PS4-katsauksen & kaksoispisteen kuoleva valo; Se Haunts My Dreams

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 13 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
PS4-katsauksen & kaksoispisteen kuoleva valo; Se Haunts My Dreams - Pelit
PS4-katsauksen & kaksoispisteen kuoleva valo; Se Haunts My Dreams - Pelit

Sisältö

Jos kärsit agorafobiasta, acrophobiasta, thanatofobiasta, atychifobiasta ja / tai nyctofobiasta, niin koko Harranin tuomitun kaupungin kautta on ei paikka sinulle. Jos et koskaan ajatellut, että sinulla olisi tällaisia ​​ehtoja, saatat yllättyä siitä, mitä Techland on avannut sinussa viimeisimmässä julkaisussaan Sammuva valo.


Se on avomaailma, selviytymisen kauhu-peli, joka kiertää salaisen operaattorin ympärille Global Relief Effort (G.R.E.), Kyle Crane, joka on salaisessa tehtävässään etsimään Kadir Suleimania, joka lähetettiin tunkeutumaan karanteenialueeseen Harranissa. Kaupunki on zombien saastuttama metropoli, joka johtuu pandemiasta, jossa on dynaaminen päivä- ja yöjakso, joka näyttää vain vahvistavan pelin voimakkuutta.

Tärkein painopiste on tarvikkeiden ja käsityötaistelujen (lähinnä melee-aseiden) torjunta massiivista tartunnan saaneita väestöjä vastaan, joilla on raskas parkour-mekaniikka. Turvallisten vyöhykkeiden vapauttaminen, tiettyjen selviytyjien suojeleminen lentokoneisiin, lukuisat "hakevat" sivututkimukset tärkeimmistä tarinoita yhdistävät kaikki yhteen.


Heidän huutavansa ja äänensä kaikuista tuntui, että pieni lapsi pelkää jälleen pimeää.

Täysin upea grafiikka on ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomioni. Vaikka pilvenpiirtäjän katolla, olin todella voinut ottaa upean ympäristön ympärilläni. Jokainen auringonvalo paljastaa tuulen tuulta on yksinkertaisesti upea. Jopa isäni, joka pysähtyi taloni yli, kommentoi pelin grafiikkaa ja hän on ei ole helposti vaikuttunut.

On olemassa lukuisia zombien lajikkeita, jotka löytyvät tältä tontilla, kaikki raivotautiviruksen mutaation ansiosta.

Muista rokottaa lemmikkisi.

Tämä mutaatio aiheuttaa sen uhrien alttiuden auringonvalolle, leviää kehon nesteiden, puremien, naarmujen ja vaiheiden vaihtamisen kautta.


Ensimmäinen vaihe: Colonization (Virals ja Goons)

Infektion kriittinen vaihe, joka muistuttaa vakavaa influenssatapausta. Oireita ovat päänsärky, pahoinvointi, yleinen heikkous ja sähkökatkokset. Antizin, säännöllisesti annosteltuna, on tehokas vain potilaille tässä vaiheessa hidastaa taudin kehitystä - se ei ole parannuskeino.

Toinen vaihe: läpimurto

Uhri menettää vähitellen valvontaa omasta toiminnastaan ​​ja kärsii murha-raivojen hyökkäyksistä, joita ajoittain keskeytetään lyhyet järjen sanat. Niiden fyysinen kunto ei ole heikentynyt, mikä tekee niistä erittäin vaarallisia.

Kolmas vaihe: Lähetys / epäonnistunut läpimurto

Tämä vaikuttaa uhriensa henkiseen kapasiteettiin, joka heikkenee heitä alkeellisimpiin vaistoihin - hyökätä muita ihmisiä, jopa siirtomaa-asteen tartunnan saaneisiin, edelleen levittämään infektiota. Kaikki älykkyyden ja tietoisuuden jäännökset ovat menneet ja suurin osa liikkuvuudesta menetetään. Silti he ovat hyvin aktiivisia ja aggressiivinen yöllä.

Epäonnistunut läpimurto: (Demolishers, Toads, Bombers, Bolters ja Screamers)

Joillekin infektio ei kehitty kunnolla ja ei koskaan saavuta lähetystä. He eivät voi levittää virusta, joten ne mutatoivat nopeasti ja muuttuvat outo näköisiksi, verenhimoisiksi hirviöiksi.

Neljäs vaihe: nousu (haihtuvat ja yönmetsästäjä)

Tässä vaiheessa he alkavat muuttaa ja kerätä pesissä, jotka luovat chrysaliseja. Ne syntyvät erittäin voimakkaina ja älykkäinä haihtuvina. Kaikki niiden alkuperäiset solut ovat muuttuneet, jolloin haihtuvat aineet ovat hirveä ulkonäkö, yliluonnollinen voima ja liikkuvuus. Heidän ainoa heikkous on haavoittuva ultraviolettivalolle, joka aiheuttaa heille fyysistä kipua, joten he vain metsästävät yöllä.

Skills

Selviytyjä

Auttaessasi selviytyjiä voit rakentaa mainettasi ja saada luottamusta ja apua. Täydelliset tehtävät, palauttaa ilmapisarat ja pelastaa avuttomia perheitä saadakseen paremman aseen, kehittyneempiä ansoja ja harvinaisia ​​kohteita.

ketteryys

Parkourin mekaniikka Sammuva valo muistuttaa minua pelistä Peilin reuna, mutta vielä parempi.

Agility-kokemuspisteitä saadaan rakennusten kiipeilystä, kattojen välisestä hyppäämisestä tai yön zombeista. Saat nopeamman ja avata kehittyneitä parkour-taitoja, jotka huomaat, miten siirrät ja voitat esteitä. Voit avata taitoja, kuten Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac ja muut.

teho

Tehokkuus parantaa voimaa oppiaksesi voimakkaita hyökkäyksiä, jotka lisäävät mahdollisuuksia selviytyä. Gain Combat -kokemuspisteet jokaisella yhteydelläsi ja luovalla tappamisellasi. Voit avata taitoja kuten Melee Throw, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack ja muut.

keräilyesineitä

Zombie-patsaat

100 zombie-patsaita epätodennäköisimmissä paikoissa.

Dying Light Gonfalons (liput)

Gonfalonit tai liput ovat juoksijoiden seppele. Sijoitetaan lähes saavuttamattomiin paikkoihin, jotta voit testata parkour-taitojasi ja luovuuttasi.

Ääniviestit

Harranin selviytyjien tallentamat työpuhelinten puhelimet ja niiden viestien kuunteleminen. Tämä antaa sinulle ylimääräisen katsauksen tapahtuneista kauhuista.

Kadonneita muistiinpanoja

Löysät sivut pöydälle tai seinälle kiinnitetyt paperit. Lue ne saadaksesi lisätietoja vierailuista ja tavallisista ihmisistä.

Marvin Zuckerin Battle Journal

Marvin Zucker on nuori tutkija, joka on taideteos, joka on kiinni karanteenialueella. Keräämällä hänen jälkeensä jääneitä tarinoita voit löytää parhaan taktiikan infektioita vastaan.

moninpeli


Sammuva valo sisältää 4 hengen yhteistoimintatilan, jossa on pudotus / pudotus. Se tukee pelin yhden pelaajan tilaa kaikilla kokemuksin tai pelkästään auttamalla lukemattomilla puolella olevilla vierailuilla.

Co-Op -haasteet

Tässä tilassa näkyvät erityiset co-op-haasteet. Jotkut ovat etsintään liittyviä, jotkut niistä syntyy dynaamisesti. Aktivoi haaste lisätäksesi kilpailun dynaaminen peliin. Kuka voittaa ylimääräisiä kokemuksia, osoittaa yhden heidän ammattitaitoistaan.

Co-Op-yhdistelmät

Kun pelaat co-opia, voit myös yhdistää hyökkäyksesi yhdistelmien saavuttamiseksi.

  • Lähetä vihollinen, joka lentää liukumäisellä tai maadoituksella, ja anna joukkuetoverin lyödä heitä keskellä ilmaa.
  • Vaultaa zombie tainnuttamaan heitä, joten ystäväsi voi päästä taaksepäin ja rikkoa kaulansa.
  • Grapple vihollinen niin toinen pelaaja voi holvata ne helposti, kun taas kolmas selviytyjä ottaa käynnissä aloittaa ja päättyy tainnut vihollinen tuhoisa pudota potkia.

invasions

Kun pelaat online-tilassa, olipa kyseessä sitten yksittäinen pelaaja tai co-op, valmistaudu Night Hunterin hyökkäykseen - lopullinen, kauhistuttava zombie. Kun se tapahtuu, peli muuttuu moninpeli-otteluksi, jossa on enintään neljä eloonjäävää pelaajaa pelaajaohjattua Night Hunteria vastaan. Invasioilla keskeytetään tarinasi edistyminen, mutta ei merkkien kehittyminen. Saadut kokemukset auttavat sinua parantamaan taitojasi ja jos voit voittaa Night Hunterin, saat parannuksen kokemuksestasi sekä harvinaisista piirustuksista ja käsityöosista.

Huomautus: Invasions ei tapahdu, jos pelaat offline-tilassa ja voit poistaa ne käytöstä online-pelin aikana.

Be The Zombie (DLC)

Tämä DLC-tila laajentaa moninpelejä siten, että voit pelata Night Hunterina ja hyökätä aktiivisesti niiden peleihin. Yksi metsästäjä taistelee ihmisen selviytyjiä vastaan ​​jahtaa heidät. Heille on annettu jaettu uima-allas, ja tavoitteena on vähentää se nollaan. Ainoa asia, jota sinun täytyy varoa, kun soitat Night Hunterina, ovat haihtuvat pesät, joita muut pelaajat pyrkivät tuhoamaan. Jos joukko pesiä hävitetään -sinä häviät.

Eloonjäänyt joukkue on varustettu UV-taskulampuilla, jotka valuttavat kestävyytesi ja tekevät suurimman osan taidoistasi käyttökelvottomaksi. Night Hunter voi ylläpitää vain niin paljon osumia, joten yritä poistaa ne yksitellen, äläkä altista UV-valoa liian kauan.

tuomio

Kasvanut NYC: ssä en koskaan pelännyt vaeltaa kaduilla yöllä. Kuuntelemalla pullojen rikkoutumisen ääniä tai joku huutaa oikeastaan ​​ei vaihe minua. Silti on jotain aivan kauhistuttavaa, kun kadehdit pimeyden jälkeen Harranin fiktiivisessä kaupungissa. Stereokuulokkeilla pelaaminen ei auttanut ahdinkoa. Huomasin sydämeni kilpa-ajot ja tunteen puhdasta pelkoa ääniä ympärilläni. Elämäni juokseminen oli vakaa, niin paljon, että unelmoin pelin zombie-laumoista nukkuessani.Heidän huutavansa ja äänensä kaikuista tuntui, että pieni lapsi pelkää jälleen pimeää. Kiitos, Techland!

Parkourin mekaniikka Sammuva valo muistuttaa minua pelistä Peilin reuna, mutta vielä parempi. Techland todellakin varmisti, että kaikki parkourin näkökohdat olivat aitoja ja nestettä. Aluksi tulet olemaan hidas, hieman hankala, kunnes pääset ripustamaan ja saamaan joitakin pisteitä taitosi. Huomaatte suurta eroa liikkeissänne, kun teet - luota minuun. Sinun täytyy "osua" merkkisi tarkasti tai löydät itsesi kentällä, jota ympäröi puolet terveydestäsi. Pelin kehotukset eivät ole anteeksiantavia, joten sinun täytyy hallita ne nopeasti.

Ensimmäisen henkilön etsintä on uskomatonta. Pelin ääni lisää vain ilmapiiriä. Sinusta tuntuu siltä, ​​että se hyppää kattojen yli ja kiipeää kaikkea näköpiirissä. Koska olen akrofobinen, en osaa selittää levottomuuden tunnetta kävelemällä nosturin läpi valtavan pilvenpiirtäjän katon päällä. Kaikki samalla kun tuuli on, minun hahmoni lisäsi vain jännitystäni ja pahoinvointiani. Tämä on osa pelin aitoa luonnetta, joka minun täytyy sanoa, erottaa sinut toisistaan.

Missä Sammuva valo ei inspiroi, on sen armottomissa "mennä haussa" -tehtävissä. Nämä ovat jatkuva ja jopa merkki. Löydät itsesi kilpaillaksesi, jotta he saavat aikaan päivän aikana, koska yöllä se on pelottavaa kuin helvetti. Jokaisen tarinan vaihe on pitkä, niin monta vaihetta ja paljon maaperän peittämiseksi, mikä johtaa epäonnistumiseen suurimman osan ajasta. Tämä vie maksun teille pelaajana, koska et tunne, että teet mitään edistystä. Viholliset, joita kohtaat, jotka ovat inhimillisiä, pakastavat paljon ylivoimaisempia aseita ennen kuin pystyt saavuttamaan ne.

Indiana Jones ampui miehensä miekan ympärille.

Jotkut keksijöistä, joita voit tehdä kykysi parantamiseksi, joskus vain estävät muita kykyjäsi siihen pisteeseen, että "miksi käyttää sitä ensinnäkin." "Näkymä" -rajoitukset ovat turhauttavia zip-linjaa käytettäessä, ja myös aseet hajoavat melko nopeasti, joten jatkuva ryöstely on välttämätöntä. Puhumattakaan, aseiden hinnoittelu myymälöissä on naurettavaa.

Kuitenkin, jos etsit puhdasta jännitystä zombie tappaa ja pelko tekijä, se on kulta. Rakastajat Kuollut saari ovat hoitoon ja niille, jotka ovat Far Cry 4 ovat enemmän haastetta. Kohtaamiset, taistelu, juoksu ja karanteeniin liittyvät haasteet lisäävät sitä, että ylimääräisiä "je ne sais quoi" me kaikki etsimme peleissä, kuten Sammuva valo. Tulet varmasti nauttimaan tästä Techland-vauvasta.

Kuten sanotaan: "Hyvää yötä, onnea."

Arvostelumme 7 En ole koskaan ajatellut pelänne kävelemään ulkona pimeässä, kunnes tapasin Dying Lightin. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?