Sisältö
Sekalaisen taistelulajien (MMA) suosio pyyhkäisee televisioruutuihin vaatteisiin ja nyt videopeleihin, EA Sportsin Fight Night nyrkkeilyotsikko on kaventunut renkaan kulmaan.
Sillä aikaa EA Sports UFC saa kaiken huomion, Fight Night ei ole asunut osallistumaan uuteen taistelukorttiin vuodesta 2011 lähtien.
Haastattelussa IGN: n kanssa EA Sportsin toimitusjohtaja Andrew Wilson sanoi, että "suuri osa Fight Night tiimi ”vastaa myös UFC-pelin kehittämisestä. Hän oli myös valmis lähtemään ennusteesta ennusteesta Fight Night.
”Näen tulevaisuuden Fight Night? Tiedätkö varmasti, Wilson sanoi. "Mutta nyt, UFC on siellä, missä taistelutarkoituksemme on."
Kuulostaa lupaavalta, eikö?
Fanin kiinnostus on muuttumassa
Urheilun näkökulmasta se ei vaikuta todennäköiseltä. MMA: n suosiossa Ultimate Fighting Championship (UFC) on nyrkkeily alaspäin. Ajan myötä yksi maailman vanhimmista urheilulajeista kärsi vahvistamisesta ja välittömän tyydytyksen puutteesta siitä, että heillä oli suuria Pay-per-view-box-otteluita.
UFC on tänään vastaus nyrkkeilyn ikääntyneisiin ongelmiin. Pudotus voi tapahtua ottelun ensimmäisten 30 sekunnin aikana, ja jos taistelija ei tee vastustajaansa tajuttomaksi murskauspuhalluksesta, niin he yrittävät purkaa toistensa ruumiin esitysten kautta, kunnes ne poistuvat. On harvinaista sanoa, että taistelija joko menetti tai veti vastustajan, koska tuomarit joutuivat ottamaan ottelun, mikä herättää huolta taistelun vahvistamisesta.
Kaikki nämä elementit tekevät tyydyttävästä pelistä. Jokaisen, joka pelaa, ei välttämättä tarvitse ymmärtää strategiaa, mutta jokainen ymmärtää tyytyväisyytensä, että joku on kylmä.
Myös nyrkkeilyn tulevaisuus perustuu kolmeen suurimpaan nimiin, jotka tällä hetkellä urheilussa ovat jääneet eläkkeelle pian ilman nousevaa tähtiä, jolla on sama valitus.
Floyd Mayweather Junior suunnittelee eläkkeelle jäämistä vuonna 2015, ja legendaarinen nyrkkeilijä Freddie Roach ilmoitti, että Manny Pacquiao olisi jäänyt eläkkeelle, jos hän ei olisi voittanut Timothy Bradley Junioria huhtikuussa.
40-vuotiaalla Juan Manuel Marquezilla on kaikki eläkkeelle siirtymiseen tarvittavat elementit. Marquez kaatoi Pacquiaon ja ansaitsi seitsemän vyötä neljässä eri painoluokassa.
Mutta videopelialan näkökulmasta on todennäköistä, että pelaajat voivat palata kaupankäyntiin puhaltaa pelkästään virtuaalisten nyrkkiensä kanssa.
EA Sports UFC ei ole yhtä tiukka kuin Fight Night
GameSpot, USA Tänään, ja IGN kaikki antoivat EA Sports UFC huonot arvostelut. Pelin kritiikkiin sisältyi monimutkainen taistelumekanismi, joka ei ollut tasapainoinen ja tuntui epärealistiselta, varsinkin kun puhuttiin.
Vaikka uusi IGNITE-moottori tarttui liikuttavaan lihaan, tuskallisiin pisaroihin ja luonnollisiin reaktioihin, jotka puolustautuivat asennettujen lävistimien tulvasta, se ei ottanut huomioon, että vähemmän lyöntejä lähetetään vastustajalle realistisesti nukkumaan kuin videopelissä.
Valvontatodistukset osoittavat, miksi on vaikea ottaa urheilua kuten MMA ja tehdä siitä videopeliohjaimia, koska lähes kaikki yksittäiset taistelulajit voivat olla mukana yhdessä taistelussa. Se on ehkä pakattu siististi yhteen levylle, mutta pelaajille on vaikeaa.
Vaikka kontrollit ovat monimutkaisia UFC-pelissä, kehitys Fight Night valvontatoiminnot antoivat vaihtoehtoja nautittaviksi eri pelaajien tyylit. Niille, jotka halusivat enemmän valvontaa ja realistista kokemusta, pelissä oli oikeanlaiset analogiset tikkiliikkeet, jotka olivat samanlaisia kuin koordinaatit.
Pelaajat, jotka eivät halunneet synkronoida oikean analogisen tikkiliikkeen liikettä, voisivat yksinkertaisesti käyttää vastaavia painikkeita kaikentyyppisille lyönteille. Vaikka kahdeksankulmainen ottelu voisi sisältää kääntyviä selkänojaa ja shin-potkuja, rengas heittää vain neljä tyyppiä.
IGNITE joustaisi erityisesti lihaksia, kun kuvataan nyrkkeilijöiden tulevia taisteluhaavoja Fight Night peli. Poskien tahraaminen, leikattua ihmistä leikkaavan ihon hoito ja lävistimien luomat hikoilut luovat kaikki uuden realismin tason EA Sports UFC ei voinut tarjota pääasiassa laajasta kuvasta.
Mutta kritiikkiä vastaan EA Sports UFC luo myös epävarmuuden tason. Mitä kritiikkejä oli sanottava pelistä, voitaisiin käyttää joko seuraamaan parempaa jatkoa tai keskittämään kehitystiimin uudelleen tekemällä toinen Fight Night.
Molemmat urheilulajit ovat mustelmia, ja pelaajat saavat vain tulokset, kun kierrokset jatkuvat.