E3 Hands-On & kaksoispiste; Dragon's Crown

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
E3 Hands-On & kaksoispiste; Dragon's Crown - Pelit
E3 Hands-On & kaksoispiste; Dragon's Crown - Pelit

Ei ole mikään salaisuus, että olen innostunut VanillaWaren ja Atlus Gamesin tulevasta otsikosta Dragon's Crown. Ensimmäisiä uutisia kuulin pelistä aina viimeisimpiin perävaunuihin asti (Amazon-käännös ja pelin kääntäminen), Olen ollut niin innoissani tästä asiasta. Eilen E3: ssa sain mahdollisuuden pelata sitä.


Heti kun pystyin, menin suoraan Atlus Games -messuille E3: ssa tutustumaan Dragon's Crowniin. Paikka oli sisustettu pelin taiteessa ja kaikki näytti ihana.

Sain sisään pelin demon ja kolme muuta. Yksi muista pelaajista oli työntekijä tuolilla. Hän auttoi opastamaan meitä koko pelin ajan, opettamalla meille, miten hallitsemme merkkiä oikein. Se pääsi pelin kulkuun paljon helpommaksi.

Tähän peliin on niin paljon hyvää, että minulla ei ole mitään. Ilmeisin asia on pelin grafiikka. Riippumatta kiistanalaisesta taiteen suunnasta, viholliset, ympäristö, kaikki on vain kaunis. Se on vain puhdas silmäkarkea.


Kaikki Dragon Crownin mekaniikka ovat hyviä. Taistelu on niin hauskaa. Vihollisten pommittaminen erilaisilla hyökkäyksillä jokainen merkki on vain niin palkitsevaa. Ei vain sitä, mutta tuntuu siltä, ​​että jokaisella hahmolla on oma erityinen liikkeensa, joissa ei ole päällekkäisyyttä.

Pelasin Amazonina. Hän repi vihollistensa kanssa aseensa ja oli melko hilpeä (ja hyödyllinen) Butt-pudotus hyökkäys. Hänen suosikkiliikkeeni oli se, jossa hän veloitti ja sallii voimakkaan hyökkäyksen kirvesellään, joka saa hänet pudottamaan sen hieman.

Pidin todella, että sinulla oli hyökkäyksiä, joiden avulla voit pudottaa aseen. Se ei vain antanut sinulle ylimääräistä aseettomia liikkeitä, vaan se teki myös nämä voimakkaat hyökkäykset entistä vahvemmiksi.

Säätimet olivat hyvin intuitiivisia. Se oli hyvin sileä ja tuntui erittäin herkkä. vain Minulla oli se seikka, että juoksu tuntui vaikealta tehdä joskus. Pelaajat voivat ajaa joko kaksoisnapauttamalla analogista tikkua tai painamalla samanaikaisesti lohko-painiketta ja eteenpäin. Loppujen lopuksi sain kuitenkin sen.


Tuolla on varas hahmo, joka seuraa puolueesi ympärillä ja joka avaa sinulle aarteenkotelot ja ovet. Aarrearkussa on asioita, kuten esineitä, kultaa, jne. Jotkut kohteet ovat käyttökelpoisia tasossa, kuten poikkipalkissa ja palonheittimessä (ei ole varma, onko se sen nimi.)

Niillä kohteilla, joita voit poimia, on rajoitettu käyttö, mutta ne ovat melko hauskoja käyttää. Ne lisäävät mukavan elementin Dragon's Crownille, jos kyllästytte ihmisiä, joilla on hahmosi perusliike.

Niiden segmenttien välillä, joissa pelaajat taistelevat vihollisia vastaan, he tulevat kaupunkiin. Näillä alueilla puolueen jäsenet voivat pitää hauskaa ja hyökätä toisiaan vahingoittamatta. Se ei ole hämmästyttävin piirre, mutta se lisää hieman ylimääräistä nautintoa kun olet kaupungissa.

Viimeisimmässä pelattavassa perävaunussa oli vähän seikkailijan luut piristämään niitä. Meistä selviytynyt kopiotyöntekijä selitti, että näitä luita käytettäisiin NPC-liittolaisten kutsumiseen puolueellesi. En saanut mahdollisuutta nähdä niitä, mutta olen innoissani tarkistaa ne, kun peli on julkaistu.

Jopa Dragon's Crownin valikot ovat hämmästyttäviä. On vain jotain vaikuttavaa siitä, miten kiiltävä peli tuntui.

Minulla oli vain mahdollisuus pelata PS3-versiota. Huomenna aion tarkistaa Dragon's Crown PS Vitan version. Jos se on tarpeeksi hyvä, voisin vain noutaa sen, jotta voin ottaa pelin kanssani kaikkialla, kun se tulee ulos.

Ilme minun kasvoni kun huomasin Dragon's Crown ei tule ulos elokuuhun asti.