Honorille ei voida ylläpitää pelialustaa sen yleisten ongelmien kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 16 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Honorille ei voida ylläpitää pelialustaa sen yleisten ongelmien kanssa - Pelit
Honorille ei voida ylläpitää pelialustaa sen yleisten ongelmien kanssa - Pelit

Kunnia Helmikuussa käynnistynyt ja ystäväni kuvaili sitä täydellisesti "rento suodatin". Miksi? Koska useimmat ihmiset menevät sisään Kunnia ajattelu, että se tulee olemaan toinen nouto ja pelaaminen nettipelissä ilman suurta mestaruutta. Mutta muutaman minuutin kuluessa ensimmäisen ottelun alkamisesta heidän päänsä laskevat hahmonsa hartioilta, kun huijaat heidän ruumiinsa.


Vaikuttaa kuitenkin siltä, ​​että hauskaa on tulossa äkillisesti, mikä johtuu osittain vakavista yhteysongelmista, jotka ovat vaivauttaneet peliä alusta alkaen, sekä heikentyneestä pelaajapohjasta.

Vain kaksi viikkoa julkaisun jälkeen KunniaSteamin pelaajien perusta laski yli 50%, mikä on huolestuttavaa, kun otetaan huomioon, että se käynnisti Steamin kymmenen eniten pelattua peliä, joissa oli lähes 46 000 pelaajaa ensimmäisenä päivänä. Sittemmin pelaaja on laskenut keskimäärin alle 15 000: een - ja jos tämä vauhti jatkuu, Kunnia on aavekaupunki, ennen kuin kaikki DLC voi vapautua.

Henkilökohtaisesti en näe pelin toipumista tästä milloin tahansa pian, ja yritä, kuten he saattavat, Kunniamielestäni on kuollut tämän vuoden loppuun mennessä. Miksi? Yksinkertaisesti siksi Ubisoftin jäsentämä online-komponentti oli hämmentävä, tyhmä, virheellinen ja tuomittu alusta alkaen. Älä päästä minua väärin: haluaisin olla täällä todistettu vääräksi, mutta luulen Kunnia ei ole mahdollisuutta helvetissä tässä vaiheessa.


Kuten yhteisön ratkaisujen säikeessä on selitetty Kunnia subreddit, tämä ei ollut satunnainen asia, joka juuri ilmestyi yllättäen yön yli. Sen sijaan ihmiset ovat kokeneet katkaisukysymyksiä suljetun alfa-, suljetun beeta- ja avoimen beta-version jälkeen, pohjimmiltaan koko pelin ajan. Ja vaikka ihmiset raportoivat näistä asioista kussakin näistä testeistä, kehittäjä ei näyttänyt mitään tekemästä ongelman ratkaisemiseksi.

Itse ongelma näyttäisi olevan pelin huono verkkokoodi, ja ottaen huomioon, että peli on jo käynnistynyt ja että numerot ovat vähentyneet, älä yllätä, jos Ubisoft hiljaa vain ei tue sitä edelleen. Vetämällä se sivuun ja ottamalla se offline-aikaan päivien - tai jopa viikkojen - aikana korjaamaan verkkokoodi tai jopa luomaan omistetut palvelimet vievät aikaa ja rahaa, joita heillä ei ole.


Muista: Tämä on sama yritys, joka luvan voimassaolon päättyy Scott Pilgrim vs. maailma: peli ja lopulta otti sen pois PlayStation Storesta ja Xbox Liveista ilman varoitusta. Hiljaisesti pysäyttämällä tuki jotain varten on se, mitä Ubisoft on tehnyt uudelleen ja uudelleen.

Muista myös, että tämä on vain jäävuoren kärki ympäröiviin asioihin Kunnia - Peli kärsii edelleen NAT-alueen lukitsemisesta, turvallisuusongelmista, jotka koskevat muiden asiakkaiden IP-osoitteita, viivakytkimen väärinkäyttöä, tasapainotuskysymyksiä, mikrotapahtumia ja teräksen jakelua.

Kaikki kaikessa, Kunnia on paljon korjattavia asioita. Tähän mennessä yhteisö on ollut melko kärsivällinen Ubisoftin kanssa ottaen huomioon peliin vaikuttavat ongelmat. Mutta koska heidän kärsivällisyytensä alkaa kulua pois, tuki KunniaSekä yhteisöltä että Ubisoftilta näyttää siltä, ​​että se vähenee ... Nopea.

---

Mutta mitä mieltä olet? Luuletko Kunnia voisi silti olla pelastettavissa? Kerro meille alla olevista kommenteista ja pysy ajan tasalla GameSkinnylle tilanteen kehittyessä ja kaikille Kunnia uutisia ja päivityksiä.