Fair Varoitus & kaksoispiste; Jos pakotat minut verkkoon & pilku; Lopetan

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Fair Varoitus & kaksoispiste; Jos pakotat minut verkkoon & pilku; Lopetan - Pelit
Fair Varoitus & kaksoispiste; Jos pakotat minut verkkoon & pilku; Lopetan - Pelit

Sisältö

Tämä on varoitus kaikille kehittäjille ja julkaisijoille siellä:


Jos vapautat pelin ei ole MMO ja väität, että pelissä on täysi, kestävä yhden pelaajan kampanja, ja sinä pakotat minut kirjautumaan sisään, tai jotenkin rangaistaan ​​minua siitä, että pelaat offline-tilassa En pelaa sitä.

Kyllä tiedän. Minulla on vähemmistö näinä päivinä, ja useimmat kustantajat katsovat tätä ja huijaavat: "Mene suoraan eteenpäin, miljoonia muita tahtoa pelata sitä, koska online-moninpeli on tulevaisuuden aalto, ja tiedämme, miten tehdä rahaa. "

En kiellä tosiseikkoja, enkä syytä julkaisijoita, koska itse asiassa he vain täyttävät kysynnän. Ymmärsin; Olen dinosaurus. Älä vain tee sitä virhettä, että ajattelin olevani ainoa maan päällä ... emme ole vielä kuollut.


Watch Dogs saattaa olla osoitus tulevaisuudesta

... enemmän kuin yksi. Tuoreiden uutisten mukaan näyttää siltä, ​​että ne, jotka eivät kirjaudu Ubisoftin palvelimiin pelaamaan, jäävät osaksi peliä. Pelaajat eivät voi saada kuuluisuutta, jos he pysyvät offline-tilassa. Nyt en tiedä, onko julkisuuden puutteella mitään vaikutusta yhden pelaajan seikkailuun; jos se ei ole kunnossa. Ei ole ongelmaa. Mutta se on toinen askel tiettyyn suuntaan, minä suuntaan, että olen pelännyt vuosia.

ottaa Dark Souls II, esimerkiksi. Loistava peli, tietenkin. Mutta jos todella haluat täyden ja täydellisen kokemuksen, sinun täytyy olla kirjautuneena sisään, jotta muut pelaajat voivat kiertää seikkailun. Jälleen, kukaan ei sano, että sinun täytyy olla verkossa suorittaaksesi pelin ja itse asiassa se ei ole vaatimus nautinnolle. Mutta se on sanomalla, jossakin määrin, että jos et kirjaudu sisään, menette jotain.


Tämä sekoittaminen moninpeli ja yhden pelaajan, jonka uskon aluksi Demonin sielut, on mielenkiintoinen. Se avaa uusia vuorovaikutteisia mahdollisuuksia. Samaan aikaan ajatellen loogisesti, se muuttaa ikuisesti yhden pelaajan kokemusta ja yrittää kääntää kaikki pelit yhtenäiseksi maailmankaikkeudeksi.

Jos olemme kyse "valinnasta" näinä päivinä, älä poista tätä valintaa

Jos en halua olla verkossa ja haluan pelata uusinta ja suurinta, minun pitäisi olla minun valinta. On selvää, että jos peli on suunniteltu online-moninpelejä ajatellen, se on erilainen tarina. Viittaan erityisesti peleihin, joissa on täydellinen yhden pelaajan kokemus moninpelielementin rinnalla. Nämä ovat pelit, joita haluan pelata ja ei, en yleensä mene verkossa.

Jälleen kerran voisin antaa tämän päätöksen. En todellakaan halua, että kehittäjät sanovat: "Oi, ei ole väliä, jos menet verkossa tai ei", ja sitten teen tutkimuksen ja huomaan, että ei-kytkettyjä pelaajia kohdellaan todella toisen luokan kansalaisina. Uskokaa tai älkää, ei jokainen elävä pelaaja halua olla yhteydessä muihin pelaajiin aina. Lupaan, että tämä ei ole totta.

Anna kuluttajille kaikki keinot, mitä he haluavat. Moninpeli on valtava ja miljoonat vaativat sitä. Varmista vain, että annat meille vähäiset yhden pelaajan osallistujat a valinta.