Jopa Peter Molyneux ajattelee EA: n Dungeon Keeper Rebootin olevan "Ridiculous"

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Jopa Peter Molyneux ajattelee EA: n Dungeon Keeper Rebootin olevan "Ridiculous" - Pelit
Jopa Peter Molyneux ajattelee EA: n Dungeon Keeper Rebootin olevan "Ridiculous" - Pelit

Sisältö

Vapaa pelaaminen on saanut huonon maineen, ja se on ansaittu. Kymmenet "ilmaiset" pelit ovat parhaimmillaan hauskoja ja pahimmillaan täysin pelaamattomia ilman rahaa pelissä, ja pelien takana olevat yritykset ovat häpeämättömiä siitä. Niiden on oltava, koska he tekevät niitä, kuten sen uusintapainos Dungeon Keeper Androidissa osoittautuu. Siinä tapauksessa, että on epäilystäkään, alkuperäisen pelin luoja on nähnyt tämän uudelleentarkastelun ja on samaa mieltä siitä, että on järjetöntä:


Tunsin itseni kääntymällä, sanoen: "Mitä? Tämä on naurettavaa. Haluan vain tehdä vankilan. En halua ajastaa sitä herätyskellossani kuuden päivän ajan palatakseni lohkoon, josta halutaan palata ...

EA: n remake on vapaan pelaamisen luokka, joka kestää tunteja ja tunteja pidempään kuin kukaan voisi pitää hauskaa, jos pelaajat eivät käytä rahaa nopeuttamaan asioita. Saattaa tuntua hieman äärimmäiseltä kutsua Molyneux'n kaltaista hahmoa kommentoimaan tällaista räikeää esimerkkiä digitaalisesta hyväksikäytöstä, mutta tämä uudelleenarvostus vaatii hieman huomiota siihen, koska se ohjaa negatiiviset arviot.

Vakavasti.

Jos joku antaa tämän mobiilin Dungeon Keeperin 5 tähden tarkastelun, ne lähetetään Google Play -sivulle lähettämään se tavalliseen tapaan. Jos he valitsevat sen sijaan 1-4 tähteä, ne lähetetään EA: n palauteilmoitussivulle. Vaikka yritys väittää, että tämä on, he voivat "kerätä arvokasta palautetta pelaajilta, jotka eivät tunne, että peli on arvokkain," se on hieman liian ilmeinen palautteenhallintamekanismista sellaiselle pelille, jolla on tällainen ilmeinen voittoa tavoittelevaa mekaniikkaa .


Nostalgia on tehokas työkalu myydä pitkäaikaisille pelaajille, mutta kustantajien tulisi olla tietoisia siitä, että se on myös kaksiteräinen miekka. Niiden pelaajien tyypit, jotka muistaa alkuperäisen Dungeon Keeperin miellyttävän (kuten minä), ovat myös sellaisia ​​pelaajia, jotka muistavat tällaisia ​​räikeästi hyödyntäviä ponnisteluja pitkään. Nostalgia ei toimi ilman tällaista muistia, ja kaikki, jotka odottivat uutta Dungeon Keeper voidaan luottaa siihen, että muistat, että EA: ta ei luoteta tulevaisuudessa uusiin tai uudelleen käynnistyksiin, Molyneuxin kanssa tai ilman kertoa meille, että se on roskaa.