Viime vuonna SCE Japan Studio ilmoitti Freedom Wars, toiminta-roolipeli - yksinomaan PS Vita. Peli on tarkoitus julkaista Japanissa 26. kesäkuuta, mutta Pohjois-Amerikassa tai Euroopassa ei ole tehty päivämäärää.
Pelissä on sekä online- että offline-moninpeli. Mukana on myös yhteistoiminta- ja kilpailutiloja, jotka mahdollistavat jopa kahdeksan pelaajaa.
Vuonna 102014 ilmakehän pilaantuminen ja luonnonvarat ovat alhaiset. Ihmiskunta on pakko elää tarkoituksenmukaisesti rakennetuissa tiloissa, joita kutsutaan Panopticoniksi. Panopticoneja käyttävät kaupungit eri puolilta maailmaa taistelevat toistensa kanssa voidakseen hallita maailmaa jäljellä olevia asioita.
Tarina alkaa siitä, että päähenkilö herättää solussa, eikä muisteta, kuka tai missä hän on. Sitten hänet kohtaavat Android, jota kutsutaan myös "lisälaitteeksi", joka kertoo hänelle, että hän joutui miljoonan vuoden rangaistukseen.
Päähenkilölle kerrotaan sitten, että hänen rangaistuksensa vähentämiseksi hänen on taisteltava massiivisia mekaanisia hirviöitä, joita kutsutaan Abductoreiksi ja jotka kulkevat maan päällä ja sieppaavat siviilejä. Lisälaite auttaa taistelemaan soittimen rinnalla muiden pelaajien keskuudessa, jotta abduktorit eivät enää ota siviilejä.
Pelaajat voivat valita monenlaisia aseita, kuten miekkoja, kiväärejä ja konekivääreitä. Jokainen pelaaja on varustettu myös piikkimäisellä aseella, jota kutsutaan Thorniksi, joka on kääritty pelaajan käden ympärille.
Thornia voidaan käyttää vihollisten tai seinien kiinnittämiseen, Abductors-koneen sitomiseen, matkustamiseen nopeasti paikasta toiseen, lisävarusteiden noutamiseen ja muihin. Pelaajat voivat varustaa kaksi asetta samanaikaisesti, kun taas niiden varusteet voivat varustaa vain yhden.
Freedom Wars Mukana on myös räätälöinti, jonka avulla pelaajat voivat muokata kuormituksia ja päähenkilöä itse. Ei uutisia, jos pelaaja voi mukauttaa lisävarustetta, mutta se on mahdollisuus.
Pelattavaa demoa ilmoitettiin myös saatavana E3: ssa tänä vuonna. Lisätietoja Freedom Wars, tutustu Playstationin blogiin.