Ovatko ihmiset todella kärsineet suhteista videopeleihin ja etsintään;

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Ovatko ihmiset todella kärsineet suhteista videopeleihin ja etsintään; - Pelit
Ovatko ihmiset todella kärsineet suhteista videopeleihin ja etsintään; - Pelit

Sisältö

Tämä on yksi asia, jota en ole koskaan ymmärtänyt.


Miksi ihmiset välittävät virtuaalisten (eli fake) suhteiden harjoittamisesta videopeleissä, joissa on virtuaalisia (eli fake) merkkejä? Ymmärrän tietysti olettamuksen: Haluatko todellisen, upean ilmapiirin, jossa hahmot toimivat hyvin kuin ihmiset. Mitä realistisempia nämä toimet ovat, sitä enemmän upotatte teistä ... teoreettisesti.

Tiedän myös, että se lisää tiettyä sosiaalista ulottuvuutta mihin tahansa seikkailuun, jota jotkut pelaajat voivat pitää tervetulleina ja jopa omaksua. On jotain sanottavaa vuorovaikutteisen viihteen laajentamisesta toiminnan ulkopuolella. Ja jos se tehdään oikein, romanssit, joissa pelaajat todella osallistuvat, voivat olla varsin palkitsevia.

Saan kaiken. En vain saa miksi se on sellainen iso juttu.


Romanssi ei vain käänny hyvin videopelien maailmaan

On olemassa tiettyjä aiheita, jotka eivät yksinkertaisesti ole yhtä tehokkaita videopelien maailmassa. Yksi näistä on monimutkaisia, intiimiä suhteita. Rehellisesti sanottuna, mikä on hauskaa valita, mitä sanoa jollekulle? Mikä olisi viihdyttävää virtuaalisen hahmon käsien ja käsien valvonnasta rakkauden aikana (mikä oletan, että se on seuraava looginen askel)? Syy siihen, miksi videopeleissä on niin paljon toimintaa, pitäisi olla ilmeinen: pelaaminen on toimintasuuntautunut väline. Painamme painikkeita, jotta asiat tapahtuisivat ja tyypillisesti haluamme, että nämä asiat eivät ole meille käytettävissä todellisuudessa.

Pelaan pelejä, koska se on hauskaa nauttia fantasiamaailmoista, ja se on myös nautittavaa osallistua toimintaan, joka ei yksinkertaisesti olisi mahdollista todellisessa maailmassa. Romanssi, jota viimeksi tarkistin, on helposti saatavilla - ja aivan välttämättömänä - oven ulkopuolella. Sen lisäksi virtuaalisen suhteen ja todellisen välisen kuilun välinen taso on oikea niin korostunut, enemmän kuin jopa ero kilpa-autojen välillä virtuaaliradalla ja ajettaessa tiellä esimerkiksi, että se on naurettavaa.


Psykologisesta näkökulmasta ihmettelee ...

En aio sanoa, että jos käytät paljon aikaa yrittää luoda suhde virtuaalimaailmassa, tämä tarkoittaa automaattisesti, että sinulla on vaikeuksia samassa toiminnassa reaalimaailmassa. En myöskään väitä, että kaikki pelaajat ovat sosiaalisesti epämiellyttäviä väärinkäytöksiä ja siksi he ovat kiinnostuneempia ajatuksesta virtuaalisuhteista kuin muut ihmiset. Nämä ovat vanhentuneita uskomuksia, jotka eivät heijasta alan edistymistä vuosien varrella.

Samalla uskon, että kysymykseen on psykologinen elementti. minä omistaa huomannut, että niillä, jotka pyrkivät nauttimaan enemmän virtuaalisista romaneista, jotka välittävät enemmän siitä, millaisia ​​suhteita sallitaan ja mitä voit tehdä näissä suhteissa, ei ole romanttista suhdetta todellisuudessa. Jälleen tämä on vain minun henkilökohtainen kokemukseni, joten en pyydä evankeliumia täällä. Mutta kääntöpuolella on mielenkiintoista huomata, että ne, joita tiedän, jotka ovat naimisissa, tai jotka ovat sitoutuneessa suhteessa, eivät vain voineet huolehtia vähemmän romanttisesta kulmasta Dragon Age: Inquisition.

Kuten sanoin, täysin anekdootti, mutta silti syytä huomata.

Anteeksi, mutta haluan mieluummin tappaa lohikäärmeitä kuin ostaa lahjoja

Virtuaalimaailmassa tuntuu tylsältä ja tyhjältä. Kaiken rehellisesti sanottuna se tuntuu tylsältä ja tyhjältä monille, jotka ovat kokeneet todellisen asian. Jos pelaan peliä Inkvisitio, En vain voi kuvitella tuhlaan arvokasta muutamaa tuntia yrittäen vakuuttaa toisen merkin nukkumaan minun kanssa. Se on tuskin miksi pelaan tätä peliä ja ei, se ei todellakaan tee paljon kokonaiskokemuksen parantamiseksi. Se ei vain tee mitään minulle ja sen luontaisten rajoitusten vuoksi se on ... se on ...tylsää.

Äänestyksessä arvostan suurta tunnelmaa. Rakastan hyvin kirjoitettuja tarinoita romantiikkaa (ja kun sanon tämän, en viittaa röyhkeisiin romantiikan romaaneihin). Mutta kun kyse on videopelivälineestä, en vain usko, että se sopii. Ainakin ei interaktiivisesta näkökulmasta; voit aina kirjoittaa Suuri romantiikka ja arvostan sitä, mutta minulla ei ole kiinnostusta valvontaan se.