EVE Fanfest & kaksoispiste; Kick Up DUST

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
EVE Fanfest & kaksoispiste; Kick Up DUST - Pelit
EVE Fanfest & kaksoispiste; Kick Up DUST - Pelit

Sisältö

Tämän vuoden suuri juhla EVE Universe Islannissa Reykjavikissa on 50% suurempi kuin viime vuoden sujuvuus, joten meille kerrottiin tämän aamun lehdistötilaisuudessa Harpa-konserttisalissa.


David 'CCP Pokethulhu' Reid otti kerääntyneen journalistisen seurakunnan EVE: n nousevasta vihkimyskierroksesta vaatimattomasta mutta kunnianhimoisesta yhteiskuntakokeesta vuonna 2003, monitasoiselle juggernautille, joka on tulossa.

Suurimmaksi osaksi tämä oli sama aluke, jonka olin nähnyt edellisenä vuonna, ja muutama pultti viittaa viimeisten 12 kuukauden tapahtumiin.Tämä toi minulle kotiin, että monille toimittajille osallistuville EVE-maailmankaikkeus on outo poikkeama pelimaailmaan, jonka minä - pitkään pelannut pelaaja - kääntyi itsestään selväksi.

Kun päivä edistyi ja EVE-pelaajien kengät kääntyivät pyöreästä pöydästä kilpailun areenalle, tämän EVEn kansakunnan ainutlaatuisuus on jotain, jolla on paljon naarmuuntumista. EVE-pelaajien omistautumista ja investointeja pelin (ja joskus pelin ulkopuolella) etuihin voi olla vaikea määrittää.


David Reid määritteli EVE: n päätarkoituksen "luoda virtuaalimaailmia, jotka ovat mielekkäämpiä kuin todellinen elämä", ja monille osallistujille tämä näyttää siltä. Epäilemättä yhteisöllisyyden tunne ja julkkis viehätys, jonka yksivuotinen pysyvä maailma tarjoaa, on edistänyt omistautumisprosessia sen "mielekkään" pelin avulla, jolloin EVE kykenee menestymään hyvissä ajoissa ja huonoina.

Kick Up DUST

Nyt DUST 514 asetettu poistumaan beta-ohjelmasta 6. toukokuuta kansannousu CCP aikoo erottaa saman EVE-vaikutuksen konsolialustalle. David Reidin kielivalinnan perusteella he tulevat ulos. Takki oli varmasti heitetty muille perinteisemmille FPS-nimikkeille hänen lausunnollaan:

"Miljoonat Call of Duty-pelaajat odottavat vapauttavansa vankilasta, jota he eivät tiedä, että he ovat."


Näyttelijä DUST 514: n mukaan näyttää olevan mielenkiintoista nähdä, miten se toimii vapaasti pelattavassa konsolimarkkinoilla ja jos pikaviestinnän houkutteleminen voi olla yhdyskäytävä huumausaineelle "merkityksellisen pelin" elämälle. vapaamuotoinen maailmankaikkeus. Reidin väite, jonka mukaan pelaajat ansaitsevat enemmän kuin epämääräisiä käsitteitä "velvollisuudesta" ja "kunniasta", on varmasti vettä, ja se on myös älykäs rintareppu tiettyihin muihin nimikkeisiin.

Muuttuva peli

Brandon 'CCP Jian' Laurino antoi yleiskatsauksen muutoksista, joita on tapahtunut kiihtyvyyden laajentumisen yhteydessä, ja huomautti, että "ei ole koskaan ollut konsolipeli sellaisella merkittävällä päivityksellä - voisimme kutsua sitä DUST 2: ksi". [Vaikuttaa pedanttiselta huomauttaa, että se merkitsisi teknisesti sitä, että se oli 512 kertaa huonompi.]

Visuaalit ovat parantuneet suuruudeltaan Atli Mar Sveinsson (KKP: n Praetorian) esittää joitakin vertailukuvia ja videoita kartoista, joilla on paljon suurempi uskollisuus.

Käyttöliittymä näyttää myös parantuneen huomattavasti, sillä monet EVE: n PC-käyttöliittymästä periytyvät suunnittelupiirrokset on nyt poistettu konsolinohjainystävällisemmän järjestelmän puolesta.

Ehkä kaikkein vaikuttavin osa esitystä oli uuden Planetary Conquest -järjestelmän esittely, joka näkee EVE Online: n pelaajien järjestöt tekemällä strategisia päätöksiä siitä, mitkä planeetat kilpailevat New Edenin Molden Heathin alueella. Tarkastelen tätä tarkemmin tulevassa artikkelissa, mutta nyt nautin kuvista.

Syötä tosi kierteinen kierros.

Konsolin ystävällinen galaksikartta, jossa näkyy pelaajaohjattu itsemääräämisoikeus.

Tähtijärjestelmä näkee valloitettavat planeetat.

Kastelukannu käytettäväksi uusissa "kukat ja ystävät" -pelissä. Ehkä.

.