Elo 101 & kaksoispiste; Pelattavuuden uudelleenkäyttö

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 6 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Elo 101 & kaksoispiste; Pelattavuuden uudelleenkäyttö - Pelit
Elo 101 & kaksoispiste; Pelattavuuden uudelleenkäyttö - Pelit

Jotain, mitä olen puhunut joissakin muissa artikkeleissani, on se, että eSportsin asteittainen siirtyminen pidetään säännöllisenä, "normaalia" urheiluna, ja kaikki siihen liittyvät asiat. Jotain, joka voi olla erittäin hyödyllinen itsellesi parempana pelaajana, on pelien toistaminen. Kaikki suuret urheilulajit työllistävät replay-opiskelua, erityisesti NFL: n neljännesvuosittaukset ovat aina kiitollisia omistautumisestaan ​​opetella vastakkaisia ​​puolustuksia ja pystyä käyttämään näitä tietoja todellisessa pelissä. League of Legends ei ole erilainen.


Ihmiset sanovat aina, että "jälkivaikutus on aina 20/20", mikä tarkoittaa, että kun katsotte taaksepäin toimintojasi, näet melkein aina oikean valinnan, jota sinulla ei ehkä ole, kun teit tämän toiminnon.

Se on täysin järkeä; kun pelaat liiga haluat tietysti voittaa ja tehdä aina oikeat toimet - et ole yrittää kuolla. Toimintasi tuntui loogisimmalta tuolloin, mutta kun katselet pelaamistasi sen jälkeen, voit levittää virheesi paljon helpommin.

Tarkastelemalla pelejä kerran kerrallaan, voit tarkastella niitä rauhallisella ja menetelmällisellä lähestymistavalla, jota ei ehkä tavallisesti ole tietyn ottelun hektisen luonteen aikana.

Käyttämäsi ohjelma ei merkitse liikaa. Lolreplays, fraps, streaming-palvelu tai minkä tahansa näytön kaappausohjelmisto on täysin miellyttävä. Kun katsot taaksepäin joitakin pelejäsi, voit tuoda esille mahdolliset valtavat virheet, joita ei tavallisesti tunnista pelin aikana, kun yrität epätoivoisesti pelata peliä.