Fallout 4: lla on joidenkin arvioijien mukaan "pelin rikkoutuminen"

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Fallout 4: lla on joidenkin arvioijien mukaan "pelin rikkoutuminen" - Pelit
Fallout 4: lla on joidenkin arvioijien mukaan "pelin rikkoutuminen" - Pelit

Sisältö

Älä huoli, Piper ei ole kuollut. Hän on vain lankku, eikä siksi, että hän haluaa. Fallout 4 on yksinkertaisesti päättänyt, että hänen aikansa olisi parhaiten käytetty kuvapuoli alaspäin lattialle.


Sillä aikaa Fallout 4 ei teknisesti tule ulos vasta 10. marraskuuta, peli on jo käynnistetty itäisessä maailmassa jo useita tunteja. Sellaisenaan Fallout 4 tarkastuskielto on päättynyt, ja se tarkoittaa, että arvioinnit alkavat jo tulla esiin. Vaikka peli on saanut suurta kiitosta, jotkut arvioijat löytävät joitakin kauhistuttavia puutteita, jotka saattavat pilata peliä monille pelaajille.

Glitches on aina ollut osa Bethesda-pelejä. Itse asiassa kehittäjä on tunnettu niistä. Monet näistä virheistä ovat omituisia fysiikan häiriöitä, toistuvia keskusteluja, merkkiä "pops" ja jopa satunnaista välitöntä kuolemaa. Joskus nämä ovat hauskoja (kuten tämä Skyrim nähdään edellä), mutta toisinaan se voi olla suorastaan ​​turhauttavaa. Valitettavasti, Fallout 4 on raportoitu, että sillä on kaikki nämä klassiset virheet ja paljon muuta, sekä joitakin potentiaalisesti murtavia, jotka kuuluvat viimeksi mainittuun luokkaan.


Chris Carterin mukaan Destructoid:

Tässä vaiheessa olet [pelaaja] tietoinen Bethesdan historiasta buggy-avoimen avoimen maailman pelien kanssa. Jos toivoisit, että sukupolven harppaus olisi taianomaisesti pisara, valmistaudu olemaan pettynyt. Lähes jokainen klassinen häiriö otetaan huomioon, mukaan lukien satunnaiset tallennustiedot, toistuva vuoropuhelu, frameskipping, vakavat kehysnopeudet, pop-in, putoaminen lattian läpi ja niin edelleen.

Niille teistä, jotka ovat tottuneet tähän aiempaan työhön, se on kurssin kannalta paras - kaikille muille, jotka eivät tee sitä, mikään ei ole muuttunut.Haluaisin myös huomata, että vaikka visuaaliset kysymykset olivat jatkuvasti esillä Xbox One -versiossa (tarkistettu täällä), olen vain törmännyt täyteen peliin kaatumalla kaksi kertaa matkojen aikana. Ottaen huomioon, kuinka glitchy se on, voin vain spekuloida, onko olemassa mitään peli-breaking viat, jotka pysäyttävät edistymisen kokonaan, mutta se näyttää hyvin todennäköiseltä.


- Chris Carter - Arvostelu: Fallout 4

Carterin todistus perustuu siihen, mitä monet pelaajat ovat odottaneet Bethesdalta. Onko se Vanhin Scrolls sarja, tai Pudota, pelaajat tietävät, että heidän pitäisi säästää usein, jos he toivovat tekevänsä pelin läpi. Kaikki eivät kuitenkaan ole niin onnellisia.

Kuten Chris Plante The Verge on tullut ymmärtämään, Carterin hypoteesi pelin rikkomisesta johtuvista virheistä on melko tarkka.

Melko kaunopuheisessa roolipelissä Plante toteaa, että hän on juuttunut hissiin 9 tunnin pelin jälkeen. Yrittäessään edetä edelleen peliin hän ladasi aikaisemman tallennustiedoston, joka asetettiin useita minuutteja ennen operaation alkua. Kun hissi taas saavutettiin, hissi jäätyi jälleen. Itse asiassa mikään pelin hisseistä ei toiminut enää koskaan. Riippumatta siitä, mitä tallennustiedostoa hän ladasi, peli ei antanut hänelle käyttää hissiä koskaan uudelleen.

Peli oli rikki, kuten hänen sydämensä. Sittemmin Plante on harkinnut uudelleen, pitäisikö hänen aloittaa uusi pelastus, vai ei yksinkertaisesti sijoita enää aikaa peliin.

Vaikka Bethesdalta pitäisi odottaa tässä vaiheessa, nämä häiriöt ovat yksinkertaisesti anteeksiantamattomia. Ovatko pelit hauskaa vai eivät, eikö se loukkaa meitä - kuluttajaa - maksamaan hyviä rahoja näihin peleihin, mutta emme kuitenkaan pysty pelaamaan niitä oikein häiriöiden seurauksena?

En voi nähdä, miksi pidämme sellaista peliä Tony Hawkin Pro Skater 5 niin korkealle tasolle, kun Bethesda yksinkertaisesti saa tynän olkapäähän ja hyvän olin "Oh you!" kuluttajilta. Ehkä heidän pelinsä ovat vain hyviä. Mutta toisaalta ehkä me - pelaajina - olemme yksinkertaisesti tottuneet vain hyväksymään meille luovutetun.

Niille, jotka haluavat nähdä lisää häiriöitä toiminnassa, tässä on kokoelma videoita, jotka olen löytänyt verkossa:

Unohtaa Haamusärky, Tässä on Phantom Limb!

- David Wilcoxin kautta (Youtube)

Air-Swimming Dogmeat

- David Wilcoxin kautta (Youtube)

Collision Error Breakdancing

- via NowGamerTube (Youtube)

Raiders "pop" in for Surprise Party

- David Wilcoxin kautta (Youtube)

[Header Image] Piper päättää Planking on hyödyllinen

- FPettsin kautta (Youtube)

Mitä te ajattelette Fallout 4: n häiriöistä? Luuletko, että Bethesdan pitäisi päästä pois tästä? Kuinka kauan luulet, että se on ennen Bethesdaa tai modderit löytää tapa puhdistaa tämä sotku? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommenttien osaan!