Featherpunk Prime Review & kaksoispiste; Räjähtävä toiminta pakattu tasohyppely

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 21 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 11 Joulukuu 2024
Anonim
Featherpunk Prime Review & kaksoispiste; Räjähtävä toiminta pakattu tasohyppely - Pelit
Featherpunk Prime Review & kaksoispiste; Räjähtävä toiminta pakattu tasohyppely - Pelit

Featherpunk Prime on elävä, kaksoisnapsautuva ampuja-alustaja Super Hatch Gamesista. Featherpunk Prime on Super Hatch Gamesin ensimmäinen otsikko, mutta vain yhden otsikon julkaisemisesta huolimatta pieni duo-kehitystiimi ei ole ujo alan kokemuksesta, koska molemmat ovat aiemmin työskennelleet PS VR Sony. Näytetään samanlaisia ​​ominaisuuksia kuin Vasta ja Rogue Legacy, Featherpunk Prime on varmasti kiinnostunut ampuja-tasohyppelylajin faneista.


Featherpunk Prime seuraa neon-vaaleanpunaisen ja sinisen Cyber-Flamingon seikkailua, kun hän räjähtää, kasvattaa, liukuu ja ampuu tiensä ohi lintuharhojen pahojen laumojen pelastaakseen siepatut ystävät. Kun nouset eri tornien läpi, tulet nopeasti ymmärtämään sen Featherpunk tärkein ei ole kävellä puistossa Dodging luodit, ammukset ja odottamattomia ansoja ovat vain muutamia niistä monista esteistä, joihin kohtaat satunnaisesti luotuja tasoja, kun olet jatkuvasti mukana taistelussa. Nopeasti vauhdikas peli pitää sinut varpaillesi, kun kulkette tasojen läpi ja tulet nopeasti tottua brutaaliin pomo-taisteluihin, kun Cybirdroid Guardians vapauttaa säälimättömät hyökkäysten aallot sinua vastaan.


Alusta alkaen on aivan selvää, että peli keskittyy erittäin voimakkaasti sen liikkeen ja taistelun mekaniikkaan. Pelissä on yli neljä erilaista liikkumismekaniikkaa, jotka vaihtelevat ilmaa vauhdittamalla, liukumalla ammusten alla, kiinnittymällä seiniin ja indeksoimalla kanavien läpi. Kaikki nämä liikkeet auttavat pelaajaa koko pelin ajan. Super Hatch Games on todella tehnyt liikkeen mekaniikan oikein, ja voin luottavaisesti sanoa, että muutamilla lisätoiminnoilla, Featherpunk Prime on epäilemättä hyvin juokseva liikkuva peli.

Toinen mukava ominaisuus peliin on laaja valikoima erilaisia ​​aseita, joita pelaaja voi käyttää. Aluksi pelaaja alkaa yksinkertaisella pistoolilla. Käytettävissä on kuusi asetta, joissa uudet aseet kutevat sitä pidemmälle, mitä pelaaja saa. Pudotus on, että pelaaja pystyy pitämään vain kaksi asetta kerrallaan, mutta erilaisilla aseilla kuteva jokainen taso on helppo vaihtaa tarvittaessa.


Kun edistytte pelin läpi, aloitat päivittämällä aseesi Tekcellsilla, jotka kerätään kaikilla tasoilla. Mitä enemmän Tekcellsia kerätään, sitä enemmän lisäosia voi olla aseellasi. Jos haluat mahdollisuuden selviytyä myöhemmistä tasoista, aseiden päivittäminen on a on pakko.

Ei paljon pelejä voi tehdä tämän tyylilajin hyvin - kuitenkin - Featherpunk Prime on onnistunut onnistuneesti tekemään paljon alustan elementtejä oikein. Tämä auttaa tekemään pelistä niin paljon nautittavaa - kun et kuole sitä -.

Jokainen taso sisällä Featherpunk Prime on satunnaisesti luotu, joka sopii täydellisesti pelityyliin. Testauksesta - Minä kuoli paljon - Voin vahvistaa, että jokainen tarkistettu taso oli erilainen, mutta useiden pelien jälkeen voin alkaa nähdä osia, jotka on kierrätetty, mutta sijoitettu eri järjestykseen. Vaikka tämä ei vaikuta peliin, se teki joistakin tasojen osista ennustettavampaa ja hieman helpompaa. Jopa ennustettavampien osien kanssa kuoli vielä paljon. Ottaen tasot satunnaisesti luodaan myös lisää pelin arvoa, koska joka kerta, kun sitä toistetaan, tasot ovat erilaisia.

Ellet ole kokenut ammattilainen, joka käyttää näppäimistöä pelaamiseen, suosittelen, että käytän ohjainta pelaamaan pelin läpi tai ainakin yritetään muokata avaimet paljon paremmin asetetulle. Yksi suurimmista ongelmista, joita löysin Featherpunk Prime olivat valvontatoimenpiteet, koska ne tunsivat usein hyvin hankalia ja hitaita.

Käytin PS4-ohjainta koko pelikierroksen aikana - tiedät mielelläni Featherpunk tärkein tunnistaa PS4-ohjaimen ja kartoittaa sen painikkeet vastaavasti. Vaikka on selvää, että peli on suunniteltu pelaamaan ohjaimen kautta, ohjausjärjestelmä tuntui silti erittäin outolta, vaikka ohjaukset olisivat uudelleenkytkettyinä. Vaikka ohjain auttoi, se tarvitsi vielä hieman oppimisreunaa saadakseen sen tuntemaan olonsa mukavammaksi.

Featherpunk Prime todella on rakkauden / viha-suhde, koska vaikka peli on hauskaa ja addiktoivaa, se on myös erittäin haastavaa - varsinkin jos tällaiset pelit eivät ole oikeastaan ​​sinun forte. Toisinaan tuntui siltä, ​​että satunnaisesti tuotetuilla tasoilla ei ollut tasapainoisia vaikeuksia. Pelin lyhyen opetusohjelman jälkeen olet ehdottomasti heitetty pelin ensimmäiseen tasoon, joka tuntui siltä, ​​että sen olisi pitänyt olla - vähintään - viidennellä tasolla.

Kun yhdistät pelin vaikeuden ja se, että tarkistuspisteet ovat joka kuudes taso - jos kuolet tasolla 6, sinun on aloitettava uudelleen tasolta 1 - voit nopeasti alkaa ymmärtää, miksi peli voi olla hyvin turhauttavaa ajoittain. Jos olet haastavien pelien fani, voin taata, että tunnet olosi kotoisaksi Featherpunk Prime.

Vaikka peli ei ole täydellinen, ei ole kovin suositeltavaa Featherpunk Prime niille, jotka etsivät pelin, joka ei ole vain halpa, kaunis ja hauska vaan myös haastava ja addiktoiva, jotta et halua laittaa ohjainta alas.

Julkaisija toimitti Featherpunk Prime: n tarkistusnumeron.

Arvostelumme 7 Featherpunk Prime on hauska ja addiktoiva ampuja / tasohyppelypeli, joka tarjoaa haasteita myös kokeneemmille pelaajille. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme