Fate Grand Order Aloittelijan vinkkejä ja vihjeitä

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Fate Grand Order Aloittelijan vinkkejä ja vihjeitä - Pelit
Fate Grand Order Aloittelijan vinkkejä ja vihjeitä - Pelit

Sisältö

Fate / Grand Order on mobiilipeli, jossa yhdistyvät perinteiset vuoropohjaiset RPG-taistelut korttijärjestelmään. On olemassa useita merkkejä tai palvelijoita, joista voit valita - kaikki, joilla on oma affiniteetti, taidot ja tilastot. Tästä pelistä on paljon tietoa, jos olet juuri aloittamassa, mutta helpotan sinua.


Party Setup ja Class Affinities

Ensimmäinen asia, jonka haluat päästä alas, on, miten voit perustaa puolueesi ja mitä pitäisi etsiä päätettäessä. Voit asettaa yhteensä 5 palvelijaa puolueellesi: 2 lähtöjäsentä ja 3 alisivua. Kolmas lähtöpaikka on väliaikaisen tuen palvelija, jonka valitset jokaisen taistelun.

Jokainen palvelija maksaa tietyn määrän pisteitä ottamaan puolueesi, ja siellä on korkki, kuinka monta voit olla. Mitä korkeampi laatu, sitä korkeammat kustannukset.

Kaksi aloittajajäsentä ja tukijäsenet alkavat taistella ensin. Alijäsenet voivat liittyä vain, kun lähtöjäsen menettää terveytensä. Joka kerta, kun jäsen taistelussa kuolee, se korvataan Sub-jäsenellä, kunnes kukaan ei jää jäljelle.

On olemassa erilaisia ​​palvelijoita, joita saat, ja sinun pitäisi tasoittaa kunkin luokan tyyppi niin voit tuoda sellaisen, joka on vahva nykyistä vihollista vastaan, tai ota heidät heikkoiksi.


Luokan affiniteetit

Pelissä on vähintään 9 luokan affiniteettia. Voit tarkastella niitä 8: lla napsauttamalla "Katso tiedot" -välilehteä, kun asetat puolueesi. Voit myös katsella taistelun aikana valitsemalla "Battle Info". Rulerin affiniteettia ei näytetä tässä osassa.

Kun Affinity on vahva toista tyyppiä vastaan, se tarkoittaa sitä, että se vahingoittaa heitä ja ottaa vähemmän vahinkoa. Jos ne ovat heikkoja, ne aiheuttavat heiltä enemmän vahinkoa ja heille aiheutuu vähemmän vahinkoa.

Yhteydet ovat seuraavat:

  • Jousimies: Vahva vastaan ​​Saber, heikko Lancer
  • Sapeli: Vahva vastaan ​​Lancer, heikko Archer
  • Lancer: Vahva vastaan ​​Archer, heikko Saber
  • Salamurhaaja: Vahva Rideriä vastaan, heikko Casterille
  • Ratsastaja: Vahva Casteria vastaan, heikko Assassinille
  • caster: Vahva Assassinia vastaan, heikko Riderille
  • Berserker: Vahvaa kaikkia tyyppejä vastaan, heikko kaikkia tyyppejä vastaan
  • Shielder: Neutraali kaikille
  • Viivotin: Vastustaa kaikkia tyyppejä paitsi Berserker, Shielder ja Viivain.

Ennen taisteluita voit tarkastella näytön yläosaa puolueiden asennuksen aikana nähdäksesi, minkälaisia ​​vihollisia kohtaat. Tämä voi auttaa sinua päättämään, kuka tuo taisteluun.


Palvelijoiden taidot ja Noble Phantasm

Jokaisella palvelijalla on myös yksi tai useampi taito, jota he voivat käyttää taistelun aikana. Ennen kuin valitset kortit hyökkäykseen, voit käyttää näitä taitoja.

Ei ole mitään rajoitusta, kuinka monta taitoa voit käyttää kerralla, mutta niillä kaikilla on viileä aika. Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy odottaa tietty määrä kierroksia, ennen kuin voit käyttää niitä uudelleen.

Jokaisella luokalla on myös omat passiiviset kyvyt, jotka ovat aina aktiivisia, kun käytät niitä taistelussa.

Noble Phantasm on palvelijasi erityinen hyökkäys. Voit tehdä tämän hyökkäyksen vain, kun NP-mittari on 100%. Voit nostaa mittariasi hyökkäämällä palvelijan kanssa tai hyökkäämällä.

Korttityypit

Kun taistelet, sinun täytyy valita kortin tyyppi ja merkki. Korttityyppejä on yhteensä 3, ja jokaisella on erityinen bonus.

  • Buster: Lisää yleistä vahinkoa
  • Arts: Lisää NP-mittarin täyttönopeutta
  • Nopea: Lisää Crit Rate seuraavaan kertaan

Kun käytät yhtä näistä kuin ensimmäinen kortti, johon hyökkää, saat edellä mainitun bonuksen. Jos käytät kaikkia samantyyppisiä kortteja, saat lisää Chain-bonusta.

Jos käytät kaikkia saman palvelijan 3 korttia, teet ylimääräisen hyökkäyksen lopussa. Niiden ei tarvitse olla samaa tyyppiä saadakseen tämän, vain saman palvelijan.

Master-laitteet ja taidot

Päällikönä hallitset palvelijasi taistelussa, mutta se ylittää sen. Taistelun aikana on 3 määritettyä taitoa ja 3 komentosarjaa. Voit käyttää näitä ennen hyökkäystä, aivan kuten Servant-taitoja.

Master-taidot

  • Ensiapu: Palauta yksi liittolaisen HP.
    • Jäähdytys: 9 kierrosta
  • Välitön parannus: Merkittävästi lisätä yhden liittolaisen ATK: a 1 kierrosta.
    • Jäähdytys: 15 kierrosta
  • Hätätilanteiden välttäminen: Käytä Evade-ohjelmaa yhdelle liittolaiselle 1 kierrosta.
    • Jäähdytys: 15 kierrosta

Kun Master-tasosi kasvaa, niin myös taidot.

Komennot

Nämä ovat loitsuja, joita voit tehdä vain kerran tai kahdesti päivässä sen mukaan, mitä käytät. Aloitat kolmella loitolla, ja joka kerta, kun käytät jotakin alla olevista kyvyistä, se vie yhden tai useamman. Palautat vain 1 päivittäin.

  • Vapauta Noble Phantasm: Suurenna 1 palvelimen NP-arvoa 100%. Kustannukset 1 loitsu.
  • Korjaa henkeä: Palauta täysin 1 palvelijan HP. Kustannukset 1 loitsu.
  • Palauta Henki-alkuperä: Palauta kaikki puolueen jäsenet, kun jokainen on työkyvytön. Kustannukset 3 loitsua.

Koska palautat vain 1 päivässä, jos käytät palautushenkeä, sinun on odotettava muutama päivä ennen kuin voit tehdä sen uudelleen.

Parannus ja räätälöinti

Voit lisätä palvelijasi voimaa tehostamalla, kehittymällä, fuusioimalla ja varustamalla heitä.

Servant Paranna

Voit parantaa palvelinta valitsemalla Lisäasetukset valikosta ja sitten palvelija. Täällä voit valita palvelijan ja valita sitten muita palvelijoita tai EXP-materiaaleja lisätäksesi heidän tasoaan.

Taito ja Craft Essence

Jos saat tarpeeksi taitomateriaalia luokan affiniteettia varten, voit lisätä palvelijasi taitojen taitotasoa 1.

Craft Essences ovat varusteita, joita voit antaa palvelijoillesi. Nämä lisäävät HP: ta, voimaa tai molempia. Ne antavat myös ylimääräisen vaikutuksen, kuten nopeamman kortin tehokkuuden.

nousu

Kun saavutit korkeimman tason palvelijalla ja keräsit tarpeeksi ylösnousemusmateriaaleja, voit kehittää niitä. Tämä lisää niiden enimmäistasoa ja avaa muut taitojen ja merkkien kuvakkeet.

Noble Phantasm

Jos sinulla on enemmän kuin kaksi samaa palvelijaa, voit liittää ne yhteen lisätäkseen heidän jalkapallonsa. Tämä tekee heidän erityisen hyökkäyksensä paljon vahvemmaksi.

Lisävihjeitä

Nyt kun tiedät, miten kaikki järjestelmät toimivat, tässä on muutamia vinkkejä, joiden avulla voit mennä pidemmälle pelissä.

Vaihda palvelijat hyökkäysten välillä Joskus

Jos käytät samaa palvelijaa hyökkäämään enemmän 2 tai 3 kertaa peräkkäin, se jatkaa hyökkäystä samaan viholliseen, vaikka ensimmäinen hyökkäys tai 2 tappaisi sen.

Voit korjata tämän siirtymällä toiseen palvelijaan toisen tai kolmannen hyökkäyksesi osalta. Jos yksi palvelija voittaa vihollisen ja uuden palvelijan hyökkäyksen, se siirtyy automaattisesti uuteen viholliseen.

Tämä on hyödyllistä, jos haluat käyttää samaa palvelijaa kahdesti hyökkäyksessä, mutta haluat silti iskeä yli 1 vihollisen.

Jokainen hyökkäys lasketaan käänteeksi

Taitoja, jotka sanovat, että ne kestävät tietyn määrän käänteitä, tarkoittaa joka kerta, kun Servant hyökkää tai hyökkää. Pidä tämä mielessä, kun päätät, milloin taitoa käytetään.

Craft Essences lisää puolueen kustannuksia

Nämä antavat suuria etuja palvelijoillesi, mutta ne myös maksavat enemmän. Jos sinulla on vain tarpeeksi laittaa palvelijasi, varustaa heidät sinut menemään.

Jos et usko, että tarvitset osajoukkoja taisteluun, voit ottaa heidät pois, jotta saat riittävästi pisteitä veneiden esanssien varustamiseen.

---

Se on aloittelijani vinkkejä ja temppuja varten Fate Grand Order. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää!