EVE Online's Secret Sauce & kaksoispiste; Pelaajat sisällönä

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
EVE Online's Secret Sauce & kaksoispiste; Pelaajat sisällönä - Pelit
EVE Online's Secret Sauce & kaksoispiste; Pelaajat sisällönä - Pelit

Sisältö

Osa ratkaisusta CCP-pelit pitkän aikavälin toimijoiden sitoutumisen edistäminen oli tehdä pelaajien keskipisteestä. Toisin kuin ennustettavissa ja turvallisissa ympäristöissä, jotka hallitsivat useimpia MMO: ita, uudet tulokkaat EVE Online usein löytää pelattavan julman ja anteeksiantamattoman pelin, ja vihamielinen ympäristö ja jopa vihamielisemmät pelaajat kärsivät todellisista tappioista.


Tämä karkuus oli jotain kaksiteräistä miekkaa - alun perin kulttuurinen sokki, jota kokivat pelaajat, jotka olivat viettäneet vuosia enemmän anteeksiantavassa massiivisessa moninpeliympäristössä, johtivat epäilemättä enemmän kuin muutamiin ”ragequitteihin” (puhun tästä henkilökohtaisesta kokemuksesta). Viikkojen kovalla työllä ansaitun pelin omaisuuden menetyksessä on vähän iloa.

Se on kuitenkin tämä haastava ympäristö, joka rohkaisee sellaista inhimillistä henkeä, joka johti sivilisaation syntymiseen. Yhtäkkiä yhteistyöstä ja yhteisöstä tulee ratkaisu - numeroiden turvallisuus ja eräänlainen pelaaminen, joka koskettaa ihmisen perustarpeita, on koukku. Pelaajan investointitaso päättyy heti, kun merkityksettömät pelit tai valuutat hankitaan, ja siitä tulee henkilökohtaisempi. Aito tuntuu hyvältä tekijältä, joka auttaa liittolaisia ​​tai vaativia kostoa viholliselta, tulee keskeiseksi aiheeksi, joka pitää pelaajan tulossa takaisin enemmän.


Riippumatta siitä, mitä EVE Online hiekkalaatikko tuo uuden pelaajan kokemukseen, se on pysyvän yhteisökulttuurin edut, jotka pitävät ne sisään. Se on simuloitu uskollisuus ystäville - esprit de corps -, joka tekee heistä halunneen jäädä ympärilleen.

KKP on havainnut ja hyväksynyt tämän. Valmistettu "teemapuisto" -sisältö voi olla helpompi valmistaa ja markkinoida, mutta se on paljon vähemmän tehokasta ylläpitää. Mahdollisuus antaa pelaajille mahdollisuus tuottaa omaa sisältöään - ja tulla sisällöksi - on mestariteos, joka antaa keskusvastapuolelle kehitystyötä rakentaa konseptia.

Et voi lopettaa nyt - on ihmisiä, jotka luottavat sinuun.

CCP: n salaisen kastikkeen artikkeliluettelo

  • 5 EVE Online: n salaisen kastikkeen ainesosia
  • Ilmaisia ​​laajennuksia
  • Pelaajat sisällönä
  • Ainutlaatuiset asiakassuhteet
  • Maksu pelaamiseen tai pelaamiseen maksettavaksi (PLEX)
  • Kehittyvä hiekkalaatikko
  • Tulevaisuuden MMO-valikko?