Final Fantasy XIV & kaksoispiste; Realm Rebornin Beta 3 suljettu

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 20 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & kaksoispiste; Realm Rebornin Beta 3 suljettu - Pelit
Final Fantasy XIV & kaksoispiste; Realm Rebornin Beta 3 suljettu - Pelit

Sisältö

Kolmas beta - vaihe Final Fantasy XIV: Realm Reborn on päättynyt ja jokainen pelaaja odottaa beta 4: n näyttämistä, jotta he voivat hypätä takaisin peliin. Jos haluat tietää enemmän Final Fantasy XIV: Realm Reborn beta, sinun kannattaa jatkaa lukemista, koska minulla on sisäpiiritietoa muutamista uusista näkökohdista FFXIV: ARR.


FFXIV: n fanit: ARR on odottanut heitä odottamassa beta 4: tä. Ryahl Smithin suostumus MMORPG.comista: pieni raportti FFXIV: stä: ARR beta 3. Smith sanoo, että beta 3 on ollut hänen miellyttävämpi hän on kokenut. Pelaajille tehdyt vakaus- ja pelijärjestelmät ovat todella hyviä.

Hän sanoo edelleen, että peliin panostettu määrä on vaikuttava kahden kuukauden alusta lähtien. Kun edistytte pelin läpi, pelijärjestelmät tulevat monimutkaisemmiksi.

Smith käsittelee noin kolme mielenkiintoista osaa FFXIV: stä: ARR beta 3. Ensinnäkin:

chocobot

Final Fantasy chocobot ovat yksi suurimmista tavaramerkki franchising-maskotti. Nämä hyödylliset linnut ovat yleinen kuljetusmuoto.

Matkailijoiden taistelukumppaneina toimivat pelaajat löytävät chocobon Chobo Porterin kautta lähes välittömästi FFXIV: ARR: ssä. Chobo Porters tarjoaa halpoja ja nopeita matkoja adventuring outpostsin ja kaupunkien välillä. Vapaa ratsastus on mahdollista myös vuokraamalla itsellesi lyhytkestoinen chocobo.


Niiden vähimmäistaso on kuitenkin taso 10, joka on taso 10. Tasolla 20 voit omistaa oman chocobosi.

Suuret yritykset ovat FFXIV: ARR-ekvivalentti NPC-ryhmistä. Kun liityt suuryritykseen, pelaajat saavat mahdollisuuden saada pysyvä chocobo-lisenssi. Lisenssin mukana tulee chocobo, pelaajien ei tarvitse kuljettaa itseään koko päivän ajan, jotta he pääsevät heidän tavoitteensa. Tämä on välttämätöntä, kun pelaat peliä.

Pelin myötä pelaajat voivat tarjota chokobojaan herkullisilla herkuilla rohkaistakseen heitä liittymään puolueesi taisteluosapuolena. Chocobon taistelujärjestelmä käyttää erilaisia ​​asenteita taistelemaan. Asiat ovat melko yksinkertaisia. Attack-asento laittaa chocobon tappaja-joukkojen tilaan, puolustava asenne tekee chocobosta säiliön, jossa on joitakin vihollisen sukupolvia, Heal-asenne tekee chocobosta itsestään oman henkilökohtaisen parantajasi. ovat parhaita.


Koska AI tarvitsee jonkin verran työtä. Ryahl Smith kertoo, kuinka chocobo hyökkää vaikutusalueella (AOE) hyökkäyksillä ja houkuttelee taisteluun enemmän vihamielisiä. Myös parantava tila saa chocobon seisomaan aivan vieressäsi ottamaan ylimääräisiä vaurioita kartion hyökkäyksiltä. Toivottavasti näemme uusia chocobo-toimintoja beta-4-testin aikana.

Duty Finder

Uusi työkalu nimeltään Duty Finder (ei nauraa Peter Griffinia) on esiintynyt beta 3: ssa. Duty Finder luo sinut moniin erilaisiin tehtäviin (tällä hetkellä primals, dungeons ja guildhests) ja antaa sinulle roolin, joka perustuu luokka, johon olet jonossa.

Duty Finder kokoaa sinut tasapainoiseen tiimiin itse Dutyn tarpeisiin. Yleensä pelin alkupuolella saat neljä pelaajaa, jotka koostuvat yhdestä säiliöstä, yhdestä parantajasta ja kahdesta vahinkoa myyvästä jälleenmyyjästä.

On suuri syy käyttää tätä työkalua löytääksesi puolue. Suurin osa sisällöstä on porattu täyttämällä tehtävät ja jokainen haku vaatii osapuolen, mutta osapuoli ei ole aina käytettävissä. Duty Finder on erittäin kätevä ja nopea löytää puolue. Vaikka se vie jonkin aikaa etsimään puolue, voit vaihtaa luokkasi ja tehdä muita asioita.

Smithin kokemuksessa hän löysi muutamia pelaajia, jotka eivät olleet kovin suuria, mutta totesi, että useimmat pelaajat olivat yhteistyössä ja auttoivat suorittamaan tehtäviä onnistuneesti.

FFXIV: ARR: n jokaisessa osassa Duty Finder on erittäin hyödyllinen pelaajille, varsinkin off-time-pelaajille. Tässä on video FFXIV: ARR-kehittäjiltä, ​​jotka auttavat selittämään, miten Duty Finder toimii.


Limit Break

Nyt luulisi, että Limit Breaksit ovat kuin FFVIILimit Breaks, mutta nämä ovat hieman erilaisia. Limit Break on osapuolen liikkumavarajärjestelmä, jossa kukin pelaaja voi aktivoida yksittäisen Limit Break -turnauksen auttamaan tiettyä tiettyä tapaa saada etua kovia vihollisia vastaan. Puolue rakentaa sinne Limit Break -pisteitä, kun ne seikkailevat yhdessä ja täyttävät siellä rajakatkaisun ilmaisimen.

Kun kehität rajataukoa, voit kerätä jopa kolme pistettä. Riippuen siitä, mitä puolueesi on vastassa, Dungeon-pomoissa on enintään kaksi rajapalkkia pelin alussa. Useimmissa muissa ryhmäsisältöissä voit käyttää vain yhtä raja-eroa. Smith sanoo, ettei hän ole vielä nähnyt kolmea baarin sisältöä, mutta se on todennäköisesti loppupelien kova tila ja raidat.

Lisäksi, riippuen siitä, minkä luokan olet määrittänyt rajakatkaisun tyypin. Jos olet säiliö, käynnistät suojaavan Limit Breakin, paranijat käynnistävät ryhmän paranemisen, melee DPS laukaisee massiivisen yksittäisen kohteen vaurion ja thaumaturges laukaisee vaikutusalueen vahingoittaa taukoja.

Smith puhuu siitä, miten rajataukojen järjestelmä on melko yksinkertainen ja suuri, mutta puuttuu monimutkaisuus, jota tarvitaan, jotta osapuolet "eliitti". Limit taukot ovat hyviä varhain, mutta niillä on paljon suurempi käyttö 8 henkilön hardmode dungeonsissa ja 24 hengen hyökkäyksissä.

Hänen muita huolenaiheitaan on, miten raja-aukko rakentaa pisteitä? 'Proolisi hyvin, ”On kaikki pelin sisällä oleva apu, joten se ei ole varma, mikä täyttää palkin. Limit taukot eivät näytä olevan niin yksinkertaisia, mutta monimutkaisempia kulissien takana.

Milloin Beta 4 alkaa?

Joten beta 3 on päättynyt ja me kaikki ihmettelevät, kun beta 4 tulee näkyviin. Beta 4: n pitäisi olla vieläkin avoimempi beta-kokemus ja tuoda tuhansia pelaajia. Se on varmasti mahdollista, että beta 4 saattaa hypätä suoraan viralliseen käynnistykseen. Mutta samalla, beta 4 voisi päätyä muutamiin ongelmiin, vuokraus Square Enix enemmän aikaa tehdä pelistä niin suuri kuin voi olla.

Joissakin ilmeisissä seisokkeissa järjestelmien ja uuden asiakasasennuksen välillä beta 4 ei todennäköisesti käynnisty vasta jonkin aikaa elokuu. Haluaisin ajatella, että FFXIV: n neljäs beta on menestys. Mitä aiotte odottaa seuraavassa beta-versiossa? Jätä ajatuksesi alla, kunnes voit katsella tätä videota kaikista hahmoista, jotka näyttävät itsensä faneille.