FFXIV & paksusuolen; Aetherochemical Research Facility Dungeon -opas

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
FFXIV & paksusuolen; Aetherochemical Research Facility Dungeon -opas - Pelit
FFXIV & paksusuolen; Aetherochemical Research Facility Dungeon -opas - Pelit

Sisältö

Tämä on ensimmäinen tasosi 60 Dungeon Heavensward laajennus. Se tuo myös sanalle kipu kokonaan uuden merkityksen, kun saapuvat vauriot menevät. Tämä dungeon ei pudota ryöstelyä, ja se on ensisijaisesti tarkoitettu vain tarinan etenemiseen. Voit saada Tomestones of Law -kohdan, kun olet valmis täyttämään vankilan.


Regula van Hydrus:

Luultavasti pettymys pomo tässä dungeon. Varmasti oli ilmeistä, että aiot taistella häntä lopulta, mutta kaiken kaikkiaan taistelu oli hieman alitonta.

iskut:

  • Bastardbluss: Kohtalainen vaurio etupuolella.
  • tuomio: Kohtalainen vahinkohyökkäys näyttää olevan pieni ympyrä AoE, joka keskittyy Hydrukseen.
  • Magitek Turret I: Nämä valitsevat satunnaisesti tarkennuksen ja yhdistävät sen. Jokainen pelaaja, joka seisoo kohteen kohdalla, rikkoo tilapäisesti ja ottaa sen sijaan vahingon. Jokaisen tulisi keskittyä näihin torneihin. Jos niitä ei tuhota, he tuhoavat itsensä huomattavasti.
  • Magitek Slug: Hydrus käyttää tätä, kun turrets on pois. Se on suora linjan pituus AoE, kohdistettu satunnaisesti.
  • Magitek Spread: Huoneen leveä AoE käsittelee kohtalaisia ​​vaurioita, ja sen turvallinen vyöhyke on Hydruksen takana.
  • Magitek Turret II: Tämä torni käyttää ympyrää AoE, jota kutsutaan Aetherochemical Grenadoksi, eikä yhden kohteen kohdalla vahingoita toista. Itse tuhoutuva mekaanikko on kuitenkin sama.



Harmachis:


Tämä on ylivoimaisesti mielenkiintoisin pomo, jota olen koskaan kohdannut. Taistelun aikana se murtautuu muihin tunnistettaviin vihollisiin ja suorittaa ainutlaatuisen kyvyn siitä vihollisen tyypistä.

iskut:

  • Sydänpaino: Harmachis ottaa toisen muodon lyhyeksi ajaksi. Käärme muoto antaa vahinkoa ylöspäin. Naga lomakkeen avulla Harmachis voi tuhota kohteen. machina lomake näyttää kohdentavan pelaajia ja pudottamalla ne yhteen HP: hen. Sitten se alkaa uudelleen käärmeen muodossa.
  • Cthonic Hush: Etu-AoE hengittää hyökkäystä, joka käsittelee kohtalaisia ​​vahinkoja ja aiheuttaa myrkkyjä.
  • Sfinksin riddle: Maaperän kohdealue, joka kohdistuu satunnaisesti toimijoihin.
  • Ka: Laaja conal AoE.

Ascians:



Tämä on teknisesti kolmiosainen taistelu. Kaksi ensimmäistä osaa ovat saumaton siirtymä, jota seuraa leikkaus, joka vie sinut kolmanteen osaan. Luettelen ascianilaiset hyökkäykset osana ensimmäistä ja kaksi riippuvat siitä, kuka valitset kohdistamaan ensin. Suositeltava menetelmä on ottaa ensin Igeyorhm. Kuka tahansa kohdistat ensin, toinen muuttuu tavoitettavaksi, kunnes saavut 50 prosentin kynnyksen ensimmäisessä. Tässä vaiheessa ne vaihtavat.

Igeyorhm:

Igeyorhm käyttää jään elementaarisia hyökkäyksiä. Tiettyjen hyökkäysten osuma jäädyttää pelaajat. Tämä jäädyttämispotentiaali on se, miksi on parasta saada ensin vaihe pois käytöstä. Kun taistelet Igeyorhmia vastaan, Lahabrea ei ole tavoitettavissa ja käyttää palopohjaisia ​​ja laserhyökkäyksiä.

iskut:

  • Dark Orb: Kohtalainen vauriohyökkäys.
  • Pitch-meri: Maadoitettu AoE DoT.
  • Blizzard Sphere: AoE-räjähdyksen aiheuttaman huoneen ympärille sijoitettu pelaaja jäädyttää pelaajan. Lahabrea sijoittaa tulipalot pienempään ympyrään keskellä. On myös toinen kuvio, jossa pallot on sijoitettu, katso videon yksityiskohtia.
  • Shadowflare: Huoneen leveä AoE, jossa käsitellään kohtalaisia ​​vahinkoja.

Lahabrea:

Lahabrea käyttää palopohjaisia ​​hyökkäyksiä. Aivan kuten taistellessasi Igeyhmia, nyt Igeyorhm ei ole tavoitettavissa jääpohjaisten ja laserin hyökkäysten avulla.

iskut:

  • Dark Orb: Sama kuin Igeyhmyn.
  • Pitch-meri: Sama kuin Iggeyhm.
  • Dark Fire II: Useita maapallon AoE-ympyröitä on sijoitettu huoneen ympärille.
  • Ikirouta: (Teknisesti Igeyorhmin hyökkäys.) Igeyorhm jäädyttää lattian ja käsittelee vahinkoa kaikille.
  • Shadowflare: Sama kuin Igeyhmyn.

Acian Prime:


Tämä on kolmas vaihe taistelun jälkeen. Periaatteessa se on Lahabrea ja Igeyorhm yhdistetty yhteen muotoon. Tämä tarkoittaa, että tässä vaiheessa on jäätä ja tulipaloja.

iskut:

  • Kaaoksen korkeus: Kova lyöminen etuosa.
  • Antiikin purkaus: AoE-ympyrät sijoitetaan kunkin pelaajan alle.
  • Shadowflare: Sama kuin edelliset vaiheet.
  • Annihilation: Ascian Prime kutsuu jättiläisen Blizzardsphere ja Firesphere. Määritä Blizzardsphere hävittäminen täällä ja anna parantaja palaa vaurion kautta. Tämän hyökkäyksen aikana suuri huone AoE sammuu myös turvallisilla vyöhykkeillä, vain pyöri kohti turvallisia vyöhykkeitä ja tuhoaa pallot.
  • Unniversal Manipulation: Huoneen leveä AoE, joka aiheuttaa useita tilan vaivoja sekä tekee kohtalaisia ​​vahinkoja. Voit välttää tämän hyökkäyksen tyhjään tyhjään alueeseen. (En tehnyt niin molemmissa käyttötarkoituksissa.)
  • Entropic Flame: Monen suoran linjan AoE.
  • Chaos Bleed: Toisen Universal Manipulationin jälkeen. Orbit kiinnitetään jokaiselle pelaajalle. Näyttää siltä, ​​että voit välttää palloja antamalla heille osuman Ascian Primeille.

Tämä käärii kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää poistamaan Aetherochemical Research Facility. Jos sinulla on kommentteja, kysymyksiä tai huolenaiheita, jätä ne alla. Lisää laajennussisältöä tarkistaaksesi minun Heavensward opasluettelo.