Lopullinen höyrykontrolleri, joka näytetään venttiilin höyrykoneiden rinnalla GDC: ssä

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 11 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Lopullinen höyrykontrolleri, joka näytetään venttiilin höyrykoneiden rinnalla GDC: ssä - Pelit
Lopullinen höyrykontrolleri, joka näytetään venttiilin höyrykoneiden rinnalla GDC: ssä - Pelit

Sisältö

Useiden suunnittelumuutosten ja väärien alkujen jälkeen Valve on ilmoittanut, että he ovat lopulta päättäneet ohjainsuunnittelusta lippulaiva Steam -konsoliinsa.


Ohjausyksikön on määrä julkaista tämän vuoden maaliskuussa San Franciscossa järjestettävässä Game Developers -konferenssissa Steam-koneiden esittelyn aikana.

Steam-ohjaimen muotoilu on aina ollut hankala aihe PC-pelien ja konsolipelien luonteen vuoksi. Tällaisella raskaalla riippuvuudella point-and-click -liitännällä analogiset tikkut eivät todellakaan tuota samaa tarkkuustasoa tai tyytyväisyyttä tietyissä PC-nimikkeissä. Alkuperäisessä ja beeta-höyryohjaimessa oli kosketuslevyn ohjauslevyjä, joilla yritettiin kiertää tätä ongelmaa. Tällä hetkellä ei tiedetä, mitä lopullinen ohjaimen muotoilu tulee.

Rocky-siirtymä PC: stä konsolipeliin

Steam-ohjaimen muotoilu on aina ollut hankala aihe PC-pelien ja konsolipelien luonteen vuoksi.

Valve ilmoitti ensimmäistä kertaa päätöksestään rikkoa konsolimarkkinat vuonna 2012. Tällaisella suurella PC-kuluttajapohjalla tämä tuntui kuin jalostaja. Mutta sen jälkeen pelaajat ovat pitäneet henkeään siitä, mitä tuntuu ikuisesti, odottaen kärsivällisesti mitään uutisia siitä, mitä järjestelmä ja sen lisävarusteet näyttävät ja tuntuvat. Lopuksi konsepti, joka on nyt nimetty Steam-koneeksi, näytetään ja demoidaan GDC: ssä.


On myös selvennettävä, että todellisuudessa Valve ei tuota konsoleita yksin. Steam-koneen sijaan kuluttajat ostavat Steam-koneen eri valmistajilta. 14 PC-yritystä on vahvistanut oman versionsa konsolista, joista jokaisella on laaja valikoima laitteistoja ja spesifikaatioita, mutta kaikki käyttävät samaa Linux-pohjaista SteamOS-laitetta, joten pelaajat voivat valita Steam-koneensa niiden tarpeiden mukaan.

Alienware oli ensimmäinen, joka vapautti Steam-koneensa, Alienware Alphan, viime vuoden lopulla, juuri ajoissa lomailuun. Vaikka vastaanotto on ollut melko haalea (varsinkin kun SteamOS on vielä beta-tilassa), konsoliksi naamioitu PC todettiin ainakin osoittavan, mitä "Windows Box" voisi tuntea. Toivottavasti erillisen höyryohjaimen lisääminen ja useat muut laitteistokokoonpanot voivat tuoda Valven alkuperäistä näkemystä.

Onko Valve-olohuoneen konsoli todella tulevaisuuden tie tai olisiko se pelkästään toiveajattelu PC-pelaajien puolesta? Luuletko, että uusi ohjainsuunnittelu ja esitys GDC: ssä tuovat mukanaan entisen innostuksen Steam-koneesta? Kerro meille alla olevista kommenteista.