitten puhu Roostille sahalla, joka käynnistää taistelun. Hanki Roostin ruumiista sopimus, kun olet valmis.

Companion Ifan

Lohse Companion Quest

Tämä kumppani löytyy Fort Joy -ghetton sisältä, joka ripustaa lähellä lastensänkyjä jumalallisen pyhäkön edessä alueen keskellä (vain vasemmalle, jossa kohtaat Gawinin ja sepän oikealla puolella).

Voit käynnistää Lohsen Quest-linjan menemällä tavernoihin ja keskustelemalla Saheilan kanssa. Lohse pyytää puhumaan hänelle yksityisesti, joka alkaa taistella. Täällä ei ole paljon hyviä vaihtoehtoja, sillä sinä joko lopetat Saheilan (kääntämällä kaikki luolaan vihamielisesti ja sulkemalla heidän etulinjansa) tai taistelemalla Lohseä ja koputtamalla hänet, mikä alentaa hänen affiniteettiaan kanssasi, mutta pitää haun menossa joka tapauksessa.

Myöhemmin, Fort Joyn alapuolella olevissa tilakennoissa, puhu kääpiölle, jonka nimi on Zillik, joka kertoo suunnata kohti Driftwoodia. Kun saavut tämän alueen, keskustele demoninkuntaja Jahanin nimissä Cloisterwoodissa saadaksesi päätökseen.

Companion Lohse

Sebille Companion Quest

Sinun salainen salamurhaajasi löytyy Stingtailin leirin läheltä Fort Joy'n eteläportia. Hänen rekrytointi on vaikeampaa, jos olet valinnut lisko-alkusymbolin tai jos sinulla on jo The Red Prince omassa puolueessasi, mikä edellyttää onnistunutta vakuuttavaa rullaa.

Sebille joutuu usein taistelemaan lisko-NPC: iden kanssa ja voi joutua tappamaan heidät, jos et ole varovainen vuoropuhelun aikana. Hänellä on kuitenkin Corpse Eater-kyky, ja hän voi helposti saada uusia taitoja juuri syömällä NPC: n kehon osia.

Sebillen etsinnän aloittamiseksi aloitetaan ensin vangittu elf-kysely puhumalla Saheilaan luolissa ja sitten keskustelemalla Stingtailin rannalla lähellä Fort Joyä. Jos et pelaa Sebillenä, hän tappaa Stingtailin, kun hän pyytää puhumaan hänelle yksityisesti, mikä voi aiheuttaa ongelmia, koska hän on Pyrokinetic-taitojen kirjan myyjä.

Siirry seuraavaksi puhumaan Griffille, joka paljastaa sinun täytyy tavata Zaleskar Hollow Marshesissa (kun pakenee Fort Joysta). Puhuessaan hänelle, puhu Baranin kanssa Driftwood-tavernan toisessa kerroksessa, sitten aloita taistelu Roostin kanssa sahassa, aivan kuten Ifanin pyrkimyksessä. Taistelun jälkeen keskustele Saheilan kanssa tekemisen lopettamiseksi.

Companion Sebille

Red Prince Companion Quest

Tämä Warfare-taitoon keskittynyt miekka- ja kilpa-hävittäjä sijaitsee vain hieman etelään lähtöasennostasi rannalla, joka on matkalla kohti Fort Joy -gettoa. Hänellä oli aikaisemmin oma imperiumi, joten hän on joku keskustelussa ylpeä ja ylivoimainen, ja sinun on vain annettava tämä dia.

Ihmiset, jotka ovat menestyksekkäästi johtaneet vallankaappaukseen ja pakottaneet hänet prinssiksi, lähettävät myös salamurhaajat työn loppuun saattamiseksi, joten valmistaudu satunnaisesti odottamattomaan taisteluun, kun hän on ryhmässä. Plus-puolella hän voi kaivaa ilman lapiota, mikä tekee hänestä hyödyllisen lisäyksen puolueelle.

Punaisen prinssin pyrkimykselle aloitetaan ensin vangittu elf-Quest puhumalla Saheilaan luolissa ja keskustele sitten Griffin kanssa. Siirry seuraavaksi Stingtailiin ja puhu hänelle - mutta varmista, että sinulla ei ole Sebillea puolueessasi, tai hän yrittää tappaa hänet.

Kun pakeni Fort Joysta, anna Punainen Prinssi puhua Amarian Sanctuaryn nimellä nimeltä Bahara. Jälkisanat, päätä Reaperin rannikon Stonegardeniin ja käytä Hengen Vision-kykyä puhua siellä olevalle aaveelle. Lopuksi, pää punaisen prinsessan leiriin niin, että Punainen Prinssi löytää hänen kaverinsa.

Companion Red Prince

Beast Companion Quest

Tämä kääpiötaistelu, joka johti epäonnistuneeseen kapinaan kuningasta vastaan, löytyy saaren länsipuolella olevasta rannasta (krokotiilialueesta etelään), joka yrittää piilottaa aluksen kaatuneesta aluksesta.

Beastin etsintälinjat siirretään yleensä eteenpäin puhumalla muille kääpiöille, kuten NPC Arena Arenessa, joka löytyy käymällä kellarissa lähellä Griffiä tai kääpiö nimeltä Zillik pitosoluissa. Emme ole vielä suorittaneet hänen täsmälinjaansa vielä, joten jos sinulla on vinkkejä erityispiirteistä, kerro meille kommenteistamme ja saamme tämän ilmoituksen päivitetyksi!

Companion Beast

Löysitkö muita tapoja suorittaa nämä tehtävät tai etsiä ylimääräistä etsintään liittyvää vuoropuhelua? Kerro meille kommenteista!

Jos etsit lisää vinkkejä tästä massiivisesta fantasiapelistä, tutustu koko luetteloon Jumaluus: alkuperäinen synti 2 oppaat, jotta saat parhaan hyödyn roolipelien kokemuksesta:

  • Divinity Original Sin 2: Poistu Fort Joysta
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets paljasti
  • Divinity Original Sin 2 Merkkien luontiopas
  • Divinity Original Sin 2: Skill Crafting -yhdistelmät ja kirjakauppiaat
  • Divinity Original Sin 2: Täydellinen Crafting Recipes Guide