Sisältö
Olen aiemmin katsonut alkuun pääsyn perusteet Final Fantasy XIV. Tämä segmentti kattaa tärkeimmät keinot saada kokemusta taistelulajeistasi.
- Tavoitteena on yleistetty polku, jonka avulla voit tehdä haun.
- KOHTALO- nämä voivat olla todella hauskoja, mutta suositeltavia muiden ihmisten kanssa.
- Dungeons-Miten ei anna joukkueet alas niin, että voit suorittaa dungeonin nopeasti ansaitsevan hyvän exp.
- Metsästyslokit-
- Class / Job metsästyslokit ovat hyvä tapa saada exp, jos tiedät minne mennä.
- Grand Companyn lokit eivät todellakaan anna kokemusta, mutta ne kannattaa vielä täydentää.
questing
Questing on melko yksinkertainen, tee tehtäviä. Karttojen paljastamattomilla osilla tehtävät on merkitty sinulle, joten se on helppoa. Kehotan teitä tekemään lähtövyöhykkeen kaupungin tehtäviä. Se on joukko käynnissä, mutta se saa sinut noin tasolle 3, jossa on vain vähän todellista työtä. Tee molempien ulkopuolisten alueiden lukuisia tehtäviä. Varmista, että pysyt mukana luokkatyössäsi, niin että kun lyö 10, voit avata lisää luokkia pelaamiseen.
Jos olet lähtenyt tasaamaan pyrkimyksen, joka yleensä tapahtuu, pelasta toisen luokan etsintä. Pääskenaarioidenne avaa mahdollisuuden matkustaa 15-tason aloituskaupunkien välillä, jos pysyt ajan tasalla. Olen yleensä 16-17 mennessä siihen aikaan, kun itse asiassa teen sen. Jatka tekemällä tasolle tehtäviä, kun huomaat ne, koska palkinnot ovat ehdottomasti sen arvoista.
KOHTALO
FATE on dynaaminen tapahtuma, joka tapahtuu satunnaisesti koko alueella. Näistä saat kokemusta, Gil, ja hylkeet olettaen, että olet liittynyt suuryritykseen, joka on saatavilla pääskenaarion tason 20 taistelun jälkeen. Jos olet korkealla FATE, jonka voit tason synkronointi osallistua ja ansaita palkintoja. Peli kertoo, jos tasosi on liian korkea, ja aseta myös tasonsynkronointipainike Quest trackeriin. Yritä tehdä näitä muiden ihmisten kanssa, selkeä joukko hirviöitä on yleensä ratkaistavissa, jos ne tehdään oikein, mutta muut eivät.
Dungeons
Tietyn pisteen jälkeen voit syöttää vankiloita, jos täytät edellytykset. Dungeons on ensisijaisesti pyyntivälineiden viljely, mutta hyvällä ryhmällä saatte kunnon määrän kokemusta pitämällä ketjujasi. Voit myös tyhjentää metsästyslokin sivut joissakin vankiloissa, joten kokemus on valtava. Jos päätät tilata dungeons pyydyksiä sinun taso pari kertaa prosessissa, jos menet kaiken. Vaihteiden satunnaisuus on joskus hieman ärsyttävää.
Metsästyslokit
Luokka- / työ- metsästyslokit
Kun olet liittynyt taisteluluokan kilta, saat metsästyslokin, sillä ensiluokkainen pääskenaario vie sinut läpi. Metsästysloki koostuu kohteista, jotka sinun täytyy poistaa tietyn määrän, jokainen sivu kasvaa vaikeuksissa. Jos teet lokisivusi yhdessä asiakkaiden kanssa, se nopeuttaa tasausta. Tällä hetkellä haluan viitata niihin myös 5 vaikeustasoa koskevaan tasoon, mutta se ei ole niiden virallinen termi. Nämä luvut ovat kuitenkin tasoisia ja valmiita lukituksen avaamiseen. Luku 1 avautuu lokin saamisen jälkeen, ja tasoalue vaihtelee 1: stä 10: een. Kun luku 1 on suoritettu ja pääset tasolle 10, avaat luvun 2 lukituksen. Luvutasot ovat 10s: n välein. Myös luvussa saat paljon enemmän kokemusta kuin tavalliset sivut.
Grand Company Log
Grand Company -logi ei anna kokemusta, joten en todellakaan ole tehnyt siitä paljon. Se antaa teille tiivisteet, joten se kannattaa täydentää. Ensimmäinen taso näyttää olevan paljon Dungeon-kohteita, mikä on mielestäni kätevä.
Tämä lopettaa opasani toisen segmentin toivon, että tämä on auttanut tasoittamaan tarpeisiisi. Lisätietoja oppaasta on seuraavilla linkeillä; Aloittaminen ja Lisäasetukset. Lisätietoja oppaista on minun kattava luettelo oppaista.