Killzone & Colon ensimmäiset näyttökerrat; Shadow Fall

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 6 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Killzone & Colon ensimmäiset näyttökerrat; Shadow Fall - Pelit
Killzone & Colon ensimmäiset näyttökerrat; Shadow Fall - Pelit

Sisältö

Olen hieman yli puolivälissä Killzone: Shadow Fall's (niin noin 7–8 tuntia) yhden pelaajan kampanja, ja se näyttää jo olevan sellainen, että se on ostettava hiljaiselle konsolille. Nämä ovat ensimmäisiä vaikutelmiani Killzone: Shadow Fall.


Se on kaunein peli, jota olen koskaan nähnyt

Vaikka se ei ole melkoinen Minun pikku poni mielessä, yksi tärkeimmistä asioista, jotka erottuvat Killzone: Shadow Fall on kuinka rehellisesti sanottuna se on. Lämpimistä metsistä Blade Runner-hienot slummit, Tappoalue hyödyntää seuraavan sukupolven konsolien tehoa. Yksinkertaisesti sanottuna peli on kaunis.

Ensimmäisen henkilön ampujalajin standardi näyttää olevan harmaa-ruskea esteettinen. Sininen / vihreä, jos pääset peliin sädekehä. Tappoalue tämä kieltää kyber-punk-fluoresenssien, elävien ja vihreiden metsien ja elävien sinisten kaupunkien perinteet. Ystävä tuli sisään ja katseli minua pelaamaan Tappoalue ja sanoi: "Se näyttää ihanalta metsältä piknikille." Ja se on. Se tekee sen entistä uskottavammaksi, että tämä olisi maa, joka kannattaa taistella.


Olen pelannut Tappoalue kolmessa eri televisiossa tänään, ja se ilmestyi kaikkiin niihin. PS4-tekniikka on korkeimmillaan Tappoalue.

Se todella hyödyntää kaikkia laitteita

Vaikka olen varma Tappoalue ottaa huomioon kaikki uuden konsolin tiedot, puhun vähemmän käsittelytehosta jne. ja enemmän siitä, miten peli on saanut minut käyttämään kaikkia PS4: n tarjoamia ominaisuuksia. Se tuntuu kuin Killzone: Shadow Fall se oli suunniteltu näyttämään Playstationin täyteen. Haluatko etäkäyttöä? Se tekee niin. Tiesitkö, että PS4-ohjaimessa on kaiuttimet? Kun löydät äänilokit, jotka räjähtävät elämääsi, räjähtävät käsissänne. Ohjaimen takana olevat värit muuttuvat riippuen siitä, kuinka paljon elämääsi sinulla on, ja robottiyhtymääsi (OWL) ohjataan kosketuslevyn kautta.


Kautta Tappoalue, Minulla on ollut mahdollisuus kokea kaikki uudet ominaisuudet, joita PS4 tarjoaa, mukaan lukien Guerilla Gamesin viime kuussa puhuttama: PlayGo-järjestelmä, jonka avulla voit pelata peliä ladatessasi. Paljon kuin mainostettiin, pystyin pelaamaan Shadow Fall muutamassa minuutissa PS4: n kytkeytymisestä, ja sen oli vain istuttava yhden suhteellisen lyhyen latauksen kautta.

Oletko fane, joka ampuu ihmisiä kasvoihin? Hyviä uutisia.

Ohjaimet Tappoalue ovat intuitiivisia ja älykkäitä. Ne ovat järkeviä. Voit ampua oikealla liipaisimella, tähtää vasemmalle, ohjata peukaloilla - jos olet pelannut ensimmäisen persoonan ampujaa, tiedät poran.

Ja vihollisen tyypit ovat yhtä monipuoliset kuin maasto. Suojattuja mellakoita ja tavanomaisia ​​jalka-sotilaita sekä jättiläisiä mekaanisia olentoja, jotka ovat kipua voittaa, mutta täysin tyydyttäviä kuolemasi. Jos olet valtava fani ammunta asioita, tämä on ehdottomasti iski, että makea paikalla.

Tämä ei tarkoita sitä, että ei ole ongelmia

Ammuntaosat ovat melko hyviä. Valitettavasti suurin osa lopuista ei ole. "Palapelin" osat ovat hieman enemmän kuin kunnioitettuja etsiä ja etsiä ja tehdä vain vähän muuta kuin yksinkertaisesti tehdä sinut taaksepäin kartalta. Jos he eivät olisi olleet siellä, se ei olisi ollut menetys. Se on kuin kehittäjät eivät olleet koskaan tehneet jotakin muuta kuin kasvot.

Tämä on myös käynnistyspeli (ja suhteellisen iso peli), joten siinä on vielä joitakin häiriöitä. Jotkut heistä ovat hilpeitä.

Pelissä on useita paikkoja, joissa painat O-näppäintä, ja useimmat heistä ovat uskomattoman räikeitä. Voit käyttää O-komentoa avataksesi ovet ja kiivetä tikkaat, ja riippumatta siitä, millä tavalla olet edessään, peli uudistaa sinut niin, että sinulla on sama näkemys näistä toiminnoista aina. Se rikkoo upottamisen ja vie sinut pois pelistä.

Tarina on myös uskomattoman puutteellinen. Ensimmäinen lähtökohta on niin kireä ja outo, että se tuskin pitää huomioni, ja merkit lähentävät aikomuksiaan koko tarinan. Mutta jos tulet peliin, jota kutsutaan Tappoalue odottaa jotain muuta, niin haukut väärässä puussa.

Minusta tuntuu myös, että kehittäjät eivät todellakaan päässeet käyttämään tilaisuutta jättämättä sohvalla yhteistyötä. Oli useita hetkiä, jolloin olisin todella nauttinut pelaamisesta jonkun toisen kanssa, ja en voinut, koska minulla ei ole niin monia ystäviä PS4: n kanssa, ja siksi en löydä ketään verkossa pelaamiseen. Se oli vain eräänlainen bummer.

Se sanoi ...

Jos sinulla on PS4, voin rehellisesti ajatella parempaa pelin ostamista. Konsoli näkyy selvästi tämän pelin korkeimmilla kyvyillä, ja jos ei muuta, OWL on loistava ominaisuus, jota on vaikea sivuuttaa.

Tarkista tarkemmin myöhemmin perusteellisempi analyysi ja täydellinen tarkistus.