Ketut ja Swords & Quest; Täytyy olla Vulpine Kickstarter -kampanja

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 13 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Ketut ja Swords & Quest; Täytyy olla Vulpine Kickstarter -kampanja - Pelit
Ketut ja Swords & Quest; Täytyy olla Vulpine Kickstarter -kampanja - Pelit

Päällä 10. elokuuta, Clockwork Giant Games, kahden miehen indie-studio, Madison, WI, käynnisti Kickstarter-kampanjan ainutlaatuiseen avoimen maailman pelipeliinsa Vulpine. Ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​että pelaajien täytyy vain ottaa roolin eläimestä, joka yrittää selviytyä luonnossa, mutta sitten huomaat jotain - olet eläin, jossa on aseita.


Vulpine on avoimen maailman selviytymispeli, jossa selvität suurta maailmaa ympärilläsi, metsästät ruokaa ja kerätään resursseja etsimällä merkkejä kadonneesta sivilisaatiosta. Pelaajat voivat pelata yksin tai liittyä muiden pelaajien joukkoon ja ottaa jättiläisiä vihollisia tai taistella dungeonien kautta. Peli palvelee 32 + henkilöä, jotka yhdistyvät yksityisiin istuntoihin, joten voit muodostaa suuria metsästyspaketteja ja päästä pelin co-op-puolelle.

Pelaajien on valittava sellainen eläin, jota he haluavat pelata, olipa kyseessä sitten pieni ja ketterä kuin kani, jotain tasapainoista ja keskikokoista kuin kettu, tai jotain suurta ja hidasta mutta voimakasta kuin karhu. Kaikkia eläimiä ei ole vahvistettu, mutta Kickstarter-sivun yhteisötavoitteet osoittavat, että rhinos on pelattavissa oleva hahmo, ja ne ovat muutamia tweettejä, jotka ovat poissa susi lukitsemasta pelattavaksi merkiksi. Käytettävissä on 3 erilaista asetta, joita voit käyttää käsivarsien kanssa: miekat, vasarat ja keihäät. Jokainen eläin voi käyttää mitä tahansa asetta, mutta eläimen koolla on suora vaikutus siihen, kuinka paljon ase tekee vahinkoa.


Peli on tullut pitkään. Konsepti, jossa pelaajat ottavat eläimen roolin, oli ollut kehittäjien, veljien Isaacin ja Josiah Goodinin mielissä jo vuosia - studion perustamisen jälkeen vuonna 2013. Mutta muiden sitoumusten, kuten muiden kehittämisen ja vapauttamisen vuoksi pelit, ajatus hylättiin. Vasta 2015, jolloin Clockwork Giant Games päätti aloittaa työskentelyn kokopäiväisesti Vulpine, ja tulos on peli, jonka näet edessänne.

"Me rakastimme ajatusta RPG: n luomisesta tavallisilla eläimillä, joilla on ylimääräisiä taitoja. Tokyo Jungle, olemme kehittäneet Vulpine 101 ensimmäisessä pelitukissamme. Sittemmin olemme kehittäneet useita pelejä, mutta emme vain voineet ravistaa ajatusta siitä, missä pelaat eläimenä. Siksi päätimme noin kuusi kuukautta sitten tarkastella ajatusta uudelleen ja omistimme tämän uuden version kehittämisen Vulpine täysaikainen. Olemme saaneet tähän mennessä paljon myönteistä palautetta, esimerkiksi Greenlit Steamilla alle kahden viikon kuluttua.


Isaac Goodin, Clockwork Giant Gamesin perustaja

On vielä aikaa mennä, kunnes peli on täysin rahoitettu, mutta voit mennä Kickstarter-kampanjasivulle, jotta saat lisätietoja pelistä. Mutta ennen kuin teet, tutustu perävaunuun Vulpine täällä ensin!