ESL One New York asettaa digitaalisen sitoutumisen tietueen

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 22 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
ESL One New York asettaa digitaalisen sitoutumisen tietueen - Pelit
ESL One New York asettaa digitaalisen sitoutumisen tietueen - Pelit

Sisältö

Maailman suurin eSports-organisaatio ESL toi New Yorkin Barclays Centeriin ennätystapahtuman. Mukana elävä musiikki, virtuaalitodellisuus ja huipputason kilpailu Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys ja Street Fighter V otteluita, 1. ja 2. lokakuuta järjestetty tapahtuma loi ennätyksellisen paljon digitaalista sitoutumista.


Tapahtumalla 8 500 fanilla, jotka osallistuvat joka päivä ESL One New Yorkin henkilökohtaisesti, tapahtuma tuotti 20 miljoonaa ainutlaatuista online-katsojaa. 80 000 Twitter-tiliä liittyi keskusteluun, jolloin tuotettiin yli 182 000 tweettiä. Facebookin ja Twitterin välityksellä seitsemän miljoonaa fania tuotti 122 miljoonaa näyttökertaa. Suurin osa itse sisällöstä tuli ESL: stä, mukaan lukien backstage-kattavuus ja kohokohdat. Nämä numerot ovat yhtä suuret kuin ESL One New York, joka on eniten puhunut ESL-tapahtumasta.

Mikä teki tapahtumasta keskustelun arvoisen?

Tämä oli ensimmäinen eSports, joka käytti VR-tekniikkaa ja virtaa sitä ympäri maailmaa. Sliver.tv käytti LiveVRCastia lähettääkseen Wonderland VR: n, joka on otettu Barclays Centerissä. Ei vain sitä, mutta elävää musiikkia esiintyi Krewellalla ja Ice-T: n esityksellä.


Kaikki tämä yhdistettynä ESL: n omistautumiseen tarjota erittäin ammattitaitoisia kilpailupelejä, joissa on huippuluokan tapahtumakokemuksia, teki siitä kaikkein puhutun historian ESL-tapahtumasta.