Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Super Mario Makerista

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Super Mario Makerista - Pelit
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Super Mario Makerista - Pelit

Sisältö

Super Mario Maker on uusin yksinoikeus Nintendon Wii U: lle, jonka virallinen julkaisupäivä on 11. syyskuuta 2015. Tämä peli on kaikki Mario-fanit ennakoineet hyvin pitkään. Monet sanovat, että tämä on todellinen konsolin myyjä, ja sen olisi pitänyt julkaista Wii U: n käyttöönoton myötä vuonna 2012. Joka tapauksessa, tässä se on ja emme voi odottaa pelaamista.


esittely

Viime vuoden E3-konferenssissa esiteltiin sitten nimeltään Mario Maker - tasojen luominen videopeli, joka perustuu aiempiin Mario-nimikkeisiin. Sitä verrattiin välittömästi Mario Paint, klassinen piirustustyökalu julkaisi jo vuonna 1992 SNES-konsoleille. Mutta Mario Maker, joka nimettiin myöhemmin nimellä Super Mario Maker tänä vuonna E3: ssa, on täysin eri tasolla. Laaja valikoima työkaluja ja luovia päätöksiä, joita pelaajat voivat tehdä pelissä, on erinomainen.

Yhteisö on ollut hyvin perehtynyt Mario-pelien tason rakentamiseen niin sanottujen Mario-häkkien käyttöönoton jälkeen. Mutta tämä vaati tiettyjä kehittyneitä taitoja, joten kukaan ei voinut käyttää sitä.Mario-pelien luojat olivat hyvin tietoisia tästä tilanteesta ja esittivät ajatuksen avata omat tasonsuunnittelutyökalunsa massoille, jotka ovat erittäin mukavia käyttää. Tämän seurauksena nyt voimme nauttia melkein loputtomasta Mario-pelistä, joka ei koskaan unohda.


Ennen kuin me kaikki siirtymme täällä villiimmiin luoviin toimintatapoihin, opas kaikesta, mitä sinun pitäisi tietää Super Mario Maker.

Visuaaliset tyylit

Tällä hetkellä voit luoda tasot neljän suurimman pelityylin rajoissa, jotka muistuttavat edellisiä 2D-Mario-nimikkeitä:

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros 3
  • Super Mario World
  • Uusi Super Mario Bros U

Yksi taso voi sisältää kaikki nämä ympäristöt, kuitenkin antamalla Mario: n kulkea kurssin läpi, esimerkiksi aloittamalla NES- ja SNES-tyylit ja viimeistelemällä liukas ja kiillotettu HD-tyyli ja päinvastoin käyttämällä yksinkertaisesti putkia näiden eri osien välillä. Eri maailmat noudattavat kuitenkin erilaisia ​​sääntöjä. Esimerkiksi Mario Super Mario Bros. ei voi tarttua Koopa-kuoreen tai käyttää muita sarjassa esitettyjä elementtejä. Näissä visuaalisia tyylejä sovellettaessa voit käyttää kuutta kurssiteemaa:


  • Ground (Overworld)
  • Maanalainen
  • Vedenalainen
  • Ghost House
  • Ilmalaiva
  • Linna

Kehittäjät lisäsivät kaikki uudet spritit ja mallit tunnetuille ympäristöille, jotka on luotu laajentamaan neljän pelityylin tunnettuja rajoja.

Luo tila

Täällä voit luoda ja muokata tasojasi käyttämällä Wii U-peliohjainta. Koko prosessi noudattaa näitä muutamia yksinkertaisia ​​vaiheita:

  1. Valitse vasemmanpuoleisessa paneelissa koko tason tai tietyn osan pelityyli, voit muuttaa eri osien tyylejä. Voit aloittaa sellaisen tason luomisen, jolla on yksi tyyli, ja sitten vaihtaa nopeasti niiden välillä nähdäksesi mikä sopii parhaiten.
  2. Vedä ja pudota pelielementtejä ja vihollisia ylemmästä valikosta. Yritä ravistella mitä tahansa elementtiä kerran tai kahdesti ja näet ne muuttuvan. Muita ainutlaatuisia ominaisuuksia voitaisiin lisätä, kuten äänitehosteita ja tiettyjä graafisia elementtejä, kuten ilotulitteita. Sinun on kuitenkin odotettava 9 päivää ennen kuin pääset niihin kaikkiin - avaat joka päivä uuden pelielementtien joukon.
  3. Voit kokeilla tasoa pelaamalla sitä ja Mario jättää jälkensä auttamaan sinua päättämään seuraavasta elementistä.
  4. Oikealla paneelilla on kurssin botti, joka auttaa tallentamaan ja lataamaan tasosi. Ennen kuin sallit ladata tasosi, sinun täytyy voittaa heidät ensin. Tämä sääntö estää lyömättömien tasojen lähettämisen.
  5. Automaattinen vieritys on toinen loistava ominaisuus, joka voidaan lisätä tasoihisi, sekä erilaisia ​​aikarajoja.
  6. Näytön alaosassa on venytysmittari, jonka avulla voit päättää tietyn tason osuuden pituudesta.

Muutamia tärkeitä huomautuksia:

  • Joka kerta, kun siirryt verkkoon, näet kaikki palautteet muilta pelaajilta. Näyttää siltä, ​​että tämä on hyvä aika tehdä muistiinpanoja.
  • Kaikki pelaajat voivat raportoida mitä tahansa sisältöä, jonka he pitävät epäasianmukaisena klikkaamalla pelin painiketta. Nintendo tarkistaa tason sitten.
  • Alussa, voit ladata vain kymmenen tasoa aloittaaksesi. Jos haluat ladata lisää, sinun täytyy ansaita luokituksia. Tämän pitäisi motivoida tekijöitä tekemään todella mielenkiintoisia vaiheita, jotka ovat arvokkaita.

Viholliset

Super Mario Maker sisältää suuren määrän vihollisia. Sen lisäksi ne voidaan yhdistää erilaisiin taiteen elementteihin, jotta ne ovat ainutlaatuisia. Ne kaikki käyttäytyvät tyypillisillä tavoillaan, emmekä luetella niitä kaikkia, mutta tässä on muutamia tapoja, joilla voit tehdä niistä hauskempia:

  • Laita viholliset kysymyslohkoihin. Tämä toimii hyvin yllätyselementtinä, varsinkin kun tarvitset voimakkaasti virtaa. Ehei! Tässä on Koopa sinulle.
  • Jättiläiset viholliset. Kyllä, voit tehdä jättimäisen Koopasin, Goombasin ja Bowsersin syöttämällä heille sienen luomiseen.
  • Siipiset viholliset. Ehdottomasti upea ominaisuus, jonka avulla voit lisätä siivet lähes mihin tahansa vihollisen luonteeseen ja tehdä siitä lentävän.
  • Jos haluat tietää kaikki mahdolliset vihollisen yhdistelmät Super Mario Makerissa, saat täydellisen luettelon.

Power-Ups ja muut muotoiluelementit

Sienet, kukat, tähdet jne. - kaikki tässä. Te kaikki tiedät mitä he tekevät, mutta onko jotain uutta löydettävissä?

  • Skinny Mario. Häiriö muuttui täydeksi pelitoiminnoksi. Voit ruokkia Mario ohut sieni, jotta hänestä tulee hoikka näköinen herrasmies. Mukava kierre, Nintendo!
  • Kypärät. Mario voi käyttää piikkiä kuorina suojaksi, ja se antaa hänelle voimaa murtaa tiiliä jopa pienessä muodossaan.
  • Kysymyslohkot. Nyt ne voivat sisältää enemmän kuin pelkästään vihollisia tai voimanlähteitä, mutta melkein mitä haluat.

Amiibot ja puvut

Super Mario Maker tukee Amiibo-leluja. Skannattuaan Mario muuttuu välittömästi annetuksi merkiksi. Kaiken kaikkiaan Mario on 99 mahdollista pukua, joista monet voidaan käyttää myös ilman todellisia leluja.

Puvut sijoitetaan Mystery Mushroomiin. Jokaisella puvulla on omat erityispiirteensä, mutta ne eivät välttämättä toimi voimanlähteenä.

Tietyt puvut, kuten Kirby, ja monet muut merkit tulevat saataville tulevaisuudessa, ja ne voidaan avata täyttämällä 100 Mario Challenge -tila.

Toistotila

Course World on hyvin yksinkertainen ja jaettu kolmeen segmenttiin: 10/100 Mario Challenge, Kurssit ja Makers.

  • 10 Mario Challenge. Tässä pelissä peli valitsee satunnaisesti 8 tasoa, joita voit pelata läpi yksitellen. Kaiken kaikkiaan sinulla on vain 10 elämää.
  • 100 Mario Challenge. Sama kuin edellä, mutta nyt sinulla on 16 tasoa, kun 100 ihmistä asuu aluksella. Voit myös antaa pelille tietää, kuinka kovasti haluat, että tasosi siirtyvät helposti, normaalien ja asiantuntijatilojen välillä.
  • Kurssit. Täysin uusi valikko, jossa voit erikseen valita minkä tahansa ladatuista tasoista eri puolilta maailmaa. Voit valita kaikkien näkyvien, luokiteltujen tai tulevien tasojen välillä. Joka kerta, kun valitset tietokortin pelaamisen tason, ilmestyy, kuinka monta ihmistä on pelannut, arvioinut ja päättänyt tietyn tason. Peli sisältää myös tasoja, joita voit pelata offline-tilassa, jos yhteys katkeaa.
  • Päättäjille. Tämä on Hall of Fame. Jos pidät jonkun luomista, voit seurata niitä täällä tai löytää uusia sankareita.

Pelattavuus ja fysiikka

NES- ja SNES-tyylien Mario-liikkeiden fysiikka on muuttunut. Heidän täytyi olla niin, kehittäjät ovat huomanneet, pelaajat, jotka eivät ole koskaan yrittäneet vanhempia pelejä, eivät nauttisi pelistä niin paljon, jos he pitivät vanhoja fysiikka-moottoreita ehjinä.

Toinen suuri elementti, joka on lisätty peliin, on Punainen Risti. Se ei ole niin pelottavaa kuin se kuulostaa, vaan yksinkertaisesti osoittaa indikaattorit, joissa ihmiset ovat kuolleet eniten tietyn kurssin aikana.

Tapaat myös Miiversen viestit, joissa on vinkkejä ja ilmiöitä iloista ja surusta eri paikoissa. Nämä voivat olla hyödyllisiä tasojen luojille muistiinpanojen tekemiseen.

Pelin ainoana haittana on oltava "ei tarkistuspisteitä" koskeva päätös. Tämä sai paljon faneja ymmärtämään, että heidän oli aloitettava kaikki alusta alkaen. Toivottavasti tämä ominaisuus tulee näkyviin jonnekin lähitulevaisuudessa.

Online-jakaminen

Kaikki Super Mario Maker voi jakaa ja jakaa omia luomiaan tasojaan 16 merkin koodin ja suoran pelin kautta. Pelaajilla on myös mahdollisuus tehdä tasoja pienemmissä, käyttäjän määrittämissä yhteisöissä.

"Jakaminen ystävien kanssa on todellakin koko taso." - Takashi Tezuka, Super Mario Makerin tuottaja, Mario ja Zelda yhdessä Shigeru Miyamoton rinnalla.

Tulevaisuus

  • 3DS-versio versiosta Super Mario Maker on mahdollista, kuten Takashi Tezuka on todennut:

"Olen ajatellut sitä. Mutta juuri nyt ajattelemme, että se on paras Wii U Game Padille. En tiedä, toimiiko 3DS-versio samalla tavalla, mutta ehkä jos Mario Maker toimii hyvin Wii U: ssä ja ihmiset todella rakastan sitä, voisin harkita jotain 3DS: lle, juuri nyt, Wii U -laitteistolla on paljon enemmän valtaa, joten voit sovittaa paljon enemmän vihollisia ja elementtejä kurssiin. olen kiinnostunut kannettavasta versiosta. "

  • Lisää pelityyliä on saatavilla myös muilta franchising-yrityksiltä.

"Tietysti suunnittelemme, että meillä on erilaisia ​​taideteoksia ... ja ei välttämättä vain Mario. Sen sijaan, että vain siirtyisit Mario-grafiikan välillä, olisin kiinnostunut tuomaan muiden sarjojen pelimaailman."

  • Zelda Makeria ei ole suunniteltu.

"Zelda Maker saattaa olla haastava ajatus. Saanen Super Mario Makerin, joka oli haaste itsessään, ja toivomme, että se on menestys, joten kiitos siitä, että sanoitte tämän, mutta mielestäni tämä saattaa olla vaikea tehtävä. "

Täydellinen haastattelu voidaan lukea täältä.

Lopulliset sanat

Super kalliiden ja fotorealististen AAA-nimien aikakaudella 2D-tasohyppelypelit saattavat näyttää siltä, ​​että ne eivät ole houkuttelevia, mutta Mario on aina ollut erityinen peli. Ja, Super Mario Maker vie tätä viehätystä entistä enemmän antamalla kaikille olla suosikkitasonsa luoja.

Kehittäjät varmasti lisäävät peliin joitakin muita hyviä ominaisuuksia myöhemmin. Yhteisö auttaa heitä ymmärtämään pelinsä vielä paremmin, kuten se on aina ollut. Tämä kääntyy epäilemättä Super Mario Maker menestykseen.

Pelin voi ostaa eri muodoissa, sekä fyysisessä että digitaalisessa muodossa. Lisäksi kovakantinen artbook on saatavilla myös PDF-latauksena. Mutta jos haluat fyysisen taidekirjan, sinulla on kolme vaihtoehtoa: Wii U-paketti, rajoitetun version pakkaus tai Standard-paketti.

Kerro meille, mikä on suosikkisi asia Super Mario Maker: luodaan tai toistetaan?