Syöminen ja ajanjakso, io tulee olemaan The Big & period, io Game on Mobile vuonna 2017

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Syöminen ja ajanjakso, io tulee olemaan The Big & period, io Game on Mobile vuonna 2017 - Pelit
Syöminen ja ajanjakso, io tulee olemaan The Big & period, io Game on Mobile vuonna 2017 - Pelit

Sisältö

Näyttää siltä, ​​että .io-pelit vain tulevat ja menevät, eikö? Suurten poikien ohella Slither.io, Agar.io, ja Diep.io useimmat näkevät pienen suosion blipin, joka sitten katoaa auringonlaskuun, jotta kaikki unohtaisivat.


Minulla on ollut oikeudenmukainen osuus .io-peliriippuvuuksista - kaikki kolme edellä mainittua sekä vähemmän tunnetut Opka.io, olen ottanut paljon enemmän aikaa kuin haluan myöntää, ja olen kastanut jalkani joihinkin poikkeavuuksiin Wormax.io, Mope.io, ja useita muita. Haluan vain .io-pelejä.

Joten vuoden 2016 alussa ennustin oikein Slither.io oli tulossa Agar.io suosion kannalta. Nyt, vuoden 2017 kärjessä, menen ulos raajaan ja sanon Eatme.io tulee olemaan uusi ylöspäin suuntautuva.

Jos pelaat näitä pelejä ensisijaisesti tietokoneella selaimen kautta, olet ehkä jäänyt väliin Eatme.io täysin. Mutta jos pelaat mobiililaitteilla, olet ehkä jo antanut kala-metsästystoimenpiteensä. Jos et ole, sinun pitäisi ehdottomasti.

"Anna minulle pää Eatme.io!'

Ajatella Agar.io mutta parempi.


Se ei ole tarpeeksi yksityiskohtainen.

Kuvittele "valtava metsästys pienessä" toiminnassa Agar.io, mutta solujen sijaan, joita pelaat kalana. Ja sen sijaan, että halkaisisit vain erottaa tai laskea massan, voit vihollisillesi hidastaa niitä, jakaa toisistaan ​​helpommin liikkumalla pelitilaan ja kehittyä isompiksi, tehokkaammiksi tappamislaitteiksi. Se on melko paljon Eatme.io pähkinänkuoressa.

Äärettömien kierrosten sijasta annat 2 minuutin ottelun muiden pelaajien kanssa ja kilpailevat syömään eniten kalaa annetussa ajassa. Jos olet avannut evoluutiot, voit kehittyä kalaksi, jotka molemmat liikkuvat paremmin ja joilla on erityisiä kykyjä. Jokaisen kierroksen lopussa saat jonkin verran kultaa, joitakin erittäin mukavia tilastoja, joihin voi mennä, ja ehkä jopa kala-astiaan, jotta saat uusia mereneläviä ja evoluutioita.


Eteneminen on avain!

Tämä on yksi niistä harvoista .io-peleistä, joilla on jatkuva etenemisen tunne, tässä tapauksessa, että eteneminen on uusien kalojen ja niiden kehitysten saamisessa, puhumattakaan niiden tasoittamisesta yksilöllisesti kykyjensä lisäämiseksi.

Jokainen kala / merieläin, jonka voit avata ja käyttää Eatme.io sillä on oma kyky. Esimerkiksi oletuskalat kehittyvät piraaniksi, joka toisin kuin oletuskala, joka voi ampua vain yhden poo sen takana, voi ampua useita poos-taitoja yhdessä taitokäytössä. Vaihtoehtoisesti mustekala ja sen kehittymät voivat kaikki ampua mustetta sokeille vihollisille, vaikka kukin spews mustetta eri tavalla.

Vain minä pelaan huonosti.

Kunkin kalatyypin erot ovat hieman enemmän Diep.io, vaikka et voi valita eläintyyppiä ja evoluutiota ottelun aikana. Sen sijaan valitset eläimesi ennen kuin pelaat ja kehität sitä, kun saat suuremman ottelun, jos sinulla on evoluutio auki.

Voi, ja uusien merieläinten ja evoluution vapauttaminen on toinen asia, joka voi kestää paljon aikaa ilman todellisia rahoja. Arenan tyylinen pelattavuus on kuitenkin hauskaa, jotta se ei välitä liikaa edistymiseen tarvittavasta ajasta.

Tilastot, tulostaulut ja turnaukset - Kyllä, kiitos

Tämä on asia, josta todella rakastan Eatme.io: Se pitää paljon tilastoja, ja voit verrata sijoitustasi sekä ystävien että globaalien pelaajien kanssa.

Aikaisemmat tilastot ja johtoryhmät, jotka ovat valtavia ego-strokereita, löytyvät helposti, kun taas pelissä on myös turnauksia ammattitaitoisille pelaajille, jotka herättävät sen. Vaikka nämä ovat jotain, sinun ei pitäisi päästä, ennen kuin olet pelannut jo jonkin aikaa.

Tilastot ovat yksi asia, jota olen aina halunnut suosikkini .io-peleissä, ja se, että Eatme.io on niin monta ja jopa pitää tilastot yksittäisten merieläinten on vain ilo. Niin paljon tilastoja, joita voit tarkastella! Niin monet parantavat!

Todellinen pelattavuus

Pelattavuus Eatme.io on hyvin samanlainen Agar.io. Saat suuremman, kun syöt ja täytyy suojella itseäsi suuremmista olentoista. Se on melkein yhtä yksinkertaista.

Pelin liikkuminen on aluksi melko hidasta verrattuna muihin .io-peleihin, mutta kun parannat kalojasi, saat nopeammin, parannetaan ohjattavuutta ja voitte nopeammin kuolla.

Kehität syömällä tarpeeksi kalaruokaa tai muita kaloja täyttämäänksesi XP-baarin, jonka jälkeen voit kehittyä automaattisesti evoluutioketjusi seuraavaksi tehokkaammaksi kalaksi. Tulet olemaan isompi ja voimakkaampi tappava kone, eikä se ole mikään huijausta.

---

Tässä artikkelissa ei mainita useita näkökohtia Eatme.io, ja kehotan teitä antamaan pelin kokeilemaan itseäsi ja oppimaan heitä menemällä. Sillä mikä on olennaisesti Agar.io klooni, se tuo pöydälle tarpeeksi uutta, ettei se välttämättä tuntuu kuin Agar.io klooni.

Jos tämä kaikki kuulostaa hyvältä, voit tarttua Eatme.io iTunesissa ja Google Playssa. Jos olet etsinyt uutta .io-peliä, tämä voi olla. Ei ole epäilystäkään, että tämä uusi lajityyppi tulee kiipeämään läpi vuoden 2017. Voit lainata minua seuraavassa joulukuussa.