Fallout 76 Katsaus & kaksoispiste; Jännittävä kokeilu

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Fallout 76 Katsaus & kaksoispiste; Jännittävä kokeilu - Pelit
Fallout 76 Katsaus & kaksoispiste; Jännittävä kokeilu - Pelit

Sisältö

Fallout 76 eroaa edellisestä Pudota pelit suurella tavalla - moninpeli. Minusta tuntuu hyvin selvältä, että tämä on pelin pääpaino ja myyntipiste, joten kaikkien pitäisi pitää tämä mielessä, kun tarkastellaan ja lukee arvosteluja.


Minä ja monet muut sarjan fanit ovat halunneet pelata co-op / multiplayeria a Pudota peli. Ihmisten kaltaisille ihmisille tämä oli unelma, kun se ilmoitettiin. Vaikka moninpeli on suuri osa tätä peliä, voit silti pelata yksin.

Tähän peliin ja muihin muutoksiin, jotka eivät koske pelkästään moninpelejä, on enemmän, joten olen ottanut kaiken tämän huomioon, kun tulin ajatuksillani ja pisteelläni Fallout 76.

Mitä pidin

moninpeli

Ei pitäisi olla yllätys, että tämä on ensin luettelossani ja helposti suosikkini tässä pelissä. Olen sellainen henkilö, joka nauttii yhden pelaajan peleistä, mutta ajattele, miten minulla olisi vielä hauskempaa, jos voisin pelata sitä yhteistyössä toisen pelaajan kanssa.

Pudota ei ole poikkeus.

Kyky pelata koko pelin läpi yhden tai useamman ystävän kanssa on niin hauskaa ja lisää paljon syvyyttä, kun päätät, miten luodaan hahmosi. Edellisissä peleissä voisin tehdä useita merkkejä nähdäksesi erilaisia ​​asioita.


Esimerkiksi, jos haluan hakata päätelaitteita, minulla on oltava korkea älykkyystilasto. Jos teen tämän, katson muita asioita, joita voisin tehdä. Jos pelaan ystävien kanssa, joku voi halutessaan saada korkean älykkyyden statuksen napauttamaan terminaalit, ja muut pelaajat voivat tehdä muita asioita kattaakseen mitä puuttuu.

On hauskaa suunnitella asioita ja täydentää toisiaan selviytyäkseen maailmasta Pudota. Ymmärrän, että tämä koskee vain niitä, jotka pelaavat omista kaveriporukallaan, mutta se on edelleen viileä käsite.

Se myös helpottaa ja helpottaa etsintää. Jos menen ylös kovaa vihollista vastaan, minulla saattaa olla ongelmia. Jos teen sen ystävän tai kahden kanssa, se on paljon helpompaa. Voimme myös etsiä alueita perusteellisemmin ja tehdä vähemmän aikaa.

Perk ja rakennusjärjestelmä


Pidän siitä, että perks on nyt kortissa. Näin voit saada monia erilaisia ​​etuja, mutta voit myös vaihtaa ne pois. Jos päätät, että et halua enää kipua, tai et näe mitään, mitä haluat tuolloin, se on hienoa! Voit vain laittaa erilaista lisäystä, joten sinulla on paljon enemmän joustavuutta.

Rakennus on hyvin samanlainen kuin se oli Fallout 4, mutta nyt voit laittaa tukiaseman lähes mihin tahansa, ja jopa siirtää sitä tahdolla.

Voit myös tallentaa ulkoasun suunnitelmaan, jotta voit helposti rakentaa uudelleen, jos siirrät, vaikka tämä ominaisuus ei aina toimi niin kuin haluaisin. Riippuen siitä, miten se asetetaan, voi olla vaikeaa löytää toista sijaintia samalla maastolla, jotta voit todella sovittaa suunnitelman alueelle.

Power Armourin ja muiden hyödyllisten kohteiden hankkiminen

Rakastan, miten voit saada voimahansikkaita jo pelin alussa, vaikka et voi käyttää panssarikappaleita vasta myöhemmin. Power Armor on varmasti yksi hienoimmista kohteista, jotka voit hankkia Pudota, joten on mukavaa saada heitä runsaasti.

Koska kyseessä on online-peli, asiat respawn, joten teho-haarniska ja muut suuret tuotteet ovat entistä helpompia.

Tapahtumat ja muut satunnaisuudet

Tapahtumat ovat fantastisia, koska ne antavat sinulle jatkuvan tapahtuman, kun et tee pää- tai sivutöitä. He vain ponnahdusikkunat alueella ja sinulla on rajallinen aika niiden täyttämiseen.

Pelaajien nopea matka näihin tapahtumiin ja palkintojen saaminen kaikille alueella, on loistava tapa saattaa pelaajat toisiinsa. Näen tapauksia, joissa jotkut pelaajat voisivat vain siirtyä pois muista, mutta se on silti hyvä järjestelmä.

On myös niin paljon hienoja hetkiä, jotka voivat tapahtua, koska se on online-peli. Saatat tavata jonkun, jolla on vaikeuksia etsinnässä tai tietyssä vihollisessa, ja hypätä sitten auttamaan heitä. Saatat ajatella omaa liiketoimintaa C.A.M.P. sitten hyökkäämme pois yhtäkään joukosta pelaajia, jotka yrittävät ottaa tavarasi.

Spontaanisuuden määrä, jonka tämä peli sallii, antaa pelille mahdollisuuden kestää pitkään moninpeleihin keskittyneille pelaajille, jotka haluavat pelata peliä vähemmän kiireellä.

Mitä en pidä

Kantavuus ja Stash

Mielestäni asiat painavat liikaa tässä pelissä. Tämä saa minut palaamaan C.A.M.P. tai löytää satunnaisia ​​asemia enemmän kuin haluaisin ja tekee pelistä tuntuu enemmän kuin varastosimulaattori ajoittain.

Bethesda on jo ilmoittanut suunnitelmistaan ​​lisätä pelaajien stashia, mikä auttaa, mutta todellinen ongelma on pelaaja, jolla on painoa. Tämä saa jotkut pelaajat tuntemaan itsensä tarvitsevansa investoida Vahvuuteen, tiettyihin valta-aseisiin tai perksiin vain, jotta peli olisi vähemmän ikävä.

Yksinäinen ilmapiiri

On melkein hauska, vaikka vaikka tämä on moninpeli Pudota, se tuntuu enemmän tyhjältä ja yksin kuin aiemmat pelit. Elävien NPC: iden puute tekee pelistä tuntuu tyhjemmältä kuin mikään.

Kaikki vuorovaikutuksesi ovat muistiinpanojen tai tallenteiden kautta, ja kuka tahansa, jolle päätät löytää, todennäköisesti jo kuoli jonkin aikaa sitten. Nyt en ole nähnyt jokaista asiaa pelissä - mutta se ei näytä menevän toiseen ihmiseen, joka ei ole pian pelaaja.

Yksinpeli ja Lag / Freezing

Minun on myönnettävä, että vaikka rakastan pelin moninpelejä, en nauti pelin soolosta. Varmista, että voit tehdä sen, siellä on etuoikeuksia olla yksin, mutta se ei vain ole hauskaa kuin se oli edellisissä peleissä.

Se, että se on verkossa, jopa silloin, kun soitetaan yksin, tekee siitä taistelun toisinaan. Minun täytyy kirjautua ulos pelistä milloin tahansa, kun aion olla pari minuuttia, koska nälkäni ja jano-baari lakkaavat. Sitten aion käyttää useampia kohteita kuin tarvitsen, jotta voisin pitää hahmoni toiminnassa.

Olen myös törmännyt viiveeseen ja pakastanut useita kertoja, kun yritän pelata läpi. Kerran minä näin vihollisen ja menin harrastamaan, mutta peli tainnutti noin kymmenen sekuntia.

Kun se tasaantui, löysin, että kolme vihollista hyökkää. Jos tämä olisi vaarallinen alue, se olisi voinut tarkoittaa, että olisin kuollut ilman, että minulla olisi ollut mitään puolustusta.

Peli pysähtyi myös useita kertoja, ja olin pakko sulkea pelin ja käynnistää sen uudelleen. Hyvä asia on, että peli säästää ja et menetä edistystä, mutta se on edelleen turhauttavaa, varsinkin jos olen keskellä tapahtumaa, jossa on joukko vieraita.

Lopullinen tuomio

Mielestäni tämä on nautittavaa Pudota kokemus, mutta hyvin räätälöity toisten kanssa pelaamiseen. Se on kunnon pelin pelata yksin, mutta en usko, että monet ihmiset nauttivat siitä, jos he eivät koskaan pelaa moninpelejä.

Rehellinen mielipiteeni on jos et halua pelata moninpeliä, et todennäköisesti pidä Fallout 76.

Kuitenkin, jos todella nautit pelaamisesta ja olet aina halunnut pelata Pudota muiden kanssa, tämä on peli sinulle.

Arvostelumme 7 Fallout 76 tarjoaa rohkean uuden tavan pelata sarjaa, jossa on joitakin osumia ja hukkuja. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme