Etrian Odyssey Nexuksen aloittelijoiden vinkkejä

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 3 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexuksen aloittelijoiden vinkkejä - Pelit
Etrian Odyssey Nexuksen aloittelijoiden vinkkejä - Pelit

Sisältö

Etrian Odyssey pelit on suunniteltu vanhaan kouluun, mikä tarkoittaa, että ne eivät ole usein uusia tulokkaita. Jopa mittaamaton Pelit, jotka on tarkoitettu aloittelijoille, ovat jyrkkiä oppimistaitoja.


Vielä Etrian Odyssey Nexus on pohjustettu vetoaa vanhoihin faneihin ja uusiin tulokkaisiin samankaltaiset, yhdistämällä kaikki edellisten pelien parhaat bitit ja joitakin ainutlaatuisia elementtejä. Siksi panemme tämän kattavan oppaan yhteen, joka kattaa kaikki perusasiat, joita sinun tarvitsee tietää sukeltamaan labyrintteihin ilman pelkoa.

Etrian Odyssey Nexus tutkiminen

Yhteys tekee hyvää työtä selittämällä etsinnän perusteet jo varhain, vaikka siellä on paljon tietoa, jota voit käsitellä kerralla, eikä se kerro sinulle mitään.

On kaksi tärkeintä tietoa: kartoitus ja tutkiminen.

Labyrinttien kartoitus

Kartoitus saattaa tuntua ilmeiseltä, koska se on franchising-pääominaisuus. Erityisesti myöhemmässä vaiheessa huomion kiinnittäminen ympäristöön ja niiden asianmukainen dokumentointi on ratkaisevan tärkeää selviytymiselle.


Automaattinen kartoitus on vaihtoehto jopa jotkut veteraanit EO pelaajat eivät ymmärrä olemassaoloa. Se on kolmas vaihtoehtoikkuna, ja voit halutessasi sopeutua "täyteen" anna pelin kartoittaa seinät sinulle. Se on hyvä tapa säästää aikaa ja välttää vähän tediumia, vaikka se tallentaa vain seinät suoraan vieressäsi.

On kuitenkin helpompi selvittää yleiset huonekoot ja -muodot menemällä eteenpäin, joten jos et halua kävellä jokaisen seinän vieressä, voit yleensä täyttää useimmat huonepiirit kääntämällä ja mittaamalla koko ja etäisyys.

Mitä et voi täyttää automaattisesti, on pikakuvakkeita. Oikotiet ovat juuri ne, joita he kuulostavat: kulkee seinien läpi, joiden avulla voit leikata hyvän osan kävelystä. Jos et kiinnitä huomiota, niitä voi olla helppo jättää väliin, mutta jokainen labyrintti käyttää olennaisesti samaa asiaa: jonkinlaista kukkaa tai muuta epätavallista oddmentia seinään signaalina tämän tilan tarkistamiseksi.


Kartoittaminen, missä ne ovat ja mihin suuntaan he voivat lähestyä niitä, antaa sinulle käsityksen siitä, mistä voit mennä myöhemmin labyrintissa päästäksesi siihen, missä voit käyttää pikakuvaketta pysyvästi. Ja sen avulla voit helposti siirtyä lattiasta lattialle käsittelemättä monsterin laumeja ja pitkiä kävelyretkiä.

Exploring Every Nook

Tutkimus liittyy toiseen asiaan, jonka haluat tallentaa: mini-tapahtumia. Etrian Odyssey on kyse tutkimisesta, ja labyrintit tekevät siitä arvokkaan ja ylimääräiset satunnaiset kohtaamiset.

Jotkut käytävät johtavat lyhyisiin tekstipohjaisiin tapahtumiin, jotka kulkevat lokikirjassa ja antavat juhlille ylimääräistä kokemusta. Nämä tallennetut tapahtumat ovat kertaluonteisia tapahtumia ja vaikuttavat usein puolueeseen jossakin muodossa, esimerkiksi palauttamalla HP: n tai TP: n tai aiheuttamalla tilatilanteita. Hyödyt ja ennen kaikkea ylimääräinen kokemus mahdollistavat jopa kielteiset tulokset.

Muut tapahtumat ovat toistuva- esimerkiksi virkistävän veden allas tai hedelmäkasva, ja nämä ovat erinomaisia ​​tapoja palauttaa väsynyt puolue ilman labyrintin jättämistä. Ne uudistuvat kerran päivässä / yöllä.

Muissa tapauksissa löydät todisteita siitä, että jotakin ei ole hyödyllistä tällä hetkellä, mutta on tärkeää myöhemmin sidequest. Koska jotkut Quest-kuvaukset ovat uskomattoman epämääräisiä (ts. Löytää minun onnekas koloni, jonka olen kadonnut jossain B2: ssa), haluat todellakin varmistaa, että käytät muistiinpanotoimintoa merkitsemällä sellaiset paikat.

Niinpä TL; DR tässä on "tutkia jokaista umpikujaa. ”Vaikka päädyt näkemään jotain tällaista.

Hyödyllisiä taitoja

Haluat myös varmistaa, että merkitse keräyspisteitä. Ylhäällä näytöllä ne näkyvät niin vähän kimmoisina neliöinä. Monet heistä ovat parittomia, helposti unohtuvia paikkoja, mutta ne antavat sinulle arvokkaita kohteita kerran päivässä / yökierrossa. On tärkeää merkitse, millaista keräilypaikkaa se on samoin - Take, Chop tai Mine - koska puolueen jäsen, jolla on oikea taito, voi lisätä tuottoasi tietyntyyppisistä kohteista.

Itse asiassa monet EO pelaajat luovat kokoontumiseen nimenomaisesti tarkoituksena hyödyntää näitä paikkoja ja harjoittaa käteistä ja materiaaleista. Yhden taitopisteen kuluttaminen kaivokseen, pilkkuun tai ottoon tarkoittaa, että saat kaksinkertaisen tai kolminkertaisen materiaalimäärän. Vielä tärkeämpää on, että Viljelijäluokka - täysin hyödytön taistelussa useimmissa tapauksissa - lisää saantoasi, aiheuttaa enemmän hirviöpisaroita ja lyhentää keräyspisteiden viipymiseen tarvittavaa aikaa.

Jos haluat varastoida paljon tavaroita ja rahaa tai tarvitset vain keräämään tietyn määrän asioita kyselyyn, viljelijän keräilyjoukkue on tapa edetä.

Jos haluat vain tutkia ja älä tarvitse yhtä paljon taistelua jonkin aikaa, sijoita taitoon kuten Zodiacin horoskooppi, joka pienentää satunnaiskäyttäytymisnopeutta tietylle joukolle vaiheita.

Vaihtoehtoisesti Shogunin Taunt Assassin -osaaminen lisää sekä satunnaisen kohtaamisnopeuden että jokaisesta taistelusta saadun kokemuksen, joten se on täydellinen tasohiontaan. Saatuaan tason 20 ja Veteran-tilan Hero-luokka pääsee taitoon, joka vie lisää vihollisia alueella ja saa mahdollisuuden kohdata kiiltävän hirviön; kiiltävät hirviöt ovat harvinaisia ​​ja antavat suuria kokemuksia.

Kolmannesta labyrintista, Primitive Jungle, on myös vaaroja ja ansoja labyrintteihin. Nämä aiheuttavat vahinkoa tai tilavaikutuksia, ja jotkut voivat poistaa kartan käytöstä tai siirtää puolueesi. Survivalistilla on taito, joka mitätöi tiettyjen vaiheiden ansoja ja vaaroja, mutta jos et aio käyttää sitä puolueessasi, saat pääsyn Guitar Sole -kohtaan Primitive Jungle, joka toimii samalla tavalla. Varmista, että otat useita kanssasi.

Etrian Odyssey Nexus Combat Tips

Taisteluohje on missä Yhteys hiljaa, mikä tekee siitä enemmän kokeiluversiota ja virhekokeita, ellei järjestelmiä ole jo tuttu. Kuten kaikki EO pelit, Yhteys heittää sinut puolueiden luomiseen lähes alusta alkaen ilman mitään ohjeita.

Jos et tunne mitään luokkia, voi olla ylivoimainen määritellä, mitkä niistä saattavat tehdä tasapainoisen tiimin. Kun olet tottunut asioihin, voit tehdä lähes minkä tahansa tiimityön, mutta muutamia yleisiä vinkkejä pitää muistaa.

Toisin kuin useimmat RPG: t, haluat omistetun puskurin, debufferin ja / tai tilatekijän. Yhteys ei tarjoa mitään vaihtoehtoja näille, Harbinger, Nightseeker ja Arcanist ovat kolme kaikkein hyödyllisintä. Sidokset ovat hyödyllisiä monin tavoin ja estävät vihollista käyttämästä tiettyjä taitoja.

  • Pää sitoo: estää taika-tai taitoja
  • Jalka sitoo: estää jalkojen taitoja
  • Varsi sitoo: estää käsiin liittyviä taitoja

Tohtori Sibil taverna tarjoaa joitakin neuvoja, miten käyttää sitoo, mutta vihollisten kuvioiden ja erityisten taitojen nimien huolellinen tarkkailu herättää sinut siihen, mihin vihollisiin kohdistetaan. Analyysin laajuus auttaa myös täyttämällä referenssikirjatietosi ja osoittamaan, ovatko viholliset jopa alttiita tietyille vaivoille (ja useimmat ovat ainakin yhden, mukaan lukien pomot).

Toisaalta tila vaikuttaa kuten tavallinen halvaus, myrkky ja uni ovat erittäin hyödyllisiä. Myrkytystieto voi sitoa valtavia määriä vihollisia (ja teitä), kun taas halvaus toimii paljon samalla tavalla kuin Pokemon, sattumanvaraisesti estämällä vihollisia toimimasta.

Lepotilan hyödyllisyys riippuu strategiastasi; Ninjan kaltaisen nopean luokan käyttäminen nukkumiseen ei maksa, kun muut merkit toimivat myöhemmin ja kohdentavat saman vihollisen, heräämällä, jos hyökkäykset muodostavat yhteyden.

Buffet ja debuffit eivät tarvitse liian paljon selitystä. Mutta niiden merkitys ei voi olla liian suuri. Perus-, mutta ratkaisevia strategioita kovien taistelujen tekemiseen - ja lyhyempiä - ovat puolueesi tai linjan puolustuksen tehostaminen ja vihollisten hyökkäyksen vähentäminen (varsinkin jos voit tehdä samanaikaisesti) tai vähentää puolustustaan ​​ja hyökätä.

Myös lyhyemmät taistelut ovat hyviä. TP (tekniset pisteet) -alueesi ei kestä ikuisesti, ja TP: n palauttaminen on aluksi hyvin harvinaista. Satunnaisia ​​taisteluja olisi käsiteltävä tavallisten hyökkäysten ja tarvittaessa erityisten hyökkäysten avulla. TP: n palauttaminen Amritasin kaltaisiin kohteisiin tallennetaan parhaiten pomo-taisteluihin, jotka voivat vetää sen mukaan, miten lähestyt niitä.

Tämä tekee tiettyjen luokkien, kuten Zodiacin, käsittelemisen melko vaikeaksi aluksi, koska ne ovat hyödyllisyys riippuu täysin TP-pohjaisista hyökkäyksistä. TP odottaa kuitenkin, kun olet odottamassa, ja jotkut luokat, mukaan lukien Zodiac, antavat sinulle taitopisteitä TP: n lisäämiseksi (vaikka näiden kykyjen on usein odotettava tasoa 20, kun saavutat veteraanitilan).

Toinen asia, joka on pidettävä mielessä, on Memory Conch. Se on toistuva kohde sarjassa, joka toimii kuten Experience Share in Pokemon, ja saat sen pian pelin alkamisen jälkeen. Se antaa puolueen jäsenille takaisin kilta pienen osan taistelukokemuksestasi (ottamatta sitä pois puolueestasi).

On selvää, että se ei pidä passiivisia puolueesi jäseniä samalla tasolla kuin aktiiviset puolueesi, mutta sen pitäisi tasaantua tasolle jokaisen labyrintin aikana.

On kuitenkin saalis. Se on lisävaruste, joten se ottaa arvokkaan panssaripaikan yhdelle aktiivisen puolueen jäsenestä. Varmista, että se menee säiliön y-merkkiin, joka ei tarvitse liikaa ylimääräistä haarniskaa.

Kuinka käyttää taitopisteitä Etrian Odyssey Nexuksessa

Taitopisteiden käyttäminen on yksi niistä YhteysTärkeimpiä toimintoja. Aloitat kourallisella ja saat yhden pisteen joka kerta, kun merkkitaso nousee, mutta valitsemalla, mitkä taidot heitä käyttävät, liittyy vähän strategiaa.

On parasta valita yksi tai kaksi näkökohtaa, joihin haluat kohdistaa hahmosi, eikä yritä tasapainottaa taitopisteitä jokaisen käytettävissä olevan taidon välillä.

Voit esimerkiksi haluta korostaa passiivista paranemista ja lisääntyneitä ystäviäsi sen sijaan, että keskittyisitte alkeellisiin ominaisuuksiinsa tai ohitettaisiin Hero's Afterimage -vinkkiä kokonaan ja kaadatte kaikki ponnistuksesi yksittäisiin harrastajiin ja alkeellisiin hyökkäyksiin.

Se on täysin riippuvainen siitä, miten suunnittelet ja mitä teet, mutta viettää aikaa ennen merkin luomista selvittääksesi, miten haluat rakentaa sen Pitkäaikainen säästää vaikeuksia myöhemmin labyrintteissä ja tehostaa tasoitusta.

Jos huomaat, että olet juuttunut jonnekin pitkin linjaa taitopisteiden kanssa tai haluat vain järjestää ne uudelleen, kaikki ei menetä. Palaa takaisin kilta Maginiassa ja valitse Järjestä-valikosta Lepo. Se maksaa hahmosi muutaman tason, mutta voit jakaa käytettävissä olevia taitopisteitä uudelleen sopivaksi.

Älä myöskään usko, että sinun on maksimoitava taitoja, jotta he voivat hyödyntää heidän etujaan. Useimmat taidot, jotka ovat jopa kaksinkertaiset valtaan neljän tai viiden sijasta, joten jos haluat merkittävän korotuksen polkematta liian monta pistettä tietyssä taidossa, se on yksi reitti. Toiset voit jättää huomiotta kokonaan, jos ne eivät sovi valittuun rakentamiseen tai jos tarvitset niitä vain uusien taitojen avaamiseen.

Yleiset tulokkaiden vinkit

Tässä osassa käsitellään joitakin yleisiä vinkkejä ja neuvoja, joiden avulla voit hyödyntää kokemuksiasi parhaiten.

Maginiassa

Suurin osa Maginiassa käytettävissä olevista vaihtoehdoista on melko itsestään selvä. EO: n alku voi kuitenkin olla ylivoimainen uusille tulokkaille, joten on syytä huomata muutamia tärkeitä asioita.

Kvasir's Tavern

Kvasir's Tavern tulee saataville pian sen jälkeen, kun olet rekisteröinyt kiltaasi ja teet joitakin perusasetelmia. Et kuitenkaan saa ensimmäisiä tehtäviäsi jonkin aikaa sen jälkeen. Sen sijaan, voit puhua joillekin taverna-asiakkaille, joista jokaisella on yleensä mielenkiintoista tietoa.

Robin Flee-Footed varoittaa tietyistä hirviöhyökkäyksistä, jotta voit olla tietoinen ja ehkä estää niitä sitomalla, kun taas tohtori Sibil tarjoaa tärkeitä neuvoja, mukaan lukien vinkkejä harvinaisia ​​kohteita monstereista hankkimalla ne tietyllä tavalla. Ota neuvoja, kun voit; Näistä kohteista saama En-arvo on sen arvoinen, ja ne pyrkivät avaamaan uusia tavaroita Napierin yrityksessä.

Tärkein syy tavernan vierailuun on kuitenkin Tehtävät. Uusia tehtäviä saat yleensä vähintään kahdesti labyrintin aikana. Ensimmäisen kerran sen jälkeen, kun olet tehnyt joitakin tutkimuksia ja edistänyt tarinaa, jossa päämaja lähettää uuden tehtävän, ja toinen tulee sen jälkeen, kun olet kehittänyt tarinan edelleen, mikä tarkoittaa yleensä sen labyrintin tärkeimmän oikeudenkäynnin paljastamista (joka itse on yleensä pomo hirviö).

Näiden sivuvaatimusten kutsuminen olisi vähän väärinkäyttäjä. Ne eivät ole välttämättömiä, totta, mutta ne tarjoavat parhaan tavan parantaa puolueesi tasoja selvitystyön tehtävien ulkopuolella. Näistä saadut kokemukset voivat olla 300-1000 on suuri ero, jos yrität vahvistaa merkkiäsi.

Napierin yritys

Napierin yritys on paikka, johon vierailet eniten Maginiassa. Se on tavallinen RPG-myymälänne, jossa ostat ja myy aseita, panssareita, asusteita ja kohteita, mutta sillä on tärkeä rooli Etrian Odyssey pelejä. Pitkäaikaiset fanit ovat jo tietoisia tästä, mutta EO pyörii muutaman pelisilmukan ympärille, ja yksi tärkeimmistä tutkia, kerätä, myydä ja palata labyrinttiin.

Jokaisessa sokkelossa törmäät hirviöiden ja keräyspisteiden kautta kerättyjen materiaalien pudottamiin kohteisiin. Toisin kuin useimmat RPG: t, et sattunut uusiin laitteisiin sattumalta. Se tulee saataville, kun myyt Napierin tarvitsemaansa tavaraa. Joten myydessänne kaiken, mitä keräät, pääset sinuun En, se on myös tärkeää pitää puolueesi tyhjästä.

Tämän silmukan merkitystä ei voida korostaa tarpeeksi. Älä mene labyrinttiin ajattelematta, että sinun pitäisi yrittää tyhjentää lattia kerralla. Taistele, tutustu, hanki paljon tavaraa, palaa sitten kaupunkiin ja aloita uudelleen.

Jos et kuitenkaan hioa paljon materiaaleja, löydät varmasti, että et voi varata jokaisen puolueen jäsentä.Osa pelin strategiasta sisältää oikean merkin valitsemiseksi oikeanlaisen varusteen, antako sankarellesi uuden miekan, jolla voit käsitellä enemmän vahinkoa tai varmistaa, että Zodiac saa uuden saappaat, jotta heidän puolustuksensa lisääntyisi.

Napierin yritys sisältää kuitenkin myös a väärentää vaihtoehtoja tietyille aseille, ja se on hyvä tarkastaa se aika ajoin, jos sinulla on materiaaleja tai vanhoja (tai nykyisiä) aseita, joita voit parantaa. Taonta lisää aseen tilastoja maksamatta sinulle mitään muuta kuin kohteita, ja joskus väärennetyt aseet ovat vahvempia kuin monet aseista, joita voit ostaa.

Ennenkaikkea, älä mene takaisin labyrinttiin ilman Ariadnen säiettä. Sen avulla voit jättää labyrintin välittömästi ja se on elintärkeää, jos pysähdyt tai olet vaarassa pyyhkiä. Kustannussäästötarkoituksiin (ja yleiseen käytännöllisyyteen) ei tarvita enemmän kuin yksi kerrallaan.

Järven nainen

Vivian's Inn ei tarvitse paljon selitystä, vaikkakin pari asiaa on kiinnitettävä huomiota.

Ensimmäinen on kohteen tallennus. Koska myyt paljon, saatat jättää sen huomiotta jonkin aikaa. Mutta kun aloitat harvinaisempien parantavien kohteiden ja vastaavien keräämisen, saatat joutua loppumaan tilaa kerättyjä materiaaleja nopeammin. Silloin tallennus tulee sisään, jolloin voit välttää tietosi, joita tiedät tarvitsevasi myöhemmin, jotta voit maksimoida voittosi nykyhetkellä.

Huomaat ajan mittaan, että Vivian alkaa ladata enemmän lepoa ja toipumista varten. Kun se maksaa yli 100 En, se ei vaikuta lompakkoosi. Mutta kun toinen labyrintti, Lush Woodlands, on tyhjennetty, saat mahdollisuuden palata Base Campiin maailmankartalla.

Päivän / yön syklin aikana kaksi merkkiä, jotka tapasitte ennen, tarjoavat sinulle pihviillallisen, joka täydentää terveyttäsi. On mukava tapa säästää rahaa ja aikaa, jos et halua mennä majataloon.

Ja tietysti tallennusvaihtoehto. On helppo jättää väliin, mutta se on Inn-valikon alareunassa eikä vaadi sinua maksamaan yöpymisestä.

päämaja

Viimeinen luettelo asioista, joita Maginiassa tehdään, vierailee HQ: ssa aika ajoin. Älä unohda ilmoittaa uusia hirviöitä ja kohteita, jotka on saatu säännöllisesti, sekä valmiit kartat. Saatuaan tiettyjä virstanpylväitä (5 hirviötä, 25, sitten 50 ja niin edelleen) saat hienoja palkintoja, kuten harvinaisia ​​kohteita ja aina välttämättömiä En.

---

Näyttää siltä, ​​että on paljon kerrallaan, mutta tässä oppaassa käsitellyt näkökohdat muodostavat jokaisen ytimen Etrian Odyssey kokea. Kun olet oppinut perusasiat, huomaat, että kaikki alkaa pudota siististi paikalleen, kun olet lähempänä Lemuriaa.

Onko sinulla mitään vinkkejä? Kerro meille kommenteista!