Viisi yötä Freddyn 3 oppaassa - Miten selviytyä Springtrapista

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
Viisi yötä Freddyn 3 oppaassa - Miten selviytyä Springtrapista - Pelit
Viisi yötä Freddyn 3 oppaassa - Miten selviytyä Springtrapista - Pelit

Sisältö

Rakkaus tai hate'em, vietät paljon aikaa Springtrapin kanssa pelatessasi Viisi yötä Freddyn 3. Hän on pelin ainoa todellinen animaattinen.


Kolme asiaa vaikeuttaa Springtrapin käsittelyä:

  • Ottaa houkutella häntä äänellä
  • Toistuvat kameran, äänen ja ilmanvaihtovirheet (varsinkin yön 3 jälkeen)
  • Hän voi olla todella vaikea nähdä

Toisin kuin aikaisemmin käsitellyt robotit, Springtrap on sekä ketterä että (jossain määrin) älykäs. Hän liikkuu epäsäännöllisin väliajoin yöllä 4+, ja siellä on muutamia kohtia huoneessa, jossa hän voi olla. Suurin osa pelistä on pelkästään tullut siitä, etten näe häntä staattisen ja hänen outo paikannuksensa ansiosta.

Laitteiden hallinta

On tärkeää tietää, missä hän on aina, ja valitettavasti siitä tulee todella vaikeaa myöhemmin, koska Fazbearin Frightin laitteet ovat tuskin toimivia. Kun ilmanvaihtojärjestelmäsi palaa kahden tunnin välein, ja turvakamerat 30 minuutin välein, saattaa olla aika kaataa tämä retro-laite ja saada jotain, joka todella toimii.


Olen testannut molemmat uudelleenkäynnistämällä yhden kolmesta järjestelmästä joka kerta, kun Springtrap siirtyy ja odottaa, että ne saavat virheitä. Valitettavasti hänen outo liikkumisaikansa yöllä 4 ja sitä korkeammalla voi tehdä tämän epäluotettavaksi - ja usein laitteet rikkoutuvat. Sitä vastoin kannattaa kokeilla, jos sinulla on liikaa vaivaa.

Phantomien välttäminen

Vaikka kaikki tiedot ovat täällä, sinun täytyy vielä käsitellä häntä fantomien ja virheiden joukossa. Sinun on aina puututtava virheisiin heti, kun ne tapahtuvat, mutta voit vähentää sitä, kuinka monta fantomia on käsiteltävä pitämällä silmällä Springtrapia.

Jos näet kameran fantomin (kuten Chica-kasvot arcade-kaapissa tai Balloon Boy -laitteessa), vaihda välittömästi toiseen kameraan välttääksesi tarpeettoman aikaa. Tämä ei auta Freddyn fantomissa, koska hänellä ei ole kameran läsnäoloa.


Liikkuva Springtrap

Kuten olet varmasti löytänyt, voit houkutella Springtrapia rakennuksen ympärille käyttämällä kamerajärjestelmän äänitoimintoa. Hän seuraa ääntä huoneeseen, johon se lähetettiin.

Erityisesti on muistettava kaksi asiaa, kun hän houkuttelee häntä rakennuksen ympärille:

  1. Hän kuulee sen vain, jos lähetät huoneeseen sen vieressä, missä hän on.
  2. Joskus hän ohittaa sen kokonaan, mikä tuhlaa jonkin aikaa.

Sinun on tiedettävä, missä hän on ennen kuin voit todella käyttää ääntä hyvin. Jos esimerkiksi Springtrap on Cam 8: ssa, voit houkutella hänet Cam 9: een, Cam 7: ään ja Cam 5: een. Jos hän on Cam 7: ssä ja käytät ääntä Cam 9: ssä, hän ei mene tähän suuntaan. Joten sinun on todellakin tehtävä parhaansa, jotta pidät hänet silmällä.

Paras paikka houkutella Springtrapia

Paras paikka jokaiselle murhaille animaattiselle on mahdollisimman kaukana sinusta, eikö? Oikein! Ja sisään Freddyn 3, se on Cam 10.

Sinulla voi olla helpompi hallita Springtrapia siirtämällä häntä Cam 9: n ja Cam 10: n välillä, jotka ovat kauimpana huoneessa toimistostasi. Tämä tarkoittaa sitä, että hän vie hänet pidempään kävelemään sinulle - vaikka hän varmasti nousee tuuletusaukkoihin.

Yksi ongelma, jolla Springtrap pystyy pääsemään tuuletusaukkoihin milloin tahansa, on se, että sinulla on aika vähän aikaa pysäyttää hänet sinne. Se ei auta, että kameran ja ilmanvaihtovirheet tapahtuvat hyvin usein myös pelin lopussa.

Jos hän lähtee alueelta, sinun täytyy löytää hänet ASAP: sta ja käydä hänet takaisin äänen avulla. Kun hän on poissa näkymästä, hänen ei tarvitse kauan löytää tiensä toimistoon.

Vaihtoehto Cam 9: lle ja Cam 10: lle on Cam 5: ssa. Huoneeseen on kytketty vain yksi venttiili Cam 5 on sisään ja on kolme uloskäyntiä. Äänen käyttäminen heti sen jälkeen, kun hän on poistunut huoneesta, johtaa hänet suoraan takaisin. Tämä tarkoittaa, että Cam 9 ja Cam 10 ovat luotettavampia, koska Cam 5 on lähempänä sinua.

Springtrapin etsiminen

Hänen löytäminen on luultavasti vaikein osa Freddy's 3, kaikkien staattisten, laitteistovirheiden ja Springtrapin lajittelun takia.

Katsotaanpa kaikki Springtrapin näytöt (staattiset vapaat!) Koko rakennuksessa, joten sinulla on parempi käsitys siitä, mistä etsiä, kun olet kääntymässä kameran läpi. Jos et tiedä mistä etsiä, sinulla on paljon kovempi aika kuin jos teit.

Ilmanpoistokamerat eivät sisälly tähän, koska se on melko selvää, jos hän on tuuletuksessa vai ei. Kaikki näytöt muuten luetellaan ja lajitellaan alla sen perusteella, minkä kameran hän on.

Cam 1

Cam 2

Cam 3

Cam 4

Cam 5

Cam 6

Cam 7

Cam 8

Cam 9

Cam 10