Sisältö
Metal Gear on muutettu. Se ei enää koske ääntä, faneja tai käärmeitä. Se on loputon sarja surullisia tunteita, taisteli Hayterin ystävien ja Kojima-fanien välillä.
Se oli äskettäin raportoitu että David Hayter ei palaa Big Bossin ääneen uudessa Metal Gear Solid -pelissä. Vaikka tämä itsessään on hälyttävää, olisimme voineet olettaa, että tämä oli päätös, jonka Hayter itse teki sen jälkeen, kun Hideo Kojima ja Konami vihastivat sarjan fanit liian paljon tekemällä tällaisen päätöksen omasta aloitteestaan. Mutta juuri tämä tapahtui.
David Hayter koostui hyvin kirjoitetusta vastauksesta faneilleen, jotka täyttivät heidät eilen. Vaikka se oli Aprillipäivä, kirjeen sävy näyttää liian vilpittömältä ja emotionaaliselta, jotta se olisi ruse.
Hän kertoo kirjoittaessaan fanilleen, että hän ei ollut lainkaan mukana tuotantoprosessissa. Hän ei edes huomannut, että häntä ei tarvittu ennen kuin hän kutsui ja suunnitteli lounasta yhden tuottajan kanssa.
Hän puhuu edelleen siitä, kuinka paljon hän rakastaa ääntä, joka toimii MGS-sarjassa, ja jos se olisi hänen puolestaan, hän jatkaisi Snake-ääntä ikuisesti. Hän jopa menee niin pitkälle, että sanotaan, että ajatus jonkun toisen äänestä, joka tulee luonteeltaan, saa hänet tuntemaan itsensä hieman sairaana.
Hayter ei puhunut pelkästään rakkaudestaan Snake, vaan hän oli henkilö, joka suostutti Konamin tuomaan takaisin alkuperäisen äänen, joka oli valittu uudelleen, jotta se uudelleensijoittaisi vuoropuhelun Metal Gear Solidille: Twin Snakes GameCubessa. Hän menee keskimääräisen äänen näyttelijän kutsun yläpuolelle.
Hayter on jopa saanut Snake-roolin videopelipalkintoihin. Jos tämä ei osoita, että mies rakastaa rooliaan kuin mitä?
Miksi vihaat Hayteria?
Niinpä, kun Hayterin rooli sekä Solid Snake- että Naked Snake / Big Boss -jäseninä kaikissa peleissä (paitsi Big Boss MGS4: ssä), miksi Hideo Kojima ja / tai Konami löytäisivät korvauksen Snake?
Mukaan TechnobuffaloKojima sanoi tämän päätöksestään:
”Me yritämme saavuttaa täällä [uudelleen] luoda Metal Gear -sarjan. Se on uudenlainen Metal Gear-peli ja haluamme, että tämä heijastuu myös ääninäyttelijään.”
Okei, se voisi olla jonkin verran kunnioitettava vastaus, jos se ei olisi muutama asia.
Akio ukatsuka antaa jälleen Snake-äänen japanilaisessa dub-pelissä. Jos Hideo Kojima tarvitsi todella uutta tarinaa, joka heijastui uudelle äänelle, miksi hän jatkaisi palkata samaa henkilöä japanilaisessa versiossa?
Toinen syy tähän tekosyynä on virheellinen Jos Hideo Kojima halusi todella keksiä Metal Gear -sarjan, hän kirjoittaisi täysin uusia merkkejä.
Kolmas ja tärkein syy, miksi tämä vastaus ei auta turhautumisen ja pettymyksen parantamisessa, on se, että kukaan ei puhunut Hayterille tästä. Hän joutui selvittämään itsensä. Voitteko kuvitella, miten murskaus on oltava?
Olet suorittanut rooli, jonka sinun oli tarkoitus pelata vain noin viisitoista vuotta. Olet viettänyt niin paljon aikaa ja vaivaa täydentäen ääntä, mikä on yhtä paljon merkki kuin kirjoittaja, jos ei enemmän. Sitten huomaat, että he tekevät uuden erän eivätkä ole ilmoittaneet teille. Soitat selvittämään, miksi ei ja kerrotaan sen olevan sinä ei tarvita.
En voi kuvitella, kuinka suuri isku David Hayterille. Häpeä, Hideo Kojima. Häpeä, Konami.
En tiedä, onko Hideo Kojima ja David Hayter koskaan puhuneet keskenään. En tiedä, oliko David ja jokainen, joka työskenteli pelin nykyisellä henkilökunnalla, hyvin lähellä toisiaan. Riippumatta siitä jos kuka tahansa oli mukana mitään kunnioitusta varten kovaa työtä Hayter pani hänen luonteensa, he olisivat ilmoittaneet hänelle syyt tähän, ennen kuin jättää hänet selvittämään uutisia.
Tämä heijastaa vain huonosti yrityksen ja Hideo Kojiman henkilökohtaisesti. Kun otetaan huomioon Kojiman haalea tekosyy, se ei pidä kovin hyvin kunnossa, vaan hänen pitäisi hioa todellinen syy miksi Hayteriä ei valittu tähän Metal Gear -erään tai ainakin anteeksi siitä, miten sitä käsiteltiin.
Jatkuu 2. osassa