Mark Kern, toimitusjohtaja ja Scott Youngblood, Lead Game Designer, antavat meille sisäpiirin, miten firefall siitä on tullut peli.
He antavat myös yleiskuvan uudistetusta Frame-järjestelmästä, merkkien etenemisestä ja muutamista muutoksista, joita he ovat tehneet pelin uudeksi pelaajaksi ystävälliseksi.