SWTORin invaasion salamalaitteet näyttävät ylittävän laskeutumisvyöhykkeen

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
SWTORin invaasion salamalaitteet näyttävät ylittävän laskeutumisvyöhykkeen - Pelit
SWTORin invaasion salamalaitteet näyttävät ylittävän laskeutumisvyöhykkeen - Pelit

Sisältö

Biowaren pelaajat eivät ole olleet kauan Star Wars: Vanha tasavalta ovat saaneet uusia Flashpoints-pisteitä (pelin versio pienryhmän sisällöstä). Uusi muoto Flash-pisteistä lisättiin laastariin ennen Kuat Drive Yards -tekniikkaa, jolloin saatiin taktisia salamapisteitä: rooli-neutraalit ja toisinaan taso-neutraalit tapaukset, jotka voidaan täydentää mihin tahansa säiliöiden, parantajien ja DPS-ryhmän kokoonpanoon. 2.7: n käyttöönoton myötä massoille vapautettiin kaksi uutta leimahduspistettä. Mutta elivätkö he Biowaren ympärille rakennettu hype? Tähän kysymykseen vastataan useita eri näkökulmia.


Romahdus

palkintoja

Tulen olemaan aivan rehellinen täällä; nämä salamapisteet eivät anna paljon palkintoja. Jokaisen instanssin viimeinen pomo putoaa mustan markkinavaihteiston (taso, joka tuli vähemmän arvokkaaksi jonkin aikaa sitten), mikä on kunnossa, jos yrität siirtää alt. Näihin salamapisteisiin ei ole päivittäin / viikoittain tehtäviä, joten siellä ei ole kannustimia. Myös pomot pudottavat vain Planetaariset kiitokset. Vakavasti Bioware? Et voi ainakin antaa meille Perusavustuksia? Tiedätkö, mitä tavaroita annat meille päiväkirjojen täyttämiseksi?

Joka tapauksessa, saat myös "Palautetut relikat", jotka ovat uusi valuutta, jota käytetään ostamaan pyydyksiä uusilta myyjiltä laivaston osassa. Se näyttää siistiltä ... tietystä näkökulmasta. Se ei oikeastaan ​​tartunut minuun ainakin. Yksi ainoista viileistä asioista, joita saat kaikesta tästä, on HK-51: n räätälöintipaketti, joka tekee hänestä näyttävän taisteluosiona ryhmällesi, jotkut pelaajat ovat pyytäneet jonkin aikaa.


Sinun tarvitsee kuitenkin käyttää molempia Flashpoints-pisteitä vain kerran ryhmässä saadaksesi tämän palkkion, joten se ei kutsu esiintymiä toistuvasti. Yksi muista konkreettisten palkkioiden puuttumisen haittapuolista on se, että se tekee jonoajat sietämättömän pitkiksi. Kukaan ei halua juosta jotakin, mitä he eivät saa hieman lähemmäksi porkkanaa, jota hän tekee.

vaikeus

Mitä vaikeuksia? Nämä ovat taktisia, joten niiden on tarkoitus olla helpompia. On kuitenkin surullista, että pystyn murentamaan kasvoni näppäimistöllä ja vielä poistamaan tarpeeksi vahinkoa pomon pudottamiseksi. Pomo mekaniikka on yksinkertainen ja kierrätetään molemmille ryhmille. Tarkoituksena on, että Imperiumin Korribanin hyökkäyspisteen ensimmäisellä pomolla on täsmälleen sama mekaniikka kuin tasavallan Korribanin hyökkäyspisteen ensimmäisessä pomossa.


Toivon, että he lisäävät muutaman mekaniikan näihin pomo taisteluihin, jos he koskaan päättävät tehdä Hard Mode -versioita (joita heidän pitäisi).

Tarina

Rehellisesti sanottuna tämä on näiden tapausten ainoa lunastava laatu. En aio pilata mitään, mutta sanotaan vain, että Forged Allianssin tarinan kaaren ensimmäinen osa asettaa meidät hyvin mielenkiintoiseen palkkioon tiellä. Jos pääset jonon aikoihin, kannattaa ehdottomasti läpikäydä jokaisessa ryhmässä vain nähdäksesi tarinan.

Tuomio

Uuden HK-51-räätälöinnin ja SWTORin yleisen tarinan uuden lisän lisäksi nämä Flashpoints-pisteet lisäävät hyvin vähän tätä peliä. Jos jokaisen kova tila-versio julkaistiin päivitetyllä mekaniikalla ja vaihteella, ehkä ne olisivat kiinnostavia. Näiden tapausten nykyisessä tilanteessa en voi hyvässä uskossa sanoa, että tulevaisuuden lupaukset korvaavat tämän päivän epäonnistumiset. Annan nämä Flashpoints 4/10.

Arvostelumme 4 Bioware jäi täydelliseen tilaisuuteen esittää uusi ja kiehtova tarina hauskalla ja haastavalla tavalla.