Tämän artikkelin otsikko osoittaa pelinpohjaisten Fan Sites- ja Gaming Media -yritysten välisen liiton sekä niiden keskinäisen rakkauden peliteollisuuteen ja vastaaviin peleihin. Monilla viimeisten 10 vuoden aikana ilmestyneillä MMO: lla on ollut melko vahvoja seurauksia. Erityisesti ne MMO: t, jotka vaativat Triple-A-tilaa. Monet näistä peleistä ovat alkaneet vaihtelevassa määrin menestykseen, ja vielä enemmän on pudonnut MMO: n helvettiin. Yksi suuri asia tässä on aina ollut luotuja pre-hype -yhteisöjä. Monet ihmiset haluavat heittää tämän syrjään tai unohtaa sen NERD-draamana tai aktiviteettina; todellisuus on kuitenkin se, että monet legit ystävyysmuodot muodostuvat MMO X: n rotuun ja vauhtiin ja sen sananlaskuiluun.
Hyvä esimerkki tästä oli Star Wars: Vanha tasavalta. Tarkoitan, voisitko koskaan kuvitella, että yritys, joka lentää Fan-sivustoissa ympäri maailmaa ja isännöi niitä 3 päivää? Kuka voisi unohtaa tämän.
Se oli silloin, ja tämä on nyt. SWTOR: lla oli suuri lanseeraus ja jäsenyyden hidas lasku, kunnes se osui maagiseen Free-To-Play -malliin. Monet näistä Fan-sivustoista ovat menneet nyt, ja on kiistatonta, että se johtuu siitä, että pelialan yritys ei ole saanut tukea post-start-maailmassa. Jälleen, minulla on henkilökohtainen käsitys siitä, että minun päivistäni, jolloin TOR-syndikaatti on ... joka valitettavasti ei ole enää ...
Joten, en ole täällä, jotta voisin lyödä sinua tai lyödä SWTORia; pikemminkin olen täällä voidessani kertoa, että monet pelialan yritykset ovat oppineet tästä esimerkistä ja ovat tehneet suuria edistysaskelia, jotta saataisiin yhteyttä Fan-yhteisöihin varhain ja henkilökohtaisemmin, mikä on halvempaa. Carbine järjesti Archship -tapahtumansa viime vuonna, ja Zenimax järjesti Media Eventin vuoden 2012 lopulla. Piste, jossa monet pelaajat pitävät arvoa työskennellessään yhteisön fani-sivustojen parissa. Tämä on käytännöllisestä ja taloudellisesta syystä. Totuus, anna Fan Sites tehdä markkinointi yrityksille vastineeksi pääsystä peleihin, deveihin ja sisältöön aikaisemmin kuin kukaan muu. Toinen asia; se näyttää yhteyden tavalliseen pelaajaan. Usein kustannukset ovat vähäiset ja palkinnot ovat suuria.