Sisältö
Mikä olisi voinut olla hienoja uutisia EVE Online fanit ovat itse asiassa täydellinen ei-starter. Anteeksi.
Valitettavasti yksi Fanfest 2012: stä tulleista suosikkini teasesista oli kuvassa-Picture-in-funktionaalisuus. Se näytettiin ensin Creative Directorissa Torfi Frans OlafssonEsityksen tärkein esitys. Valitettavasti se ei ole.
Ainakin ei pian.
Kun löysin upeasti Photoshopped PiP -konseptin (ks. Alla) vuodesta 2011 jonkin kuvakaappauksen arkeologian aikana, minun aikani EVE Online -palvelussa: Internet-avaruusalusmuistojen galleria, ajattelin antaa herra Olafssonille prod. No, tweet.
Kuvaesitykset
Mielestäni Twitter on aivan liian proletariaatti salaperäiselle unen kudontavalle Vikingille, joten olin yllättynyt siitä, että hänen nukkuva Twitter-tili ei vastannut. Onneksi enemmän tarkkaavainen CCP Sisyphus, käyttäjäkokemuksesta vastaavien kehittäjäryhmien valvoja (Team Player Experience) ja ääni (Team Klang) tehostivat sen sijaan.@Freebooted @torfiFrans meillä oli kludge-prototyyppi, mutta se uhkasi sulaa tietokoneen.
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 3. heinäkuuta 2013 Olin aina sitä mieltä, että Picture-in-Picture -toiminto on loistava tapa hyödyntää entistä paremmin visuaalisia kuvia EVE Online. Taiteiden ja alusten mallit ovat kuitenkin upeita, mutta pelattavuus vaatii, että harvoin näet mitään läheltä oman aluksen lisäksi. Paitsi että PiP olisi suuri silmäkarkki, sillä se pystyy automaattisesti näkemään tavoite käyttäytymisen ja aseiden kuormitukset olisivat hyödyllisiä taktisia intelejä ja tekisivät taisteluista enemmän yhteyksiä.CCP Sisyphus selitti edelleen, että hanke oli hylätty, kunnes oli olemassa "kiireellinen tarve". Vaatimus käsitellä ja näyttää tarvittavat tiedot, mukaan lukien aseet, suojavaikutukset ja läheiset esineet, vaati tehokkaasti prosessointitehoa, joka oli lähes sama kuin toisen EVE-asiakkaan käyttö.
Vain tietokoneiden kohdistaminen. Ei Jediä sallittu.
CCP Gamesin jatkuva haaste päivittää vuosikymmenen vanha käyttöliittymä EVE Online jatkuu tuottaa tuloksia, ja uusimmat päivitykset ovat hypnoottisen anturin pyyhkäisy- ja HUD-peitto sekä uusi liukas radiaalivalikko.
Kuitenkin nyt näyttää siltä, että taistelu pysyy pitkälti sukellusveneen kaltaisena kokemuksena, jossa on melkein täysin riippuvainen instrumentoinnista kertoa taistelun tarinan.
@ChiralityT @Freebooted Haluaisin mielelläni tehdä sen, vain se on paljon työtä optimoidaksesi suorituskyvyn - ei ole varma, tarvitaanko vaivaa: (CQ pt2?
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 5. heinäkuuta 2013 Hän on hyvä asia. Vuonna 2011 julkaistussa Incarna-laajennuksessa Captain's Quarters vaikutti hienosti joihinkin grafiikkakortteihin, mikä vaati vähemmän vaativan version tarvetta.Äskettäin lisätty seurantakameravaihtoehto on pieni tapa hyödyntää paremmin EVE: n visuaalisia kuvia, mutta olisi hienoa nähdä vielä lisää kiillotusta visuaalisen taistelun kokemukseen.